🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
首条“游戏专用 EVM Layer1”,CROSS 如何用技术拆解链游痛点?
区块链游戏要想真正落地,必须同时解决三大技术痛点:高频微交易、资产互操作、开发门槛。新近上线的 CROSS给出的答案是一条“游戏专用、彻底 EVM 兼容”的 Layer1 公链。
首先是 性能与费率。CROSS 采用改进版 IBFT 共识并对 mempool 进行游戏场景特化:同一大区块内优先聚合同游戏地址的交易,单区块 TPS 峰值可达 2 000+,普通 NFT 购买 Gas 维持在 0.001 USDT 级别,足以支撑 MMORPG 的秒级结算与道具掉落。
第二个杀手锏是 互操作桥。CROSS 在执行层实现 ERC-6059 扩展,使 NFT 自动携带游戏元数据;配合官方桥接器,玩家可将“角色 NFT + 装备子 NFT”打包迁移至另一款游戏,真正做到“一号多游”。
开发体验则靠模块化 SDK 完成:从玩家登录、链上背包到多币种奖励,每个模块都提供 10 行以内的 TypeScript 示例;再加上完全兼容 Solidity 的合约环境,团队平均可在两周内完成 Web2→Web3 的迁移。
安全层面,CROSS 把 30 % 链上手续费直接回购销毁,用经济杠杆鼓励验证者长期持币;同时与 EigenLayer 合作,引入主动惩罚机制,对恶意节点实时罚没保证金。
技术并非冰冷数字,而是对商业模式的放大器。通过“性能-互通-易用”三维度协同,CROSS 让链游团队把 80 % 的精力重新聚焦在玩法与内容本身,为下一波百万级 Web3 玩家扫清底层障碍。