📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
GameFi破局新思路 回归人性需求 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
GameFi破局之路:回归人性需求,平衡Game与Fi
近期市场各板块轮番上涨,从铭文到Solana再到Depin,都释放出一个信号:牛市正在逼近。面对即将到来的行情,老玩家们开始思考下一个爆发的赛道会是什么。L2和铭文已经火热,而GameFi虽然目前不温不火,但却最具出圈潜质。
一、满足多层次需求是GameFi破圈关键
过去的GameFi项目大多只关注金融属性,忽视了人性的其他需求。但人的需求是多层次的,除了最基本的财产安全需求,还有归属、尊重和自我实现等高级需求。只满足单一需求难以长期吸引用户。
GameFi要破圈,关键在于满足用户多层次需求,而不仅仅是金融需求。Fi应该是动力而非主力。要让用户在满足金融需求的同时,也能获得社交、归属感等更高层次的满足。
衡量一个产品是否满足需求的关键指标是时间。谁能占据用户更多时间,谁就能赢得市场。GameFi项目要关注用户的沉浸时间,而不仅仅是打金效率。
二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme是理想配比
游戏已经深深刻入人类DNA,满足人类多元需求。相比其他Web3赛道,GameFi更有出圈潜力。但Game和Fi的配比需要把握好。
建议采用"70% Game + 20% Fi + 10% Meme"的配比:
关注用户沉浸时间而非氪金情况,注意力本身就是价值。让用户先沉浸,再用Fi吸引新用户,最后用Meme实现自我价值,这种配比更有利于留存用户。
三、组合式创新是GameFi新趋势
相比从0到1的创新,将已验证的需求进行组合创新可能更适合当前阶段。例如Cards Ahoy就结合了卡牌和自走棋玩法,既降低上手难度又保留策略性。
这种1+1+1的组合式创新有几个优势:
Cards Ahoy在游戏性、经济模型、破圈能力等方面都有不错表现,值得关注。这种轻投入、重运营、微创新的多元素Web3游戏可能更具生命力。
回归人性需求,平衡Game与Fi,采用组合式创新,或许是当前阶段GameFi项目的破局之道。无论选择何种方向,最终检验标准还是用户的时间投入。