Solana екосистема MEME монета Slerf пережила суперечку щодо захоплення спільноти, ціна подвоїлася за п'ять днів
Нещодавно крипторинок загалом був відносно спокійним, але класичний MEME монета проекту Slerf в екосистемі Solana викликав широкий інтерес. Ініційована одним з лідерів думок китайської спільноти акція з управління спільнотою (CTO) призвела до того, що ціна токена Slerf за короткий час у 5 днів подвоїлася. Ця подія надає нам можливість глибше зрозуміти поточний стан розвитку MEME проектів.
Огляд проекту Slerf
Slerf є проектом MEME монета, що з'явиться на Solana в березні 2024 року, з образом ленивця. Проект використовує модель попереднього продажу та справедливого запуску, плануючи використати 50% загальної кількості токенів для попереднього продажу, а всі доходи від продажу разом з іншими 50% повністю інвестувати в децентралізовану біржу (DEX) для забезпечення ліквідності.
Однак, під час події генерації токенів (TGE) помилка розробників призвела до того, що учасники передпродажу не змогли отримати токени Slerf, а кошти передпродажу були заблоковані в ліквідному пулі і не могли бути повернені. Ця помилка, навпаки, привела до великої уваги до Slerf, а його ціна з початкових 0,02 долара злетіла до 1,2 долара, що є зростанням майже в 60 разів.
Потім команда Slerf залучила кошти різними способами для компенсації учасників попереднього продажу. Станом на 9 вересня 2024 року 25,194 адреси отримали компенсацію на загальну суму 40,940 SOL, але ще 250 великих учасників мають 12,437 SOL, які потрібно повернути.
Спір щодо контролю громади
Нещодавно в спільноті Slerf лідер думок на ім'я "风景哥" BillyWen ініціював акцію з захоплення спільноти (CTO). BillyWen є великим власником Slerf, повідомляється, що він володіє 5 мільйонами монет Slerf і раніше вніс 6,778 SOL (приблизно 1 мільйон доларів) під час благодійної акції.
CTO, запропонований BillyWen, має на меті вирішити деякі проблеми, з якими стикається проект MEME, такі як можливе залишення засновницькою командою операцій або проведення "rug pull" (виведення коштів). Основна мета CTO полягає в захопленні найбільш цінних облікових записів у соціальних мережах проекту, таких як офіційний обліковий запис Slerf з 166 тисячами підписників.
Після безрезультатного спілкування з офіційною командою Slerf, BillyWen оголосив про початок FCTO (примусове захоплення громадою) і пообіцяв знову пожертвувати 1 мільйон доларів на функціонування нової команди. Цей крок викликав жваву реакцію в громаді, ціна Slerf швидко зросла з 0,14 долара до 0,24 долара.
Команда Slerf офіційно опублікувала заяву, намагаючись пояснити свої зусилля за останній час. Однак спільнота висловила невдоволення деякими діями офіційної команди, зокрема, засновник Grumpy використовував вплив Slerf для просування інших проектів і отримання прибутку, при цьому ці доходи не були використані для компенсації тримачів Slerf або покращення проекту.
Розвиткові можливості та виклики проекту MEME
Розвиток проекту MEME в значній мірі зумовлений наступними факторами:
Справедливий режим запуску надає всім типам інвесторів рівні можливості, ризики та доходи є більш розумними в порівнянні з традиційними проектами.
Вартість запуску продукту є відносно низькою завдяки наявності великої кількості платформ для запуску, професійна команда може масово виробляти проєкти MEME.
Модель оцінки ринку ще не сформувалася, що робить коливання цін дуже еластичними, привертаючи активну торгівлю.
Проте, проект MEME також стикається з деякими викликами:
Як надати постійні стимули засновницькій команді, щоб забезпечити їхнє дотримання довгострокового розвитку проєкту.
Потрібно дослідити кращі моделі управління проектами, щоб впоратися з дедалі більшою децентралізацією ліквідності та підтримувати довгостроковий розвиток проекту.
Якщо керівництво проектом може змінюватися, то хто має бути ведучим? Засновницька команда, великі власники чи децентралізована автономна організація (DAO)? Кожен вибір має свої переваги та недоліки.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
Rugpull幸存者
· 12год тому
Торгівля криптовалютою старий Хей Гоу зазнав збитків N разів, жодної монети не бачив.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnlyOnMainnet
· 12год тому
Втік, втік! Ще одна хвиля можливостей для багатства.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MintMaster
· 12год тому
невдахи також наважуються на CTO?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMaximalist
· 12год тому
meh... ще один день, ще один мемкоїн захоплення. коли ми побачимо справжню інновацію протоколу замість цих юнацьких памп-схем?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedTwice
· 13год тому
Знову контролюють і торгують криптовалютою, капіталісти занадто погані.
