Clave para la ruptura de GameFi: satisfacer las necesidades múltiples y jerárquicas de la naturaleza humana
El sector de GameFi tuvo un rendimiento deficiente en la última ronda, principalmente debido a la sobreenfasis en las propiedades financieras, ignorando las múltiples necesidades humanas. Para lograr una verdadera ruptura, los proyectos de GameFi necesitan satisfacer las necesidades financieras al mismo tiempo que cumplen con necesidades de nivel superior como la socialización, la pertenencia, el respeto y la autorrealización.
La esencia de romper las barreras no es hacer que los usuarios de Web2 crucen hacia Web3, sino satisfacer las necesidades de un mismo grupo de usuarios en diferentes niveles. El indicador clave para medir si un producto satisface las necesidades es el tiempo de inmersión del usuario.
Para los proyectos de GameFi, una proporción saludable sería: 70% Juego + 20% Fi + 10% Meme. El 70% del enfoque debe estar en el diseño del juego en sí, mejorando la experiencia de inmersión del jugador; el 20% de Fi como motor para atraer usuarios; y el 10% de elementos Meme que transforman a los jugadores de participantes en creadores.
Esta nueva tendencia de innovación en GameFi podría ser la "innovación combinada", es decir, 1+1+1>∞. Combinar y ensamblar múltiples demandas ya verificadas para finalmente establecer un ciclo interno. Este tipo de innovación tiene un ciclo de inversión corto, se puede experimentar completamente al lanzarse y es más justo para los jugadores.
Cards Ahoy es una obra representativa de esta innovación combinada. Fusiona el juego de cartas y el modo de autoajedrez, es fácil de aprender y mantiene su estrategia. Su modelo económico está diseñado de manera razonable, con una producción diversificada, lo que favorece la construcción de un ecosistema saludable. Con el respaldo de una potente plataforma de lanzamiento y recursos Web2/3, tiene un fuerte potencial de romper barreras.
La clave del éxito de los futuros proyectos de GameFi radica en satisfacer las múltiples necesidades de la naturaleza humana y crear una vitalidad duradera. Los inversores pueden centrarse en juegos Web3 de múltiples elementos como Cards Ahoy, que requieren una baja inversión, una fuerte operación y una microinnovación.
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SerumSurfer
· hace6h
¿Se puede ganar dinero y divertirse un poco?
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ZenZKPlayer
· 08-04 08:36
Jugar es jugar, ganar es ganar, debe ser interesante.
Nueva dirección para GameFi: innovación combinada que satisface las necesidades humanas en múltiples niveles
Clave para la ruptura de GameFi: satisfacer las necesidades múltiples y jerárquicas de la naturaleza humana
El sector de GameFi tuvo un rendimiento deficiente en la última ronda, principalmente debido a la sobreenfasis en las propiedades financieras, ignorando las múltiples necesidades humanas. Para lograr una verdadera ruptura, los proyectos de GameFi necesitan satisfacer las necesidades financieras al mismo tiempo que cumplen con necesidades de nivel superior como la socialización, la pertenencia, el respeto y la autorrealización.
La esencia de romper las barreras no es hacer que los usuarios de Web2 crucen hacia Web3, sino satisfacer las necesidades de un mismo grupo de usuarios en diferentes niveles. El indicador clave para medir si un producto satisface las necesidades es el tiempo de inmersión del usuario.
Para los proyectos de GameFi, una proporción saludable sería: 70% Juego + 20% Fi + 10% Meme. El 70% del enfoque debe estar en el diseño del juego en sí, mejorando la experiencia de inmersión del jugador; el 20% de Fi como motor para atraer usuarios; y el 10% de elementos Meme que transforman a los jugadores de participantes en creadores.
Esta nueva tendencia de innovación en GameFi podría ser la "innovación combinada", es decir, 1+1+1>∞. Combinar y ensamblar múltiples demandas ya verificadas para finalmente establecer un ciclo interno. Este tipo de innovación tiene un ciclo de inversión corto, se puede experimentar completamente al lanzarse y es más justo para los jugadores.
Cards Ahoy es una obra representativa de esta innovación combinada. Fusiona el juego de cartas y el modo de autoajedrez, es fácil de aprender y mantiene su estrategia. Su modelo económico está diseñado de manera razonable, con una producción diversificada, lo que favorece la construcción de un ecosistema saludable. Con el respaldo de una potente plataforma de lanzamiento y recursos Web2/3, tiene un fuerte potencial de romper barreras.
La clave del éxito de los futuros proyectos de GameFi radica en satisfacer las múltiples necesidades de la naturaleza humana y crear una vitalidad duradera. Los inversores pueden centrarse en juegos Web3 de múltiples elementos como Cards Ahoy, que requieren una baja inversión, una fuerte operación y una microinnovación.