Web3 sosyal medyası yükseliyor, bir sonraki boğa koşusu motoru harekete geçmek üzere.

Web3 sosyal alanının bir sonraki boğa koşusu motoru olması bekleniyor

Her boğa koşusunun farklı bir başlatma motoru vardır ve her boğa koşusu motorunun arkasında uzun bir ayı piyasası gelişim süreci yaşanmıştır. Çılgın MEME'lerden DeFi yazına kadar, Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alan da yeni fırsatlarla karşılaştı.

Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?

Geliştiricilerin yaratıcılığını tam anlamıyla ortaya koyması gereken uygulama katmanı alanı olarak, sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi alanlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Şu anda sosyal medya alanı hala erken aşamalarda, ancak Cyber token'ın piyasaya sürülmesi, Twitter'ın adının değiştirilmesi ve içerik üreticileri için teşvik programlarının başlatılması ile sosyal medya alanındaki pazar sıcaklığı giderek artıyor.

L2 kamu ağı BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı, 20 günden kısa bir sürede 120.000'den fazla kayıtlı kullanıcı çekti ve günlük aktif adres sayısı 20.000'i aştı.

CyberConnect, Lens Protocol gibi uygulama araçları da birçok kullanıcı ve piyasa ilgisini çekti.

Bu makalede Web3 sosyal medyanın gelişim durumu, ürün özellikleri ele alınacak ve birkaç önde gelen proje analiz edilecektir. Aynı zamanda bu alandaki riskler ve zorluklar da incelenecektir. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceği parlak görünmekte olup, büyük yatırım potansiyeli ve gelişim alanı bulunmaktadır.

Neden sosyal medyaya dikkat etmeliyiz

Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmüştür. Ancak, ortaya çıkma süresinin kısa olması, altyapının yetersizliği, düzenleyici standartların tutarsızlığı ve belirli bir öğrenme eşiği ve maliyet gibi faktörler nedeniyle, şu anda hala küresel ölçekte yaygın bir benimseme ve kullanım sağlanamamıştır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme açık blok zincirinin giderek daha da gelişmesiyle, zincir üzerindeki Dapp'lerin gelişimi 2020 yılından itibaren patlama yaşamıştır. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak dahil etmiştir ve gerçek, pratik uygulama senaryoları zincir üzerindeki ekonominin inşasını ve gelişimini teşvik etmiş, zincir üzerindeki Degen'leri çekmiş ve yetiştirmiştir. Ardından, 2021 yılında, zincir oyunları ve NFT'ler yeni bir kullanıcı akınına öncülük etmiştir. Yeni zincir üzerindeki oyun mekanikleri, Ponzi etkisiyle token ekonomisi tasarımı ve çeşitli değer sistemleri, Web3 alanında büyük miktarda yeni kullanıcıyı çekmiştir. Zincir oyunları, altın kazanma etkisi nedeniyle, birçok Web2 oyun oyuncusunu ve üçüncü dünya düşük gelir gruplarını kendine çekmiştir. NFT'ler ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğundan, birçok koleksiyon meraklısını, sanatseveri ve çeşitli geleneksel marka işletmelerini kendine çekmiştir.

Toplam DeFi kullanıcı adresi sayısı

Küçük lotus, Web3 sosyal yarış pisti bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

2022 yılından bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, daha önce patlayan oyun, NFT gibi alanların popülaritesi azaldı, Ponzi ekonomik modeli yetersiz artışla hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir darboğaza girdi. Şu anda, Web3'teki yenilikler devam ediyor, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtı, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olanakları keşfetmeye devam ediyor, ancak yetersiz kullanıcı sayısı hâlâ Web3 gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri. Mevcut ayı piyasası ortamında, birçok ekosistem ve projeler tamamlanmış inşaatlarla gerçek kullanıcı eksikliğiyle karşı karşıya. Her türlü airdrop stüdyosu ve çok cüzdan kullanıcısı hariç tutulursa, gerçek zincir üstü kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.

Tedarik tarafında, Web3'ün gelişimi, yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla uygulama senaryosu ve daha fazla oyun şekli oluşturmayı gerektiriyor. Sosyal alan, Web3 kullanıcılarını tetikleyebilecek bir sonraki alan olma potansiyeline sahip. Talep tarafında, sosyal alan geleneksel internet alanında devasa potansiyelini kanıtlamıştır, büyük kullanıcı tabanı ve ticari değer bu alanda tam olarak ortaya konmuştur. İlk olarak MSN'den, orta dönemde Facebook, Instagram'a, sonrasında ise TikTok'a kadar, her sosyal teknoloji iterasyonu, internet devlerinin doğuşuyla birlikte gelmiş ve büyük ölçüde endüstri zincirinin yukarı ve aşağısında istihdam fırsatları yaratmıştır. İnsanların veri sahipliği ile ilgili gizlilik değerinin ve ticari değerinin farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri gerektiğini, böylece kullanıcıların kendi kimlikleri ve davranış verilerinin değerini yaşamalarını talep ediyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin keşfi, önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olarak öne çıkmaktadır.

CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alan ekosistemi giderek daha zengin hale geliyor. Mevcut sosyal alan patlama öncesi bir aşamada ve son zamanlarda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekiyor. Örneğin, kripto dünyasının en büyük KOL'ü Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, Dogecoin'i defalarca gündeme getirmesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi davranışları kripto alanında dünya genelinde trafik sağladı. Twitter'ın asla token çıkarmayacağını belirtmesine rağmen, Twitter etrafında sosyal kimlik, token ödülleri gibi spekülasyonlar piyasa üzerinde uzun zamandır tartışılıyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir yatırım almayı başardı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT çıkarıyor ve Cyber token birden fazla önde gelen borsa ile aynı anda piyasaya sürülüyor, sektör genişliyor ve gelişiyor.

Sosyal Medya Yarışması Özellikleri

Web3 sosyal medyası için şu anda tek bir tanım yok. İnsanlar arasındaki bilgi yayınlama, değişim ve kullanıcı profillemesine yönelik ürünleri sosyal alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmeler açısından, başlıca sosyal kamu blok zincirleri, sosyal ağlar, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi unsurları kapsamaktadır.

Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformların büyük kullanıcı sayıları var ve olgun, zengin ticaret modelleri geliştirmiştir. Web3 sosyalinden bahsettiğimizde, gelişiminin gerekliliğini ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alanındaki kullanıcı tabanı yetersizdir ve şu anda hala teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, bu makale Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörlerinin şunlar olduğunu düşünmektedir:

1. Anonimlik, sansüre dayanıklılık

Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dayanıklılıktır; bu özellik, mevcut durumda kullanıcıların ihtiyaçlarından biri olarak doğrulanmıştır. Web2 alanında, veriler merkezi kurumların elindedir, kullanıcılar verileri üzerinde keyfi bir şekilde denetim görebilir, sosyal ifadelerini silmek veya değiştirmek zorunda kalabilirler. Özünde, Web2 sosyal medya hala düzenleyici bir sistemin kısıtlamaları altında bir sosyal modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini korumakta zorlanmaktadır. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi kurumların denetimine karşı dayanıklılık sağlama özelliklerine doğal olarak sahiptir; bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve güvenliklerini sağlama taleplerini karşılayabilir.

2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur

Web2 sosyal modelinde, kullanıcıların veri sahipliği merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profilleri oluşturabilir, kullanıcı davranış tercihlerini analiz edebilir ve buna göre ilgili reklam ve ürünleri sunarak trafiği maksimum düzeyde paraya çevirebilir. Aynı zamanda verilerin kendisi de belirli bir ticari analiz değerine sahiptir. Web3 alanında, kullanıcıların veri sahipliğini elde etmesine izin vererek veri trafiğinin ticari değerinin elde edilmesi sağlanabilir. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, kullanıcıların veri değerlerini paraya çevirmelerini kolaylaştıran projelerin tasarımı, kullanıcılar için belirli bir çekicilik taşımaktadır. Aslında, bu model Web2'nin iş modelinde daha önce denenmiş ve belli bir başarı elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo'nun video izleyerek nakit ödül kazanma imkanı, arkadaşları "bir darbe"( davet etme, sosyal ağda yeni kullanıcılar çekme), kullanıcıların trafiği paraya çevirme girişimlerinin bir parçasıdır. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmaktadır; Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcıların veri sahipliğini geri kazandırmayı deniyor. Bu makale, Web3'te, tokenlerin çeşitliliği, tokenlerin kendine ait değerinin dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği nedeniyle, veri sahipliğinin ticari değerinin paraya çevrilmesinin Web3'te kullanıcıları çekmek için çok sayıda ilginç oyun mekanizması geliştirebileceğini, bir önceki zincir oyunu boğa koşusunun yaratmış olduğu zenginlik etkisi ve yeni kullanıcı çekme etkisini aşabilecek potansiyele sahip olduğunu düşünmektedir.

