GameFi новий шлях до успіху: повернення до людських потреб 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

robot
Генерація анотацій у процесі

Шлях до прориву GameFi: повернення до людських потреб, баланс між грою та фінансами

Нещодавно ринок різних секторів по черзі зростав, від написів до Solana, а потім до Depin, всі вони випромінюють один сигнал: бичачий ринок наближається. Перед обличчям майбутніх подій, старі гравці почали розмірковувати, якою буде наступна вибухова траєкторія. L2 та написі вже гарячі, а GameFi, хоча наразі не дуже активний, має найбільший потенціал для виходу за межі.

Ігнорована людяність VS Підкреслена Fi

Один. Задоволення багаторівневих потреб є ключовим для виходу GameFi за межі

Минулі проекти GameFi в основному зосереджувалися лише на фінансових властивостях, ігноруючи інші потреби людської природи. Але потреби людей є багатошаровими, крім найосновніших потреб у безпеці майна, існують також вищі потреби, такі як приналежність, повага та самореалізація. Задоволення лише однієї потреби не здатне довгостроково залучити користувачів.

Щоб GameFi вийшов за межі, ключовим є задоволення багаторівневих потреб користувачів, а не лише фінансових. Fi має бути рушійною силою, а не основною метою. Користувачі повинні отримувати не лише фінансові вигоди, але й соціальне задоволення, відчуття приналежності та інші більш високі рівні задоволення.

Ключовим показником того, чи задовольняє продукт потреби, є час. Той, хто може займати більше часу користувачів, той виграє ринок. Проекти GameFi повинні зосередитися на часу занурення користувачів, а не лише на ефективності заробітку.

Ігнорована людяність VS Підкреслена Fi

Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - це ідеальне співвідношення

Ігри вже глибоко вкорінені в ДНК людства, задовольняючи різноманітні потреби. У порівнянні з іншими секторами Web3, GameFi має більший потенціал для виходу за межі. Але співвідношення між Game та Fi потрібно добре контролювати.

Рекомендується використовувати співвідношення "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":

  • 70% енергії витрачається на саму гру, підвищуючи ігровість та занурення
  • 20% Fi забезпечує мотивацію для входу
  • 10% Збільшення креативності та соціальних властивостей елементів Meme

Зосередьтеся на часі занурення користувачів, а не на витратах, увага сама по собі є цінністю. Нехай користувачі спочатку зануряться, потім залучайте нових користувачів за допомогою Fi, а в кінці реалізуйте свою цінність за допомогою Meme, така пропорція більше сприяє утриманню користувачів.

Ігнорована людяність VS Підкреслена Fi

ігнорована людяність VS роздутий Fi

Ігнорована людяність VS Підвищена Fi

Три, комбінаційні інновації є новим трендом GameFi

У порівнянні з інноваціями від 0 до 1, комбінація вже перевірених потреб може бути більш доречною на цьому етапі. Наприклад, Cards Ahoy поєднує в собі карткові ігри та автопереможці, що знижує складність засвоєння та зберігає стратегічний елемент.

Ця комбінація 1+1+1 має кілька переваг:

  • Короткий цикл розробки, повний досвід уже доступний при запуску
  • Запозичення зрілого ігрового процесу, ризик відносно невеликий
  • Підтримуючи свіжість завдяки постійному впровадженню нових ігрових механік
  • Відносно справедливо для нових і старих гравців

Cards Ahoy має хороші показники в ігровій механіці, економічній моделі, здатності до виходу за межі, тому варто звернути на нього увагу. Ця багатокомпонентна Web3 гра з низькими витратами, але високим операційним навантаженням та мікроінноваціями може мати більше шансів на виживання.

Повернення до людських потреб, баланс між грою та фінансами, використання комбінованих інновацій, можливо, є шляхом до вирішення проблеми проектів GameFi на поточному етапі. Незалежно від вибору напрямку, остаточним критерієм оцінки залишається час, який користувачі витрачають.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підвищена Fi

Ігнороване людство VS Розширене Fi

Ігнорована людськість VS Підкреслена Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

GAFI-2.07%
MEME-3.22%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 9
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
LayerZeroHerovip
· 07-28 03:30
Аналізуючи частки компонентів на всіх рівнях, все ще бракує показника продуктивності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandladyvip
· 07-26 10:24
Все ще не можу грати, ей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLuckboxvip
· 07-26 08:08
Не грав, а просто продав - великий програш, дуже неприємно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevHuntervip
· 07-25 04:17
обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoTarotReadervip
· 07-25 04:16
Обман для дурнів новий рецепт бик啊
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropGrandpavip
· 07-25 04:15
Ця пропорція справді корисна? Купа цифр, які звучать як щось заплутане.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GmGmNoGnvip
· 07-25 04:11
Граючи, потрібно також дотримуватись пропорцій у витратах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ValidatorVikingvip
· 07-25 04:03
метрики показують, що 70% ігрового балансу пройшли битвове тестування для виживання протоколу
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpBeforeRugvip
· 07-25 03:48
Смішно, що в GameFi ще говорять стільки причин.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити