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博彩模型解析:加密遊戲從GGR到NGR的收益策略與用戶增長
博彩模型在加密遊戲中的應用:從GGR到NGR的收益策略
在開始一個新的加密遊戲項目或考慮投資之前,了解博彩業GGR模型至關重要。GGR(博彩毛利)是博彩業最常用的業績指標,計算方法爲總下注數減去總派出數(玩家贏得的金額)。另一個重要指標是NGR(博彩淨利),計算方式爲總下注數減去總派出數、總獎金派出數和總博彩稅派出。
GGR還有另一種計算方法:總下注數乘以殺率。殺率指總下注數中最終被莊家贏得的百分比。即使是相對公平的遊戲,如21點、百家樂或擲骰子,也存在0.5%-20%不等的莊家優勢。
莊家希望玩家持續下注並增加下注金額。因此,在網路博彩中,實際的莊家優勢往往會被控制在一個平衡點上:既不能讓殺率過低影響利潤,也不能讓殺率過高導致玩家流失。關鍵是要給予玩家賠率上的確定性,並讓玩家對此有共識。
加密遊戲與傳統博彩的主要區別在於玩家是否能接受可變賠率。傳統博彩遊戲的賠率框架相對固定,而加密貨幣交易中,不同代幣在不同時間的賠率可能大相徑庭。
博彩業注重機制共識和賠率框架,其目標受衆主要尋求在固定規則中獲得優勢。這與加密貨幣投機者或交易者的羣體特徵並不完全重合。博彩業不需要大量不同的遊戲,而是需要一個被廣泛採用的機制。
在控制殺率方面,博彩、合約交易和加密貨幣交易存在根本區別:
賠率越不固定,籌碼流動性越大,殺率就越難以控制。這也解釋了爲什麼大多數遊戲,無論是否屬於博彩類,都不採用絕對的真隨機機制。
殺率直接影響玩家的單位生命週期GGR。從博彩到加密貨幣交易,用戶粘性逐漸降低,這直接影響了用戶增長和轉化邏輯。
在增長策略方面,博彩業常用"泥碼"和"洗碼"概念。泥碼只用於下注,不能兌現,而現金碼可雙向兌換。每次下注都是一次洗碼,中介可獲得返佣,甚至玩家也能獲得返水。這種機制與合約交易所的返佣體系相似。
泥碼鎖定了流動性,直接推動下注(交易)行爲。洗碼和返水本質上是形成關鍵增長節點的利益一致性,流水越大獲利越多,同時也確保了殺率的可控性,提高了單位生命週期GGR。
對於加密遊戲團隊來說,需要認識到加密玩家與傳統遊戲玩家的不同。他們不會單純爲了娛樂而消費,而是期望獲得回報。因此,遊戲設計應該充分考慮博彩模型,確定適合項目的GGR策略,制定合理的收益模型和殺率控制方法。同時,可以借鑑傳統博彩業的客戶獲取和維系策略,優化用戶體驗。