BigTime: Sự sống còn của trò chơi chuỗi dựa vào chiến lược "bẫy"
BigTime là một trò chơi MMORPG trên chuỗi, đã đạt được sự tồn tại lâu dài thông qua mô hình kinh tế "bẫy" độc đáo. Bài viết này sẽ phân tích BigTime từ ba khía cạnh: chiến lược trò chơi, mô hình kinh tế và triển vọng tương lai.
Một, chiến lược trò chơi của BigTime
BigTime đã thực hiện ba chiến lược chính:
Hồ chứa nước ngang + dọc
Cân bằng loại người chơi
Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
1. Bể chứa ngang + dọc
BigTime thông qua cảnh game và hệ thống kinh tế nhiều tầng bẫy, hình thành hệ thống tích trữ phức tạp:
Chuyển đổi bẫy: các cảnh trò chơi/ phụ bản/ nhân vật khác nhau
Bẫy theo chiều dọc: Nâng cấp vũ khí, kho quân nhu, lò luyện, người bảo vệ thời gian và các hệ thống kinh tế khác
Cấu trúc bẫy nhiều lớp này kéo dài chu kỳ chơi game của người chơi, tránh khỏi mô hình đơn giản "đào - rút tiền - bán".
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại và thực hiện cân bằng một cách có mục tiêu:
Người chơi thông thường: chú trọng vào khả năng chơi game
Người chơi kiếm tiền: Tập trung vào việc kiếm lợi nhuận
Địa chủ: Cho thuê NFT để thu lợi
Ông lớn chi tiền: theo đuổi trải nghiệm trò chơi và giá trị cảm xúc
Thông qua việc thích ứng với các loại người chơi khác nhau, BigTime đã hình thành một vòng sinh thái tương đối ổn định.
3. Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
Nhóm phát triển BigTime thường xuyên điều chỉnh vĩ mô nền kinh tế trò chơi, ví dụ:
Tăng chi phí nạp năng lượng đồng hồ cát, cân bằng vai trò của người bảo vệ thời gian
Kiểm soát giá NFT thông qua airdrop và điều chỉnh tỷ lệ nổ
Mặc dù có thể gây ra sự không hài lòng cho người chơi trong ngắn hạn, nhưng về lâu dài sẽ có lợi cho sự ổn định của nền kinh tế trò chơi.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Mô hình kinh tế của BigTime chủ yếu bao gồm các phần sau:
Hệ thống da
Chia thành hai loại: có thể sản xuất và không thể sản xuất.
Sản xuất thông qua kho vũ khí/Thời gian bảo vệ, giới hạn và không bao giờ phát hành thêm.
Có thể giao dịch tự do trên chuỗi, một số skin có bản sao riêng.
hệ thống NFT
Chia thành hai loại lớn: NFT da và NFT chức năng.
NFT chức năng:
Lò nung: Tạo skin vũ khí
Kho vũ khí: Tạo ra da giáp
Thời gian vệ sĩ: sản xuất và bổ sung đồng hồ cát
Không gian (Space):
Đất ảo riêng tư, dùng để mở rộng vũ trụ ảo cá nhân
Có thể nhận được đồng hồ cát vỡ
Cài đặt NFT chức năng
Đồng hồ cát:
Chủ yếu được sử dụng để nhận $BIGTIME token
Chia thành đồng hồ cát thông thường và đồng hồ cát vỡ
tài nguyên trò chơi
Thời gian pha lê: dùng để nạp năng lượng cho đồng hồ cát
$BIGTIME bẫy: tiền điện tử chính trong trò chơi
Mảnh da: nguyên liệu cơ bản để chế tạo tài nguyên cao cấp hơn
Bẫy tăng cường may mắn: Tăng giá trị may mắn và sản lượng trong trò chơi
Ba, Phân tích và Dự báo
Nhược điểm hiện tại của trò chơi trên chuỗi
Nhấn mạnh quá mức "Play to Earn", bỏ qua niềm vui của chính trò chơi.