3. Kolay ve kullanışlı

Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içinde bilgilerin bolca ve özgürce akışını sağlamaktır ve bu bol bilgi, büyük bir kullanıcı kitlesine bağlıdır. Büyük bir kullanıcı kitlesinin nasıl çekileceği, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Şu anda kripto alanındaki gelişimin önemli nedenlerinden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi için belirli bir öğrenme eşiği vardır, kullanıcıların zincir üzerindeki etkileşimde bulunabilmesi için belirli bilgisayar ve kripto bilgilerini edinmeleri gerekir. İkincisi, mevcut kripto projeleri, Web2'ye kıyasla kullanıcı araçlarının kullanımında daha karmaşıktır ve yeterince basit ve pratik değildir. EOA cüzdanını örnek alacak olursak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak kimlik avı ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncelleme ve uyumluluk sorunları gibi etkenler kullanıcı deneyimini etkilemekte ve birçok Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışına itmektedir. Buna karşılık, bu aynı zamanda öğrenme maliyetleri ve giriş engelleri sorunları çözüldüğünde, kullanıcıların rahatlıkla kullanabileceği ve hissetmeden işlem yapabileceği bir sosyal projenin doğması durumunda, büyük bir kullanıcı akışı getireceği anlamına gelmektedir.

4. Birleştirilebilirlik

Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında devasa veri adaları oluşmuştur. Devasa veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim izinleri ve fiyatlandırma haklarına sahipken, diğer kategorilerdeki projelerin bu verileri kullanmak veya bunlar üzerinde uygulamalar inşa etmek için veri sahibi kuruluşların izinlerini alması gerekmektedir. Ayrıca, her bir devasa veri adası arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri bulunmaktadır; bu da nihayetinde birçok Web2 uygulaması arasında etkileşimsizliğe yol açmakta, kullanıcılar bir platformu kullanmak istediklerinde yeni bir hesap kaydetmek ve yeniden bilgi ve veri biriktirmek zorunda kalmaktadır. Bu makale, ideal Web3 sosyal ürünlerinin veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olduğunu düşünmektedir; POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin tasvir edilmesi, veri adası sorununu çözme çabası olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcılara veri sahipliğini kolayca kavramalarına yardımcı olurken, çoğu protokole uyum sağlayan daha basit, engel tanımayan standart protokollerin ortaya çıkması muhtemeldir; bu da DID'in yoğun bir şekilde keşfettiği yönlerden biridir.

Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü

Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafikler, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç ana kategoriyi içermektedir.

sosyal grafik

Sosyal grafik, Web3 sosyalinde altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir kombinasyona ve düşük kullanım engellerine sahip olmalıdır. Bu açıdan bakıldığında, ayrı bir şekilde inşa edilen yeni kamu zinciri sosyal projeleri ve nadir kamu zincirleri üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği pek fazla değildir; bu durum, diğer olgun ekosistemlerle aradaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun bir zincir üzerinde inşa edilen sosyal kimlik genel standartları, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki ana akım projelerdir.

CyberConnect

CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp biriktirebilen çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kart, sosyal grafik ve akıllı sözleşme cüzdanı sunarken, diğer Dapp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlamaktadır. Böylece kullanıcı verilerinin birden fazla Dapp üzerinde taşınmasını mümkün kılmaktadır. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuş durumda ve gelecekte Arbitrum gibi ağlara da entegre olması bekleniyor. Kullanıcı sayısının daha da artması öngörülmektedir. Aşağıdaki grafikte gösterildiği gibi, 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'ya ulaşmış, toplam kullanıcı işlem sayısı 738k olmuştur ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi aşmıştır.

CyberConnect kullanıcı verileri

Küçük lotus yaprağı ucu görünmeye başladı, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru olacak mı?

Ancak şu anda daha durgun olan piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük ortalama kullanıcı sayısı (DAU) hala 10k üzerinde kalmakta ve genel trafik oldukça büyük.

CyberConnect trafik verileri

Küçük lotus, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Lens Protokolü

Lens Protocol, tanınmış eski DeFi kredi projelerinden AAVE ekibi tarafından geliştirilen sosyal bir projedir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş bir sosyal grafik oluşturur.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
fren.ethvip
· 07-21 00:55
Tamam, sosyal medyayı kullan.
View OriginalReply0
CoffeeNFTsvip
· 07-19 05:13
Sosyal ticaret artık çok popüler oldu.
View OriginalReply0
WenAirdropvip
· 07-19 05:11
Büyük bir şey yapabilir misin?
View OriginalReply0
ser_ngmivip
· 07-19 05:05
Bu dalga gerçekten Aya doğru gitti degen
View OriginalReply0
FastLeavervip
· 07-19 04:48
Yine bir dal enayileri insanları enayi yerine koymak.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)