Metaverso: Oportunidades y desafíos para las empresas. Cómo las marcas pueden crear un nuevo patrón en el mundo virtual.

Metaverso: Nuevas oportunidades y desafíos para las empresas

El Metaverso es un mundo digital compuesto por múltiples espacios de realidad virtual, que proporciona a los usuarios una plataforma para actividades como interacciones virtuales, redes sociales, juegos y compras. Está cambiando la forma en que las personas viven, trabajan y se relacionan, al mismo tiempo que trae nuevas oportunidades y desafíos para el desarrollo de la economía digital.

Motivaciones de las empresas para adentrarse en el Metaverso

Las empresas eligen entrar en el Metaverso por diversas razones:

  1. Abrir mercados y oportunidades más amplios
  2. A través de funciones como la realidad virtual, tiendas virtuales e interacciones sociales, se ofrecen más canales de marketing y ventas a los consumidores.
  3. Obtener más datos y comentarios de los usuarios
  4. Aumentar el reconocimiento de la marca y la lealtad
  5. Mejorar la imagen y la influencia de la empresa
  6. Ocupando una posición importante en el futuro de la economía digital

Casos prácticos de empresas globales

Una marca de té ha lanzado 300 cajas misteriosas de NFT con motivo de su tercer aniversario, a un precio de 39 yuanes. Esta actividad no solo satisface el deseo de consumo de los usuarios, sino que también enriquece la imagen y la historia de la marca. Los resultados del evento muestran que la marca obtuvo casi 200 millones de yuanes en volumen de transacciones de productos en 72 horas, lo que equivale a las ventas de una semana de más de 700 tiendas en todo el país.

Un año después, la marca lanzó el Metaverso y llevó a cabo una actividad de búsqueda del tesoro. Los usuarios pueden personalizar su apariencia y disfrazarse en el espacio virtual, y buscar 40 puntos de tesoro para recibir recompensas.

Un conocido grupo inmobiliario, con motivo de su 30 aniversario, adquirió un NFT famoso como parte de su estrategia de digitalización y emitió coleccionables digitales derivados. Estos coleccionables se convierten en la única identificación de los usuarios para ingresar al Metaverso del grupo. A medida que avanza el proyecto del Metaverso, se irán desbloqueando más derechos y funciones.

Una marca de lujo ha lanzado un juego para móviles para conmemorar su 200 aniversario. Los jugadores pueden aventurarse junto a los íconos de la marca y profundizar en la historia de la misma. El juego permite recolectar objetos para desbloquear diferentes postales y accesorios, con el fin de obtener permiso para avanzar al siguiente nivel. Los jugadores que completen el juego tendrán la oportunidad de obtener un NFT creado en colaboración entre la marca y un conocido artista cripto.

Una conocida marca de bebidas ingresó al campo de los NFT en diciembre de 2021, lanzando una serie de NFT generados por algoritmos de IA. Al año siguiente, la marca creó el primer espacio de experiencia de tienda conceptual en línea.

Desde la perspectiva empresarial del Metaverso, ¡resulta que estas marcas han emitido NFT!

La forma correcta de construir un Metaverso de marca

Las empresas, al entrar en el Metaverso, deben reconocer que este debe construirse sobre la cultura propia de la empresa y el efecto de marca existente. Muchas compañías pueden simplemente utilizar tecnología de realidad virtual y componentes de comercio electrónico para construir plataformas que aparentan ser del Metaverso, pero esta solución superficial a menudo carece de tecnología blockchain y soporte de NFT, lo que impide la creación de un Metaverso verdaderamente descentralizado, interoperable, con propiedad real y intercambio de valor.

Los NFT, como representantes de activos digitales, otorgan a los objetos en el mundo virtual singularidad, escasez y propiedad real verificable. La tecnología blockchain proporciona un mecanismo de almacenamiento y transacción de datos descentralizado, asegurando la transparencia y seguridad en las interacciones y el intercambio de valor en el mundo virtual.

En comparación con los proyectos nativos de Web3, las marcas de Web2 tienen una mayor ventaja en el Metaverso, ya que traen consigo un cierto grupo de consumidores y tráfico. Las empresas que desean atraer usuarios y nativos de Web3 en el Metaverso necesitan contar historias únicas a través de su propia IP, mostrando los valores y la misión de la marca, y combinándolos con las características del Metaverso.

Análisis de caso: El viaje del Metaverso de una conocida marca de coñac

Esta marca con 300 años de historia se combina con el Metaverso de diversas maneras:

  1. Con una cultura empresarial como núcleo, utilizar múltiples tecnologías para lograr una interacción inmersiva.
  2. Proporcionar la función de exploración de bodegas virtuales, los usuarios pueden elegir visitar la bodega Château de Chantalou en modo plano o en VR.
  3. Incorporar elementos de juego en el proceso de exploración para aumentar la participación y la interactividad del usuario.
  4. Colaborar con equipos líderes en el Metaverso para crear experiencias interactivas.
  5. Lanzar coleccionables NFT de edición limitada, presentando digitalmente los elementos y valores de la marca.
  6. Organizar eventos en el lugar para dar a los usuarios la oportunidad de interactuar cara a cara con los maestros de la bodega.
  7. Proporcionar a los usuarios la oportunidad de crear su propia cognac virtual, logrando una experiencia personalizada.

A través de estas iniciativas innovadoras, la marca ha logrado combinar la cultura tradicional del coñac con un mundo virtual digital e interactivo, brindando a los usuarios una nueva experiencia y forma de participación.

Conclusión

El Metaverso ofrece a las marcas un espacio de creación casi infinito, donde la tecnología digital y la inteligencia artificial simulan diversas actividades e interacciones del mundo real, permitiendo a las marcas crear experiencias virtuales más ricas y variadas. La fusión de bienes virtuales, economía de servicios y marketing publicitario logra una perfecta transformación entre actividades en línea y la economía offline.

En el Metaverso, los consumidores pueden experimentar de manera más intuitiva la cultura, los valores y las características de los productos de una marca, lo que les permite profundizar en su comprensión y confianza en la marca. Esto no solo proporciona a las empresas modelos de negocio e estrategias de marketing innovadores, sino que también ofrece a los usuarios una experiencia de consumo más rica y oportunidades de interacción.

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TokenDustCollectorvip
· hace21h
Otra ola de tontos tomados por tonta, ¿verdad?
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DefiEngineerJackvip
· 08-03 01:58
*suspiro* otro fomo corporativo en web3 sin entender los fundamentos... ngmi
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FlashLoanLarryvip
· 08-02 11:05
ngmi... típicas corporaciones web2 tratando de extraer valor sin entender la dinámica del protocolo tbh
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SandwichVictimvip
· 08-01 17:40
tontos valor finalmente salió del círculo
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GasFeeBeggarvip
· 08-01 17:19
Ay, no molestes, ya no puedo seguir especulando.
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Degen4Breakfastvip
· 08-01 17:14
Las tiendas virtuales son trampas para ganar dinero de tontos.
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RugPullSurvivorvip
· 08-01 17:12
tomar a la gente por tonta y salir corriendo ¿verdad? Qué emocionante
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