Ключ до прориву GameFi: задоволення багатошарових потреб людської природи
Сектор GameFi в останньому циклі показав погані результати, переважно через надмірне підкреслення фінансових атрибутів і нехтування багатогранними людськими потребами. Щоб досягти справжнього прориву, проекти GameFi повинні задовольняти фінансові потреби, а також більш високі потреби, такі як соціальні зв'язки, приналежність, повага та самореалізація.
Суть розширення кола не в тому, щоб користувачі Web2 переходили в Web3, а в тому, щоб задовольнити потреби однієї і тієї ж групи користувачів на різних рівнях. Ключовим показником того, чи відповідає продукт потребам, є час занурення користувачів.
Для проектів GameFi здорове співвідношення виглядає так: 70% Ігор + 20% Фінансів + 10% Мемів. 70% уваги має бути зосереджено на дизайні гри, щоб підвищити занурення гравців; 20% Фінансів слугують мотивацією для залучення користувачів; 10% елементів Мемів дозволяють гравцям перетворитися з учасників на творців.
Ця нова хвиля інновацій у GameFi може бути "комбінованою інновацією", тобто 1+1+1>∞. Комбінуючи та з'єднуючи різні перевірені потреби, зрештою формується внутрішній цикл. Цей спосіб інновацій має короткий цикл впровадження, його можна повністю відчути відразу після запуску, що робить його більш справедливим для гравців.
Cards Ahoy є зразком такого комбінованого інноваційного підходу. Він поєднує в собі механіку карткових ігор та автопересування, простий у освоєнні та зберігає стратегічний елемент. Його економічна модель розроблена раціонально, з різноманітним випуском, що сприяє формуванню здорової екосистеми. Завдяки потужній платформі видавництва та ресурсам Web2/3, має значний потенціал для виходу за межі звичного.
Ключ до успіху майбутніх проектів GameFi полягає в задоволенні багатошарових потреб людини та створенні тривалої життєздатності. Інвестори можуть звернути увагу на багатоелементні Web3 ігри, такі як Cards Ahoy, які вимагають невеликих вкладень, але мають високий рівень управління та мікроінновацій.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumSurfer
· 7год тому
Заробляти гроші, чи можна грати веселіше?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZenZKPlayer
· 08-04 08:36
Грати - це грати, заробляти - це заробляти, але це повинно бути цікаво!
Нове напрямок GameFi: комбінаційне новаторство, що відповідає багатошаровим потребам людської природи
Ключ до прориву GameFi: задоволення багатошарових потреб людської природи
Сектор GameFi в останньому циклі показав погані результати, переважно через надмірне підкреслення фінансових атрибутів і нехтування багатогранними людськими потребами. Щоб досягти справжнього прориву, проекти GameFi повинні задовольняти фінансові потреби, а також більш високі потреби, такі як соціальні зв'язки, приналежність, повага та самореалізація.
Суть розширення кола не в тому, щоб користувачі Web2 переходили в Web3, а в тому, щоб задовольнити потреби однієї і тієї ж групи користувачів на різних рівнях. Ключовим показником того, чи відповідає продукт потребам, є час занурення користувачів.
Для проектів GameFi здорове співвідношення виглядає так: 70% Ігор + 20% Фінансів + 10% Мемів. 70% уваги має бути зосереджено на дизайні гри, щоб підвищити занурення гравців; 20% Фінансів слугують мотивацією для залучення користувачів; 10% елементів Мемів дозволяють гравцям перетворитися з учасників на творців.
Ця нова хвиля інновацій у GameFi може бути "комбінованою інновацією", тобто 1+1+1>∞. Комбінуючи та з'єднуючи різні перевірені потреби, зрештою формується внутрішній цикл. Цей спосіб інновацій має короткий цикл впровадження, його можна повністю відчути відразу після запуску, що робить його більш справедливим для гравців.
Cards Ahoy є зразком такого комбінованого інноваційного підходу. Він поєднує в собі механіку карткових ігор та автопересування, простий у освоєнні та зберігає стратегічний елемент. Його економічна модель розроблена раціонально, з різноманітним випуском, що сприяє формуванню здорової екосистеми. Завдяки потужній платформі видавництва та ресурсам Web2/3, має значний потенціал для виходу за межі звичного.
Ключ до успіху майбутніх проектів GameFi полягає в задоволенні багатошарових потреб людини та створенні тривалої життєздатності. Інвестори можуть звернути увагу на багатоелементні Web3 ігри, такі як Cards Ahoy, які вимагають невеликих вкладень, але мають високий рівень управління та мікроінновацій.