Суперечка щодо управління спільнотою Slerf мем-монети MEME екосистеми Solana. Ціна подвоїлася за 5 днів.
Solana екосистема MEME монета Slerf пережила суперечку щодо захоплення спільноти, ціна подвоїлася за п'ять днів
Нещодавно крипторинок загалом був відносно спокійним, але класичний MEME монета проекту Slerf в екосистемі Solana викликав широкий інтерес. Ініційована одним з лідерів думок китайської спільноти акція з управління спільнотою (CTO) призвела до того, що ціна токена Slerf за короткий час у 5 днів подвоїлася. Ця подія надає нам можливість глибше зрозуміти поточний стан розвитку MEME проектів.
Огляд проекту Slerf
Slerf є проектом MEME монета, що з'явиться на Solana в березні 2024 року, з образом ленивця. Проект використовує модель попереднього продажу та справедливого запуску, плануючи використати 50% загальної кількості токенів для попереднього продажу, а всі доходи від продажу разом з іншими 50% повністю інвестувати в децентралізовану біржу (DEX) для забезпечення ліквідності.
Однак, під час події генерації токенів (TGE) помилка розробників призвела до того, що учасники передпродажу не змогли отримати токени Slerf, а кошти передпродажу були заблоковані в ліквідному пулі і не могли бути повернені. Ця помилка, навпаки, привела до великої уваги до Slerf, а його ціна з початкових 0,02 долара злетіла до 1,2 долара, що є зростанням майже в 60 разів.
Потім команда Slerf залучила кошти різними способами для компенсації учасників попереднього продажу. Станом на 9 вересня 2024 року 25,194 адреси отримали компенсацію на загальну суму 40,940 SOL, але ще 250 великих учасників мають 12,437 SOL, які потрібно повернути.
Спір щодо контролю громади
Нещодавно в спільноті Slerf лідер думок на ім'я "风景哥" BillyWen ініціював акцію з захоплення спільноти (CTO). BillyWen є великим власником Slerf, повідомляється, що він володіє 5 мільйонами монет Slerf і раніше вніс 6,778 SOL (приблизно 1 мільйон доларів) під час благодійної акції.
CTO, запропонований BillyWen, має на меті вирішити деякі проблеми, з якими стикається проект MEME, такі як можливе залишення засновницькою командою операцій або проведення "rug pull" (виведення коштів). Основна мета CTO полягає в захопленні найбільш цінних облікових записів у соціальних мережах проекту, таких як офіційний обліковий запис Slerf з 166 тисячами підписників.
Після безрезультатного спілкування з офіційною командою Slerf, BillyWen оголосив про початок FCTO (примусове захоплення громадою) і пообіцяв знову пожертвувати 1 мільйон доларів на функціонування нової команди. Цей крок викликав жваву реакцію в громаді, ціна Slerf швидко зросла з 0,14 долара до 0,24 долара.
Команда Slerf офіційно опублікувала заяву, намагаючись пояснити свої зусилля за останній час. Однак спільнота висловила невдоволення деякими діями офіційної команди, зокрема, засновник Grumpy використовував вплив Slerf для просування інших проектів і отримання прибутку, при цьому ці доходи не були використані для компенсації тримачів Slerf або покращення проекту.
Розвиткові можливості та виклики проекту MEME
Розвиток проекту MEME в значній мірі зумовлений наступними факторами:
Справедливий режим запуску надає всім типам інвесторів рівні можливості, ризики та доходи є більш розумними в порівнянні з традиційними проектами.
Вартість запуску продукту є відносно низькою завдяки наявності великої кількості платформ для запуску, професійна команда може масово виробляти проєкти MEME.
Модель оцінки ринку ще не сформувалася, що робить коливання цін дуже еластичними, привертаючи активну торгівлю.
Проте, проект MEME також стикається з деякими викликами:
Як надати постійні стимули засновницькій команді, щоб забезпечити їхнє дотримання довгострокового розвитку проєкту.
Потрібно дослідити кращі моделі управління проектами, щоб впоратися з дедалі більшою децентралізацією ліквідності та підтримувати довгостроковий розвиток проекту.
Якщо керівництво проектом може змінюватися, то хто має бути ведучим? Засновницька команда, великі власники чи децентралізована автономна організація (DAO)? Кожен вибір має свої переваги та недоліки.