Ключ к прорыву GameFi: удовлетворение многоуровневых потребностей человека
Сектор GameFi в предыдущем раунде продемонстрировал плохие результаты, в основном из-за чрезмерного акцента на финансовых характеристиках и игнорирования многослойных потребностей человека. Чтобы реально выйти за пределы своей ниши, проектам GameFi необходимо одновременно удовлетворять финансовые потребности, а также более высокие потребности в социализации, принадлежности, уважении и самореализации.
Суть выхода за рамки не в том, чтобы заставить пользователей Web2 перейти в Web3, а в том, чтобы удовлетворить потребности одной и той же группы пользователей на разных уровнях. Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время погружения пользователей.
Для проектов GameFi здоровое соотношение следующее: 70% игра + 20% Fi + 10% Meme. 70% внимания должно быть сосредоточено на дизайне самой игры, чтобы улучшить погружение игроков; 20% Fi служат мотивацией для привлечения пользователей; 10% элементов Meme позволяют игрокам перейти от участия к созданию.
Эта новая тенденция инноваций в GameFi может быть названа "комбинированной инновацией", то есть 1+1+1>∞. Комбинирование и соединение нескольких проверенных потребностей, в конечном итоге создавая внутренний цикл. Этот способ инноваций имеет короткий цикл инвестиций, и его можно полностью испытать сразу после запуска, что также делает его более справедливым для игроков.
Cards Ahoy является образцом такой комбинированной инновации. Она объединяет в себе карточные игры и жанр автошахмат, что делает ее простой в освоении, но при этом сохраняет стратегический элемент. Ее экономическая модель разумно спроектирована, выходы разнообразны, что способствует созданию здоровой экосистемы. Обладая мощной платформой для выпуска и ресурсами Web2/3, она имеет значительный потенциал для выхода за рамки.
Ключ к успеху будущих проектов GameFi заключается в удовлетворении многослойных потребностей человека и создании долговечной жизнеспособности. Инвесторы могут обратить внимание на многоэлементные Web3 игры, такие как Cards Ahoy, которые требуют небольших вложений, но акцентируют внимание на операционной деятельности и микроинновациях.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
3
Поделиться
комментарий
0/400
ZenZKPlayer
· 17ч назад
Играть - это одно, зарабатывать - другое. Это должно быть интересно.
Новая方向 GameFi: комбинационное инновации, удовлетворяющее многоуровневые потребности человечности
Ключ к прорыву GameFi: удовлетворение многоуровневых потребностей человека
Сектор GameFi в предыдущем раунде продемонстрировал плохие результаты, в основном из-за чрезмерного акцента на финансовых характеристиках и игнорирования многослойных потребностей человека. Чтобы реально выйти за пределы своей ниши, проектам GameFi необходимо одновременно удовлетворять финансовые потребности, а также более высокие потребности в социализации, принадлежности, уважении и самореализации.
Суть выхода за рамки не в том, чтобы заставить пользователей Web2 перейти в Web3, а в том, чтобы удовлетворить потребности одной и той же группы пользователей на разных уровнях. Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время погружения пользователей.
Для проектов GameFi здоровое соотношение следующее: 70% игра + 20% Fi + 10% Meme. 70% внимания должно быть сосредоточено на дизайне самой игры, чтобы улучшить погружение игроков; 20% Fi служат мотивацией для привлечения пользователей; 10% элементов Meme позволяют игрокам перейти от участия к созданию.
Эта новая тенденция инноваций в GameFi может быть названа "комбинированной инновацией", то есть 1+1+1>∞. Комбинирование и соединение нескольких проверенных потребностей, в конечном итоге создавая внутренний цикл. Этот способ инноваций имеет короткий цикл инвестиций, и его можно полностью испытать сразу после запуска, что также делает его более справедливым для игроков.
Cards Ahoy является образцом такой комбинированной инновации. Она объединяет в себе карточные игры и жанр автошахмат, что делает ее простой в освоении, но при этом сохраняет стратегический элемент. Ее экономическая модель разумно спроектирована, выходы разнообразны, что способствует созданию здоровой экосистемы. Обладая мощной платформой для выпуска и ресурсами Web2/3, она имеет значительный потенциал для выхода за рамки.
Ключ к успеху будущих проектов GameFi заключается в удовлетворении многослойных потребностей человека и создании долговечной жизнеспособности. Инвесторы могут обратить внимание на многоэлементные Web3 игры, такие как Cards Ahoy, которые требуют небольших вложений, но акцентируют внимание на операционной деятельности и микроинновациях.