Триггерные операторы являются важной частью смарт-контрактов. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определенным условиям, необходимо внешнее вмешательство для изменения состояния контракта. Это происходит от природы смарт-контрактов в архитектуре Сатоши Накамото: каждая операция является глобальным аукционом. Многие проекты, пытающиеся автоматизировать триггеры, игнорируют эту игровую проблему, что может привести к рискам атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути представляет собой нелинейный обмен, основанный на расходах GAS, стоимости переноса информации и доходах от изменения состояния. Эта нелинейная характеристика вызывает вопрос: возможно ли создать самоусиливающийся процесс в каком-либо измерении, который будет накапливать ценность?
Обычно триггеры можно разделить на три категории:
Наличие прав: Ограничены ли объекты триггера, такие как возврат и ликвидация в сценариях кредитования.
Наличие информации: включает наличие активов, что может повлиять на стоимость срабатывания.
Временная зависимость: важная переменная, влияющая на запуск стратегии.
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьих сторон в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблемы с дизайном стимулов, так как в различных сценариях могут быть разные схемы стимулов. Триггеры, полностью основанные на kosztах информации, могут привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, в то время как триггеры временного эффекта могут быть разработаны в виде структуры голландских аукционов.
Помимо расчета, триггерные операторы также имеют важные приложения в автоматическом хеджировании. Создание или активное предоставление информации триггерным оператором является еще одним видом применения, как, например, механизмы报价 в некоторых системах. С течением времени триггерные операторы могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне, благодаря своей нелинейности и широкому охвату.
Однако остается вопрос, может ли триггерный оператор независимо составить одну игру. Разные сценарии сложно реализовать в рамках единой системы стимулов, что отличается от стандартизированного подхода Ethereum, который определяет расход газа для каждой инструкции. Для реализации независимой игры триггерного оператора, возможно, потребуется, чтобы все контракты были разработаны по единому стандарту, что является перспективным направлением для исследования.
Анализ структуры затрат триггерного оператора, включая комиссии GAS и чистую стоимость информации, а также доход (представленный единым токеном), временные факторы и коэффициенты сцены. При условии, что все сцены симметричны и без арбитража, функция вознаграждения должна быть согласованной и линейной. Однако такая линейная зависимость трудно формируется в самоподдерживающихся свойствах, что легко копируется в полностью открытых контрактах. Поэтому, чтобы триггерный оператор стал независимой ИГРОЙ, возможно, потребуется ввести случайные факторы.
Тем не менее, триггерные операторы как элемент крупной ИГРЫ могут обладать некоторыми свойствами самовозрастания, например, использоваться для хеджирования или котировок. В этих сценариях, из-за вклада других участников в создание ценности, стимулирование операторов не является полностью линейным, что может привести к тому, что система будет обладать свойствами самовозрастания.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя самоусиливающуюся неконкурирующую игру, обладающую значительной экономической ценностью. Однако она трудно может самостоятельно завершить проектирование игры и накопить ценность. С этой точки зрения, некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы и превращаются во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и развитие триггерных операторов по-прежнему имеют широкие перспективы, которые стоит глубоко исследовать и изучать в отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
10
Поделиться
комментарий
0/400
TommyTeacher
· 08-03 01:20
Арбитраж возможность говорит приходит!
Посмотреть ОригиналОтветить0
MainnetDelayedAgain
· 08-02 21:37
Еще одна золотая схема смарт-контрактов, согласно статистике этого уведомления о продлении уже составлено 3712 штук.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TommyTeacher1
· 08-02 07:56
Арбитраж никогда не будет рабом
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainArchaeologist
· 08-01 18:03
Газ съедает половину моей жизни
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningAllInHero
· 08-01 18:03
Ученые говорят, что это довольно сложно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevWhisperer
· 08-01 17:56
Этот Газ действительно не поиграешь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
liquiditea_sipper
· 08-01 17:51
Неудивительно, что Газ кто-то ругает, а кто-то пытается抢.
Посмотреть ОригиналОтветить0
airdrop_whisperer
· 08-01 17:47
про снова накручивает Gas
Посмотреть ОригиналОтветить0
456BU
· 08-01 17:44
Добрый вечер всем!!! Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие-либо сомнения по поводу Номера-9. Для получения более подробной информации, пожалуйста, нажмите на мой профиль и проверьте сообщения за последние два дня и время. 👍 делитесь и следуйте за предстоящими событиями и временем.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashRatePhilosopher
· 08-01 17:39
Газ действительно дорог, или не буду ничего делать.
Триггерные операторы: ядро смарт-контрактов и потенциал захвата ценности
Суть и применение триггеров
Триггерные операторы являются важной частью смарт-контрактов. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определенным условиям, необходимо внешнее вмешательство для изменения состояния контракта. Это происходит от природы смарт-контрактов в архитектуре Сатоши Накамото: каждая операция является глобальным аукционом. Многие проекты, пытающиеся автоматизировать триггеры, игнорируют эту игровую проблему, что может привести к рискам атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути представляет собой нелинейный обмен, основанный на расходах GAS, стоимости переноса информации и доходах от изменения состояния. Эта нелинейная характеристика вызывает вопрос: возможно ли создать самоусиливающийся процесс в каком-либо измерении, который будет накапливать ценность?
Обычно триггеры можно разделить на три категории:
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьих сторон в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблемы с дизайном стимулов, так как в различных сценариях могут быть разные схемы стимулов. Триггеры, полностью основанные на kosztах информации, могут привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, в то время как триггеры временного эффекта могут быть разработаны в виде структуры голландских аукционов.
Помимо расчета, триггерные операторы также имеют важные приложения в автоматическом хеджировании. Создание или активное предоставление информации триггерным оператором является еще одним видом применения, как, например, механизмы报价 в некоторых системах. С течением времени триггерные операторы могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне, благодаря своей нелинейности и широкому охвату.
Однако остается вопрос, может ли триггерный оператор независимо составить одну игру. Разные сценарии сложно реализовать в рамках единой системы стимулов, что отличается от стандартизированного подхода Ethereum, который определяет расход газа для каждой инструкции. Для реализации независимой игры триггерного оператора, возможно, потребуется, чтобы все контракты были разработаны по единому стандарту, что является перспективным направлением для исследования.
Анализ структуры затрат триггерного оператора, включая комиссии GAS и чистую стоимость информации, а также доход (представленный единым токеном), временные факторы и коэффициенты сцены. При условии, что все сцены симметричны и без арбитража, функция вознаграждения должна быть согласованной и линейной. Однако такая линейная зависимость трудно формируется в самоподдерживающихся свойствах, что легко копируется в полностью открытых контрактах. Поэтому, чтобы триггерный оператор стал независимой ИГРОЙ, возможно, потребуется ввести случайные факторы.
Тем не менее, триггерные операторы как элемент крупной ИГРЫ могут обладать некоторыми свойствами самовозрастания, например, использоваться для хеджирования или котировок. В этих сценариях, из-за вклада других участников в создание ценности, стимулирование операторов не является полностью линейным, что может привести к тому, что система будет обладать свойствами самовозрастания.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя самоусиливающуюся неконкурирующую игру, обладающую значительной экономической ценностью. Однако она трудно может самостоятельно завершить проектирование игры и накопить ценность. С этой точки зрения, некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы и превращаются во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и развитие триггерных операторов по-прежнему имеют широкие перспективы, которые стоит глубоко исследовать и изучать в отрасли.