Análisis superficial de la fusión de Web3, redes sociales y juegos
Uno, entender las redes sociales descentralizadas
La esencia de lo social
La socialización es una necesidad inherente al ser humano, estableciendo relaciones sociales a través de la transmisión de información y la interacción. La socialización tradicional está limitada por el tiempo y el espacio, mientras que el desarrollo de la tecnología de la información ha superado estas limitaciones.
entorno social actual
Las plataformas sociales dominadas por grandes empresas tecnológicas se han vuelto predominantes, y los datos y comportamientos de los usuarios están bajo control. Hemos pasado de elegir herramientas activamente a ser forzados a usarlas, lo que dificulta la desvinculación.
Demanda de redes sociales descentralizadas
Las redes sociales descentralizadas esperan que los usuarios realmente posean sus propios datos, identidades y relaciones sociales, logrando así la soberanía de los datos y la libertad de elección. La identidad descentralizada basada en blockchain (DID) es clave.
los desafíos que enfrenta
Las redes sociales descentralizadas actualmente enfrentan problemas como altos costos de migración de usuarios, efectos de red insuficientes y falta de escenarios de aplicación. Los juegos podrían convertirse en una entrada de tráfico importante y en un escenario de aplicación.
II. La combinación de redes sociales descentralizadas y juegos
Atributos sociales del juego
Los juegos son naturalmente adecuados para la interacción social, pueden romper las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. Juegos como World of Warcraft y Fortnite han demostrado la poderosa función social de los videojuegos.
El desarrollo de GameFi
Los juegos descentralizados (GameFi) abordan el problema de la propiedad de los activos a través de NFT y tokens, pero aún enfrentan limitaciones en el valor de los activos. La interoperabilidad (Interoperability) se convierte en clave.
El concepto de GameID
GameID es el DID de la versión de juego, que registra las experiencias, la reputación y los activos de los jugadores a través de diferentes juegos, y se espera que resuelva el problema de interoperabilidad de GameFi.
Tres, la forma actual de los productos fusionados
1. Plataforma GameID centrada en el usuario
Proyectos representados: Carv, DeQuest, Arche, etc. Agrega los datos de juego de los usuarios, formando un sistema de reputación, y proporciona imágenes de usuario para el sector B.
2. Herramienta complementaria de redes sociales de juegos
Proyectos representativos: XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Ofrecen funciones de mensajería instantánea y foros multiplataforma.
3. Juegos que soportan la integración de NFT
Proyectos representativos: Arcade, Worldwide Webb, etc. Permite a los jugadores importar sus propios NFT para su uso en el juego, aumentando la utilidad de los NFT.
4. Mini juegos basados en relaciones sociales existentes
Proyectos representativos: módulos de juego en el complemento Mask, etc. Juegos sociales ligeros similares a QQ Farm.
5. Relación virtual combinada con IA
Proyectos representativos: rct AI, Mirror World, etc. Utilizando tecnología AI para crear NPC o compañeros virtuales más inteligentes.
Cuarta, Conclusión
La fusión de juegos y redes sociales se espera que se convierta en un escenario importante para romper el cuello de botella de tráfico en Web3. Actualmente han surgido varios intentos interesantes, y en el futuro podrían aparecer aplicaciones verdaderamente fenomenales.
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SneakyFlashloan
· hace11h
¿Qué pasa? No es más que una gran empresa disfrutando.
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CodeSmellHunter
· hace17h
¿Realmente puede lograr la libertad?
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ChainWatcher
· hace18h
Resulta que el dominio de los gigantes puede ser derribado por los videojuegos.
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GlueGuy
· hace18h
Ya decía que las redes sociales están ligadas a jugar videojuegos.
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DataPickledFish
· hace18h
La naturaleza humana, ¿no es esto una exposición?
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AirdropHunter420
· hace18h
Jaja, todavía hay que ver la cara de las grandes empresas.
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GweiObserver
· hace18h
¡Las redes sociales centralizadas son lo mejor! ¿No se dice así ahora?
Fusión de juegos sociales Web3: exploración de cinco formas hacia el futuro de la Descentralización
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La socialización es una necesidad inherente al ser humano, estableciendo relaciones sociales a través de la transmisión de información y la interacción. La socialización tradicional está limitada por el tiempo y el espacio, mientras que el desarrollo de la tecnología de la información ha superado estas limitaciones.
entorno social actual
Las plataformas sociales dominadas por grandes empresas tecnológicas se han vuelto predominantes, y los datos y comportamientos de los usuarios están bajo control. Hemos pasado de elegir herramientas activamente a ser forzados a usarlas, lo que dificulta la desvinculación.
Demanda de redes sociales descentralizadas
Las redes sociales descentralizadas esperan que los usuarios realmente posean sus propios datos, identidades y relaciones sociales, logrando así la soberanía de los datos y la libertad de elección. La identidad descentralizada basada en blockchain (DID) es clave.
los desafíos que enfrenta
Las redes sociales descentralizadas actualmente enfrentan problemas como altos costos de migración de usuarios, efectos de red insuficientes y falta de escenarios de aplicación. Los juegos podrían convertirse en una entrada de tráfico importante y en un escenario de aplicación.
II. La combinación de redes sociales descentralizadas y juegos
Atributos sociales del juego
Los juegos son naturalmente adecuados para la interacción social, pueden romper las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. Juegos como World of Warcraft y Fortnite han demostrado la poderosa función social de los videojuegos.
El desarrollo de GameFi
Los juegos descentralizados (GameFi) abordan el problema de la propiedad de los activos a través de NFT y tokens, pero aún enfrentan limitaciones en el valor de los activos. La interoperabilidad (Interoperability) se convierte en clave.
El concepto de GameID
GameID es el DID de la versión de juego, que registra las experiencias, la reputación y los activos de los jugadores a través de diferentes juegos, y se espera que resuelva el problema de interoperabilidad de GameFi.
Tres, la forma actual de los productos fusionados
1. Plataforma GameID centrada en el usuario
Proyectos representados: Carv, DeQuest, Arche, etc. Agrega los datos de juego de los usuarios, formando un sistema de reputación, y proporciona imágenes de usuario para el sector B.
2. Herramienta complementaria de redes sociales de juegos
Proyectos representativos: XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Ofrecen funciones de mensajería instantánea y foros multiplataforma.
3. Juegos que soportan la integración de NFT
Proyectos representativos: Arcade, Worldwide Webb, etc. Permite a los jugadores importar sus propios NFT para su uso en el juego, aumentando la utilidad de los NFT.
4. Mini juegos basados en relaciones sociales existentes
Proyectos representativos: módulos de juego en el complemento Mask, etc. Juegos sociales ligeros similares a QQ Farm.
5. Relación virtual combinada con IA
Proyectos representativos: rct AI, Mirror World, etc. Utilizando tecnología AI para crear NPC o compañeros virtuales más inteligentes.
Cuarta, Conclusión
La fusión de juegos y redes sociales se espera que se convierta en un escenario importante para romper el cuello de botella de tráfico en Web3. Actualmente han surgido varios intentos interesantes, y en el futuro podrían aparecer aplicaciones verdaderamente fenomenales.