Метавселенная: новые возможности и вызовы для бизнеса
Метавселенная как цифровой мир, состоящий из нескольких виртуальных пространств, постепенно меняет образ жизни, работы и общения людей. Она приносит новые возможности и вызовы для развития цифровой экономики, привлекая внимание и инвестиции множества компаний.
Мотивация компаний для выхода в Метавселенную
Компании учитывают множество факторов при входе в Метавселенную:
Открытие более широких рынков и бизнес-возможностей
Предоставление разнообразных маркетинговых и сбытовых каналов
Получите более богатый анализ данных и отзывы пользователей
Повышение узнаваемости и лояльности бренда
Увеличение имиджа и влияния компании
Заблаговременное планирование будущей цифровой экономики
Практические примеры предприятий в Метавселенной
Найшуй Тэ Ча
Чай Nai Xue выпустил 300 NFT-слепых коробок в честь третьей годовщины в 2021 году, по цене 39 юаней. Как только они были выпущены, они сразу же распродались. Это мероприятие не только удовлетворило потребительские желания пользователей, но и обогатило имидж и историю бренда. В итоге мероприятие принесло Nai Xue почти 200 миллионов юаней общего объема товарооборота за 72 часа, что соответствует недельному объему продаж более 700 магазинов по всей стране.
В июне 2022 года Nayuki представила "Nayuki Paradise" в Метавселенной и запустила мероприятие по поиску сокровищ. Пользователи могут персонализировать свои аватары, менять наряды и искать 40 точек сокровищ в сцене, чтобы получить награды.
Луи Виттон
В честь 200-летия бренда Louis Vuitton запустил мобильную игру «Louis: The Game». Игроки могут отправиться в приключение вместе с брендовым символом Вивьен и глубже узнать историю бренда. Игра основана на сборе свечей, разблокировке различных открыток и аксессуаров для получения доступа к следующей карте. Игроки, завершившие игру, получают возможность выиграть NFT, созданный в сотрудничестве Louis Vuitton и криптохудожником Beeple.
Пепси
В декабре 2021 года Pepsi вошла в сферу NFT, представив серию NFT под названием Pepsi Mic Drop, которая полностью сгенерирована алгоритмами ИИ. В 2022 году Pepsi создала первое концептуальное онлайн-пространство для опытов.
Правильная позиция для создания бренда в Метавселенной
Метавселенная должна основываться на культуре самой компании или организации и существующем брендовом эффекте. Простого использования технологий виртуальной реальности и компонентов электронной коммерции недостаточно для создания настоящей метавселенной. Блокчейн-технологии и NFT являются важными составляющими для создания децентрализованной, совместимой, обладающей реальным правом собственности и ценностью для обмена метавселенной.
Компании необходимо демонстрировать свой имидж бренда, историю и культуру в Метавселенной. В отличие от проектов, родившихся в Web3, бренды Web2 имеют большее преимущество в Метавселенной, поскольку они уже имеют определенную аудиторию и трафик. Компании могут рассказывать уникальные истории через свои IP, демонстрируя ценности и миссию бренда, и сочетая их с особенностями Метавселенной.
Анализ кейса Метавселенной Martell
Марти, этот бренд коньяка с историей в 300 лет, успешно сочетает свою бренд-культуру с технологиями Метавселенной:
Погружающее исследование винодельни: пользователи могут исследовать поместье Шантелу как в 2D, так и в VR, узнавая о классификации коньяка, технологии его производства и других деталях.
Многообразие культур: В процессе исследования интеграция элементов искусства и жизни, таких как демонстрация эскизов татуировщика Dr. Woo и рекомендации по сочетанию блюд от команды поваров Ghetto Gastro.
Игровой опыт: Внедрение игровых элементов в исследовательское путешествие, создание уровня сертификации "Мастер Мартини" через "доказательство работы".
Сотрудничество с нативными предприятиями Web3: сотрудничество с Sandbox для создания интерактивного опыта, становление первым коньячным брендом, который вошел в Метавселенную.
NFT-коллекционные предметы: выпустить лимитированные NFT, включая элементы брендов, такие как виноград из виноградников и Martell Cordon Bleu.
Офлайн взаимодействие: проведение мероприятий на месте, позволяющих пользователям общаться лицом к лицу с мастером винного погреба.
Персонализированный опыт: позволяет пользователям создавать свой собственный коньяк в виртуальном пространстве.
Заключение
Метавселенная предоставляет брендам почти безграничное пространство для творчества, позволяя компаниям создавать более богатые и разнообразные виртуальные опыты. Слияние виртуальных товаров, сервисной экономики и рекламного маркетинга обеспечивает идеальное преобразование онлайн-мероприятий в офлайн-экономику. В Метавселенной потребители могут более наглядно ощущать культурные и ценностные аспекты бренда, а компании могут исследовать инновационные бизнес-модели и маркетинговые стратегии, предлагая пользователям более насыщенный опыт потребления и возможности взаимодействия.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
ShibaOnTheRun
· 4ч назад
С моим домашним柴柴 я ворвался в Метавселенную, чтобы поиграть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_we_are_early
· 8ч назад
Сегодня неудачники использовали виртуальные розыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainFortuneTeller
· 08-12 18:08
Снова время разыгрывать людей как лохов, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TooScaredToSell
· 08-12 18:08
Вход в Метавселенную с капиталом обязательно приведет к убыткам.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeLady
· 08-12 18:06
честно говоря, метавселенная просто напоминает хайп по NFT 2021 года... жду лучших цен на газ.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchroedingerAirdrop
· 08-12 18:04
мистери-бокс все скопировали, лучше открыть магазин, будет проще
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropNinja
· 08-12 18:03
Эх, все хотят Клиповые купоны на nft мистери-бокс, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FarmToRiches
· 08-12 17:52
Также только Чжэньнайсюэ смогла удачно разыграть людей как лохов~ Остальные, кто присоединился к Метавселенной, похоже, уже провалились.
