Yerel Öncelikli Oyun Döngüsü: Blok Zinciri Oyun Deneyiminde Devrim

Yerel Öncelikli Oyun Döngüsü: Blok Zinciri Oyun Deneyimini Geliştiren Yeni Mod

Yerel öncelikli oyun döngüsü, blok zinciri oyunlarının kullanıcı deneyimini optimize etmeyi amaçlayan yenilikçi bir tasarım modelidir. Bu modelin temel prensibi, oyunun ana hesaplama ve etkileşim süreçlerini oyuncunun yerel cihazına kaydırarak, ağ gecikmesinin oyun deneyimi üzerindeki etkisini önemli ölçüde azaltmaktır.

Modelin Genel Görünümü

Yerel öncelikli oyun döngüsü iki ana bölümden oluşur: çekirdek oyun döngüsü ve meta oyun döngüsü. Çekirdek oyun döngüsü tamamen oyuncunun yerel cihazında çalışır, anlık yanıt ve akıcı bir oyun deneyimi sunar. Meta oyun döngüsü ise oyuncular arası etkileşim ve veri senkronizasyonunu işlemekten sorumludur, genellikle blok zinciri etkileşimlerini içerir, ancak doğrudan çekirdek oyun deneyimini etkilemez.

Tasarım Motivasyonu

Geleneksel Blok Zinciri oyunları genellikle ağ gecikmesi ve blok onay süresinden etkilenir, bu da oyun deneyimini olumsuz etkiler. Yerel öncelik modu, hesaplamaların çoğunu oyuncu cihazına kaydırarak bu sorunları etkili bir şekilde aşar. Bu tasarım sadece oyunun yanıt verme hızını artırmakla kalmaz, aynı zamanda Blok Zinciri ağlarına olan bağımlılığı azaltarak oyunun daha akıcı ve kolay öğrenilebilir olmasını sağlar.

Uygulama Yöntemi

  1. Skor Tablosu Modu: Temel oyun döngüsü yerel oyun mantığını gerçekleştirir, oyuncular görevleri tamamladıktan sonra sonuçlarını sıralama için üst oyun döngüsüne gönderir.

  2. Eşleştirme Sistemi: Temel oyun döngüsü strateji tasarımı ve test için kullanılır, meta oyun döngüsü ise oyuncular arası eşleştirme ve derecelendirmeden sorumludur.

  3. Çift döngü tasarımı: Hızlı yanıt veren tek oyunculu oyun modu (ana döngü) ve periyodik olarak güncellenen çok oyunculu arenayı (meta oyun döngüsü) birleştirir.

Vaka Analizi: MuMu

MuMu, yerel öncelikli oyun döngüsüne dayanan deneysel bir projedir. Temel oyun döngüsü, oyuncunun tarayıcısında çalışır ve kullanıcı arayüzü ile oyun mantığı simülatörünü içerir. Meta oyun döngüsü, oyuncuların sunduğu çözümleri işlemek için blok zinciri akıllı sözleşmeleri ve indeks sunucularını kullanır ve sıralama listesi işlevi sunar.

Gelecek Perspektifi

Yerel öncelikli oyun döngü modeli daha da genişletilebilir, örneğin gizlilik korumasını artırmak ve hesaplama maliyetlerini düşürmek için sıfır bilgi kanıtı teknolojisinin tanıtılmasıyla. Bu model, Blok Zinciri oyunlarının gelişimi için yeni bir bakış açısı sunmakta ve oyun deneyimini artırırken Blok teknolojisinin avantajlarını tam olarak kullanma umudu taşımaktadır.

Kenar hesaplama yeteneklerinin sürekli artışı ve blok zinciri teknolojisinin ilerlemesiyle, yerel öncelikli oyun döngüsü modeli gelecekteki oyun tasarımında daha önemli bir rol oynayabilir ve oyunculara daha akıcı, etkileşimli bir oyun deneyimi sunabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Share
Comment
0/400
BankruptWorkervip
· 08-01 02:38
Kim oyuna para yatıracak?
View OriginalReply0
MEVVictimAlliancevip
· 07-31 15:11
Bütün bir L2 yapmak daha iyi.
View OriginalReply0
LeekCuttervip
· 07-29 07:49
Yani, anlamıştım, sadece takılı kalmakla da oynayabilirsin.
View OriginalReply0
FlippedSignalvip
· 07-29 07:49
Ah bu, bir top kullanmak için.
View OriginalReply0
AirdropSweaterFanvip
· 07-29 07:43
Blok Zinciri'nde neyi konuşuyorsun, benim ikinci el kazaklarımı almaktan daha iyi değil.
View OriginalReply0
RugDocDetectivevip
· 07-29 07:37
Yani hala merkezileşme mi var?
View OriginalReply0
SignatureVerifiervip
· 07-29 07:35
hmm... yerel öncelikli mimari, açıkçası kritik senkronizasyon zayıflıkları bırakıyor.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)