Ứng dụng của token bị giới hạn
Đầu tư chủ yếu tập trung vào tiếp thị thay vì nghiên cứu và phát triển
hướng phát triển tương lai
Trở về bản chất của trò chơi, cân bằng "Play" và "Earn"
Tăng cường thuộc tính xã hội và tính thú vị
Thiết kế nhiều "bẫy" hơn để nâng cao trải nghiệm người chơi
Học hỏi kinh nghiệm thành công của các trò chơi truyền thống, như tầm quan trọng của hệ thống xã hội
Tổng thể, BigTime đã đạt được thành công nhất định trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi nhờ mô hình kinh tế độc đáo. Tuy nhiên, để đạt được sự phát triển lâu dài, vẫn cần nỗ lực hơn nữa trong các khía cạnh như tính chơi game và thuộc tính xã hội. Ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi vẫn đang ở giai đoạn đầu, không gian phát triển trong tương lai rất lớn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
AllInAlice
· 07-19 05:22
又 một bẫy trò chơi phải không
Xem bản gốcTrả lời0
SnapshotStriker
· 07-19 04:13
Người chơi thật sự không ít đâu.
Xem bản gốcTrả lời0
RetiredMiner
· 07-16 05:52
Người chơi thua lỗ đều là bẫy, không có gì bất ngờ.
Xem bản gốcTrả lời0
DataBartender
· 07-16 05:52
bẫy Matryoshka có tác dụng gì? Không đủ khả năng chơi thì chính là không đủ khả năng chơi.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenomicsTrapper
· 07-16 05:50
meh, cùng một cơ chế ponzi được bọc trong bao bì nft đẹp hơn thật sự
Chiến lược sinh tồn mới trong game blockchain BigTime: Phân tích mô hình kinh tế bẫy đa chiều
BigTime: Sự sống còn của trò chơi chuỗi dựa vào chiến lược "bẫy"
BigTime là một trò chơi MMORPG trên chuỗi, đã đạt được sự tồn tại lâu dài thông qua mô hình kinh tế "bẫy" độc đáo. Bài viết này sẽ phân tích BigTime từ ba khía cạnh: chiến lược trò chơi, mô hình kinh tế và triển vọng tương lai.
Một, chiến lược trò chơi của BigTime
BigTime đã thực hiện ba chiến lược chính:
1. Bể chứa ngang + dọc
BigTime thông qua cảnh game và hệ thống kinh tế nhiều tầng bẫy, hình thành hệ thống tích trữ phức tạp:
Cấu trúc bẫy nhiều lớp này kéo dài chu kỳ chơi game của người chơi, tránh khỏi mô hình đơn giản "đào - rút tiền - bán".
2. Cân bằng loại người chơi
BigTime chia người chơi thành bốn loại và thực hiện cân bằng một cách có mục tiêu:
Thông qua việc thích ứng với các loại người chơi khác nhau, BigTime đã hình thành một vòng sinh thái tương đối ổn định.
3. Kiểm soát trung tâm mạnh mẽ
Nhóm phát triển BigTime thường xuyên điều chỉnh vĩ mô nền kinh tế trò chơi, ví dụ:
Mặc dù có thể gây ra sự không hài lòng cho người chơi trong ngắn hạn, nhưng về lâu dài sẽ có lợi cho sự ổn định của nền kinh tế trò chơi.
Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime
Mô hình kinh tế của BigTime chủ yếu bao gồm các phần sau:
Hệ thống da
hệ thống NFT
Chia thành hai loại lớn: NFT da và NFT chức năng.
tài nguyên trò chơi
Ba, Phân tích và Dự báo
Nhược điểm hiện tại của trò chơi trên chuỗi
hướng phát triển tương lai
Tổng thể, BigTime đã đạt được thành công nhất định trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi nhờ mô hình kinh tế độc đáo. Tuy nhiên, để đạt được sự phát triển lâu dài, vẫn cần nỗ lực hơn nữa trong các khía cạnh như tính chơi game và thuộc tính xã hội. Ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi vẫn đang ở giai đoạn đầu, không gian phát triển trong tương lai rất lớn.