Метавселенная эпоха пришла. Как компаниям воспользоваться новыми возможностями?
Метавселенная: новые возможности и вызовы для бизнеса
Метавселенная как цифровой мир, состоящий из нескольких виртуальных пространств, постепенно меняет образ жизни, работы и общения людей. Она приносит новые возможности и вызовы для развития цифровой экономики, привлекая внимание и инвестиции множества компаний.
Мотивация компаний для выхода в Метавселенную
Компании учитывают множество факторов при входе в Метавселенную:
Практические примеры предприятий в Метавселенной
Найшуй Тэ Ча
Чай Nai Xue выпустил 300 NFT-слепых коробок в честь третьей годовщины в 2021 году, по цене 39 юаней. Как только они были выпущены, они сразу же распродались. Это мероприятие не только удовлетворило потребительские желания пользователей, но и обогатило имидж и историю бренда. В итоге мероприятие принесло Nai Xue почти 200 миллионов юаней общего объема товарооборота за 72 часа, что соответствует недельному объему продаж более 700 магазинов по всей стране.
В июне 2022 года Nayuki представила "Nayuki Paradise" в Метавселенной и запустила мероприятие по поиску сокровищ. Пользователи могут персонализировать свои аватары, менять наряды и искать 40 точек сокровищ в сцене, чтобы получить награды.
Луи Виттон
В честь 200-летия бренда Louis Vuitton запустил мобильную игру «Louis: The Game». Игроки могут отправиться в приключение вместе с брендовым символом Вивьен и глубже узнать историю бренда. Игра основана на сборе свечей, разблокировке различных открыток и аксессуаров для получения доступа к следующей карте. Игроки, завершившие игру, получают возможность выиграть NFT, созданный в сотрудничестве Louis Vuitton и криптохудожником Beeple.
Пепси
В декабре 2021 года Pepsi вошла в сферу NFT, представив серию NFT под названием Pepsi Mic Drop, которая полностью сгенерирована алгоритмами ИИ. В 2022 году Pepsi создала первое концептуальное онлайн-пространство для опытов.
Правильная позиция для создания бренда в Метавселенной
Метавселенная должна основываться на культуре самой компании или организации и существующем брендовом эффекте. Простого использования технологий виртуальной реальности и компонентов электронной коммерции недостаточно для создания настоящей метавселенной. Блокчейн-технологии и NFT являются важными составляющими для создания децентрализованной, совместимой, обладающей реальным правом собственности и ценностью для обмена метавселенной.
Компании необходимо демонстрировать свой имидж бренда, историю и культуру в Метавселенной. В отличие от проектов, родившихся в Web3, бренды Web2 имеют большее преимущество в Метавселенной, поскольку они уже имеют определенную аудиторию и трафик. Компании могут рассказывать уникальные истории через свои IP, демонстрируя ценности и миссию бренда, и сочетая их с особенностями Метавселенной.
Анализ кейса Метавселенной Martell
Марти, этот бренд коньяка с историей в 300 лет, успешно сочетает свою бренд-культуру с технологиями Метавселенной:
Погружающее исследование винодельни: пользователи могут исследовать поместье Шантелу как в 2D, так и в VR, узнавая о классификации коньяка, технологии его производства и других деталях.
Многообразие культур: В процессе исследования интеграция элементов искусства и жизни, таких как демонстрация эскизов татуировщика Dr. Woo и рекомендации по сочетанию блюд от команды поваров Ghetto Gastro.
Игровой опыт: Внедрение игровых элементов в исследовательское путешествие, создание уровня сертификации "Мастер Мартини" через "доказательство работы".
Сотрудничество с нативными предприятиями Web3: сотрудничество с Sandbox для создания интерактивного опыта, становление первым коньячным брендом, который вошел в Метавселенную.
NFT-коллекционные предметы: выпустить лимитированные NFT, включая элементы брендов, такие как виноград из виноградников и Martell Cordon Bleu.
Офлайн взаимодействие: проведение мероприятий на месте, позволяющих пользователям общаться лицом к лицу с мастером винного погреба.
Персонализированный опыт: позволяет пользователям создавать свой собственный коньяк в виртуальном пространстве.
Заключение
Метавселенная предоставляет брендам почти безграничное пространство для творчества, позволяя компаниям создавать более богатые и разнообразные виртуальные опыты. Слияние виртуальных товаров, сервисной экономики и рекламного маркетинга обеспечивает идеальное преобразование онлайн-мероприятий в офлайн-экономику. В Метавселенной потребители могут более наглядно ощущать культурные и ценностные аспекты бренда, а компании могут исследовать инновационные бизнес-модели и маркетинговые стратегии, предлагая пользователям более насыщенный опыт потребления и возможности взаимодействия.