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Sonic創始人揭祕:Solana Layer2擴容與Web3遊戲未來
Solana的Layer2擴容之路:Sonic聯合創始人Chris Zhu深度訪談
進入Web3領域的契機
Chris在2021年下半年離開字節跳動後,開始涉足Web3領域。他此前在字節期間曾參與消費娛樂和SaaS市場研究,隨後加入了專注於AI與Web3交叉領域的團隊。該團隊深入研究了AI與NFT、AI與加密貨幣的融合,這些創新的去中心化商業模式深深吸引了Chris,最終促使他決定全身心投入Web3世界。
Sonic的誕生歷程
Sonic的創建過程經歷了從Mirror World到專注遊戲鏈的轉變。在這一過程中,Chris識別出三個核心問題:
遊戲資產多樣性與用戶多樣性:初期專注於NFT集合進行資產發行,但發現市場需求隨週期波動較大。
Solana鏈上計算資源和擁堵問題:單一項目佔用大量資源導致主網擁堵,盡管Solana TPS高、成本低,但仍面臨擴容挑戰。
遊戲發行能力不足:Solana本身缺乏遊戲發行能力,需要專業資源和機構支持。
基於這些問題,Chris團隊與Solana基金會合作,提出了在Solana基礎上開發遊戲專有鏈Sonic的方案,充分利用Mirror World的研發能力,成功轉向遊戲SVM賽道。
多元經驗對創業的影響
Chris的職業生涯橫跨多個領域,從字節跳動到RCT AI,再到Mirror World和Sonic。在字節期間學習的企業管理和效率提升方法爲他日後創業奠定了基礎。RCT AI的經歷則幫助他在國際化團隊管理和人才招募方面積累了寶貴經驗。
進入加密領域後,Chris認識到該行業的高度週期性和波動性。他採取了更爲靈活的管理策略,保持核心團隊精簡,並在市場需求高峯期快速擴充,以適應行業的快速變化。這種靈活approach幫助Sonic在動蕩的市場環境中保持競爭力。
Mirror World的演進
Mirror World最初通過發行NFT資產服務遊戲項目。隨着市場變化,團隊發現單純的資產發行無法滿足長期需求。2022年初,他們開始與Solana基金會合作開發遊戲內錢包、市場、入金和Swap工具等基礎設施。
2023年FTX事件後,生態項目數量銳減。Chris團隊意識到需要新的解決方案,最終決定開發專爲遊戲服務的SVM擴展鏈Sonic。這一新方向不僅利用了Mirror World的研發經驗,還通過解決Solana擴容問題,爲遊戲項目提供更好的鏈上運行環境。
Solana與以太坊擴容對比
Solana和以太坊的擴容目標和特點存在顯著差異。以太坊擴容主要解決主網速度和成本問題,而Solana擴容更多是爲滿足不同領域的特定需求。
Solana通過提供專有鏈來確保各領域有獨立的經濟效應和計算資源。這種方式不僅分擔主網負載,還爲每個領域提供更專業、高效的服務。例如,遊戲專有鏈可以更好地支持遊戲邏輯和資產的鏈上操作,提高整體效率。
Sonic的Hypergrid擴展方案
Hypergrid是Sonic在Solana上的擴展框架,旨在創建專爲遊戲服務的SVM環境。它通過橫向擴展爲不同領域提供專有鏈,解決特定領域的擴容問題。未來可能會出現DeFi、AI等其他領域的專有鏈,每個領域都能獲得定制化的擴展服務。
Hypergrid的核心在於其靈活性和適應性。通過水平擴展,各領域可獨立發展,同時與Solana主網保持連接。這不僅提高了各領域的專業性和效率,還能整體提升Solana生態系統的性能和可擴展性。
Solana Layer2擴展面臨的挑戰
Solana的Layer2擴展面臨多重挑戰:
Chris指出,Solana更像一個快速前進的創業公司,在發展過程中不斷調整和優化。團隊在開發Sonic時需保持靈活性,隨時應對新的挑戰和變化。
Web3遊戲的未來展望
Chris對Web3遊戲的前景持樂觀態度。他認爲當前遊戲內容質量和付費工具集相比上個週期有顯著提升。盡管目前幣價表現不理想,但遊戲質量和用戶付費意願已達到較高水平。例如,Big Time等遊戲的月活用戶和收入規模持續增長,顯示出Web3遊戲的潛力。
未來遊戲設計將更多地將邏輯放到鏈上。隨着技術成本降低和速度提升,全鏈遊戲將成爲可能。Sonic在技術開發上也朝這個方向努力,雖然目前主要關注資產上鏈,但未來將更多關注全鏈遊戲的發展。Chris相信,隨着技術進步和市場成熟,Web3遊戲將在玩法和資產創新上實現突破,可能會出現首個全鏈遊戲爆款。