# 探索Web3游戏生态:从Mirror World到Sonic的创新之路Web3领域的发展日新月异,游戏生态成为了这一领域的重要组成部分。本文将深入探讨一位Web3创新者的创业历程,从最初进入这个领域的契机,到创立Sonic的动机和过程,以及对Web3游戏未来的展望。## 进入Web3领域的契机2021年下半年,在离开某大型互联网公司后,这位创新者开始涉足Web3领域。他曾参与消费娱乐行业和SaaS市场的研究,随后加入了一家专注于AI与Web3交叉点的团队。该团队深入研究了AI与NFT、AI与加密货币的结合,这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了他,最终促使他决定全身心投入Web3领域。## 创建Sonic的动机与过程在创建Sonic的过程中,团队经历了从Mirror World到Sonic的转变,并识别出三个核心问题:1. 游戏资产多样性与用户多样性:初期专注于通过NFT集合进行资产发行,服务多个游戏项目。但他们发现,市场需求随周期波动,项目方在不同时期有不同的关注点。2. 区块链网络的计算资源和拥堵问题:观察到单一项目可能占用大量计算资源,导致网络拥堵。尽管某些公链的TPS已经很高,成本也很低,但随着更多应用将逻辑放到链上,仍会面临拥堵问题。3. 游戏发行能力的不足:某些公链本身不具备发行游戏的能力,这不仅是技术问题,还涉及组织架构和团队背景等方面。基于这些问题,团队与某基金会合作,提出了开发游戏专有链Sonic的方案,充分利用他们在Mirror World积累的研发能力和资源。## 不同领域经验对创业的影响创始人的职业经历涵盖了多个领域,从大型互联网公司到AI创业公司,再到Web3项目。这些经历为他提供了宝贵的经验,包括企业管理理念、效率管理方法、国际化团队管理等。在加密货币领域,他意识到行业的周期性和波动性极强,资金流入有明确的时间窗口。因此,在管理Sonic团队时,采取了更加灵活和适应性的策略,保持核心团队精简,并根据市场需求快速调整规模。## Mirror World的发展历程和方向转变Mirror World最初通过发行NFT资产服务游戏项目。随着时间推移,团队发现单纯的资产发行无法满足市场的长期需求。2022年初,他们开始开发游戏内的钱包、市场、入金和交换工具,提供更广泛的基础设施支持。2023年,受市场环境影响,团队认识到需要新的解决方案。经过深入讨论,他们决定开发专为游戏服务的扩展链Sonic,旨在解决扩容问题,帮助游戏项目更好地在链上运行。## 公链扩容方案的比较不同公链的扩容目的和特点有很大不同。某些公链的扩容主要是为了解决主网速度和成本问题,通过Layer 2解决方案来提高交易速度和降低费用。而另一些公链的TPS已经很高,交易成本也很低,其扩容更多是为了满足不同领域的特定需求。Sonic的扩展方案Hypergrid旨在创建专为游戏服务的环境。通过横向扩展,为不同领域提供专有链,解决特定领域的扩容问题。未来可能会有DeFi、AI等其他领域的专有链,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。## Layer2扩展面临的挑战在Layer2扩展方面,公链面临多个挑战:1. 评估哪些领域真正需要独立的扩容链。2. 代码库的拆分和维护存在技术挑战。3. 生态系统的快速发展需要不断解决新问题。团队需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。## Web3游戏赛道的未来展望对Web3游戏的未来充满信心。当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的币价表现不佳,但游戏质量和用户付费意愿已达到较高水平。一些游戏的月活跃用户和收入规模不断增长,显示出Web3游戏的潜力。未来游戏设计将更多地把逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。随着技术进步和市场成熟,Web3游戏有望在玩法和资产创新上实现突破,甚至可能出现第一个全链游戏爆款。
Web3游戏生态新格局:从Mirror World到Sonic的创新之路
探索Web3游戏生态:从Mirror World到Sonic的创新之路
Web3领域的发展日新月异,游戏生态成为了这一领域的重要组成部分。本文将深入探讨一位Web3创新者的创业历程,从最初进入这个领域的契机,到创立Sonic的动机和过程,以及对Web3游戏未来的展望。
进入Web3领域的契机
2021年下半年,在离开某大型互联网公司后,这位创新者开始涉足Web3领域。他曾参与消费娱乐行业和SaaS市场的研究,随后加入了一家专注于AI与Web3交叉点的团队。该团队深入研究了AI与NFT、AI与加密货币的结合,这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了他,最终促使他决定全身心投入Web3领域。
创建Sonic的动机与过程
在创建Sonic的过程中,团队经历了从Mirror World到Sonic的转变,并识别出三个核心问题:
游戏资产多样性与用户多样性:初期专注于通过NFT集合进行资产发行,服务多个游戏项目。但他们发现,市场需求随周期波动,项目方在不同时期有不同的关注点。
区块链网络的计算资源和拥堵问题:观察到单一项目可能占用大量计算资源,导致网络拥堵。尽管某些公链的TPS已经很高,成本也很低,但随着更多应用将逻辑放到链上,仍会面临拥堵问题。
游戏发行能力的不足:某些公链本身不具备发行游戏的能力,这不仅是技术问题,还涉及组织架构和团队背景等方面。
基于这些问题,团队与某基金会合作,提出了开发游戏专有链Sonic的方案,充分利用他们在Mirror World积累的研发能力和资源。
不同领域经验对创业的影响
创始人的职业经历涵盖了多个领域,从大型互联网公司到AI创业公司,再到Web3项目。这些经历为他提供了宝贵的经验,包括企业管理理念、效率管理方法、国际化团队管理等。
在加密货币领域,他意识到行业的周期性和波动性极强,资金流入有明确的时间窗口。因此,在管理Sonic团队时,采取了更加灵活和适应性的策略,保持核心团队精简,并根据市场需求快速调整规模。
Mirror World的发展历程和方向转变
Mirror World最初通过发行NFT资产服务游戏项目。随着时间推移,团队发现单纯的资产发行无法满足市场的长期需求。2022年初,他们开始开发游戏内的钱包、市场、入金和交换工具,提供更广泛的基础设施支持。
2023年,受市场环境影响,团队认识到需要新的解决方案。经过深入讨论,他们决定开发专为游戏服务的扩展链Sonic,旨在解决扩容问题,帮助游戏项目更好地在链上运行。
公链扩容方案的比较
不同公链的扩容目的和特点有很大不同。某些公链的扩容主要是为了解决主网速度和成本问题,通过Layer 2解决方案来提高交易速度和降低费用。而另一些公链的TPS已经很高,交易成本也很低,其扩容更多是为了满足不同领域的特定需求。
Sonic的扩展方案Hypergrid旨在创建专为游戏服务的环境。通过横向扩展,为不同领域提供专有链,解决特定领域的扩容问题。未来可能会有DeFi、AI等其他领域的专有链,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。
Layer2扩展面临的挑战
在Layer2扩展方面,公链面临多个挑战:
团队需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。
Web3游戏赛道的未来展望
对Web3游戏的未来充满信心。当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的币价表现不佳,但游戏质量和用户付费意愿已达到较高水平。一些游戏的月活跃用户和收入规模不断增长,显示出Web3游戏的潜力。
未来游戏设计将更多地把逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。随着技术进步和市场成熟,Web3游戏有望在玩法和资产创新上实现突破,甚至可能出现第一个全链游戏爆款。