📢 #Gate广场征文活动第二期# 正式啓動!
分享你對 $ERA 項目的獨特觀點,推廣ERA上線活動, 700 $ERA 等你來贏!
💰 獎勵:
一等獎(1名): 100枚 $ERA
二等獎(5名): 每人 60 枚 $ERA
三等獎(10名): 每人 30 枚 $ERA
👉 參與方式:
1.在 Gate廣場發布你對 ERA 項目的獨到見解貼文
2.在貼文中添加標籤: #Gate广场征文活动第二期# ,貼文字數不低於300字
3.將你的文章或觀點同步到X,加上標籤:Gate Square 和 ERA
4.徵文內容涵蓋但不限於以下創作方向:
ERA 項目亮點:作爲區塊鏈基礎設施公司,ERA 擁有哪些核心優勢?
ERA 代幣經濟模型:如何保障代幣的長期價值及生態可持續發展?
參與並推廣 Gate x Caldera (ERA) 生態周活動。點擊查看活動詳情:https://www.gate.com/announcements/article/46169。
歡迎圍繞上述主題,或從其他獨特視角提出您的見解與建議。
⚠️ 活動要求:
原創內容,至少 300 字, 重復或抄襲內容將被淘汰。
不得使用 #Gate广场征文活动第二期# 和 #ERA# 以外的任何標籤。
每篇文章必須獲得 至少3個互動,否則無法獲得獎勵
鼓勵圖文並茂、深度分析,觀點獨到。
⏰ 活動時間:2025年7月20日 17
GameFi破局之道:滿足多層次需求 組合式創新引領未來
GameFi破局的關鍵:滿足多層次需求
GameFi賽道雖然目前還不見起色,但它依然是最具出圈潛質的。遊戲已經深深刻進了人類DNA,成爲滿足多元需求的重要方式。破圈的關鍵不是人羣圈層,而是需求圈層的突破。
要讓GameFi項目在滿足金融需求的同時,也能滿足社交、歸屬、尊重和自我實現等多個層面的需求。時間是衡量一個產品是否滿足需求的關鍵指標。誰能搶佔用戶更多的時間,誰就能在未來的商業戰場中勝出。
對於GameFi項目來說,一個健康的配比是70% Game + 20% Fi + 10% Meme。把70%的重心放在遊戲本身的設計上,讓玩家能夠長時間沉浸其中。20%的Fi作爲推動用戶進入的動力,10%的Meme元素讓玩家從參與者變成創作者。
這一輪GameFi創新的新趨勢可能是"組合式創新",即1+1+1>∞。將已被驗證的多種需求進行組合、拼接,最終建立內循環。這種方式風險較低,且更容易實現公平性。
Cards Ahoy是一個值得關注的案例。它採用了卡牌+自走棋的玩法組合,簡單易上手yet富有策略性。在經濟模型上也做了優化,增加了多樣化的產出。未來還計劃加入公會系統等玩法,有較強的破圈潛力。
總的來說,未來GameFi項目的成功關鍵在於如何更好地滿足人性中的多層次需求,在Game和Fi之間找到平衡,並通過創新組合來實現長期發展。