В следующем бычьем рынке, как найти "священный грааль" в сегменте игр на блокчейне
Введение
Говоря о блокчейн-играх, в голове возникает смертоносная спираль смерти периода блокчейн-игр 1.0. Мы в лаборатории Гуа Тянь начали исследовать эту тему с февраля 2021 года, и до сих пор, после отлива潮水, осталось очень мало живых проектов.
В настоящее время на рынке появляются цепочные игры, ориентированные на играбельность, большинство из которых перешли из отличных команд WEB2 в сегмент игр WEB3, что создает тенденцию к лидерству в развитии цепочных игр 2.0.
В этой статье рассматривается вопрос: в предстоящем следующем Бычьем рынке, является ли акцент на играбельности цепочечных игр наиболее вероятным способом достижения "Святого Грааля"? Если да, то как пользователям логически найти конкретный проект и заранее подготовиться?
Один. О "Священном Граале"
1. Криптовалютный "Святой Грааль"
Также в феврале 2021 года основатель крупнейшей китайскоязычной платформы контента о блокчейне поделился в сообществе увлекательной речью "Поиск святого грааля криптовалют: основатель анализирует потенциал производительных платформ, таких как Эфириум", где святой грааль можно понимать как "успешный проект".
Основатель считает, что после перехода Ethereum ETH на механизм консенсуса POS в 2022 году, ежегодная дефляция составит около 0,15%, что откроет вторую кривую роста Ethereum. На самом деле, в настоящее время годовая дефляция Ethereum составляет около 0,43%, в настоящее время EIP-1559 сжег 3,550,364 ETH, бычий рынок ускорит дефляцию, и поскольку Ethereum является инфраструктурой L2, процветание L2 приведет к процветанию ETH, ускоренный рост Ethereum в будущем не за горами. Держитесь крепче, поддерживайте хорошо!
2. "Святой Грааль" эпохи Chain Game 1.0
Когда речь идет о том, чтобы не уступать, речь идет об этих двух проектах:
Axie Infinity, общая оценка доходов превышает 400 миллионов долларов, рыночная капитализация достигала 10,4 миллиарда долларов;
STEPN, общая оценка доходов превышает 200 миллионов долларов США, рыночная капитализация достигает 2,3 миллиарда долларов США.
( не включает доход от продажи токенов )
3. Где "Священный Грааль" игры на блокчейне 2.0?
Ссылаясь на результаты предыдущего этапа, сделаем оценку: общий доход превысит 300 миллионов долларов США. Общий жизненный цикл будет немного длиннее, если считать по году, исключая первые три месяца, которые являются периодом низкого дохода, и последние три месяца, которые являются периодом спада, дневной доход может составлять от 2 до 10 миллионов долларов США.
В настоящее время август 2023 года, кажется, медвежий рынок, но BTC уже поднялся с 15500U до около 30000U. Есть сообщения о том, что ведущие финансовые учреждения мира тайно инвестируют в биткойн, делая ставку на последний сумасшедший бычий рынок (. В предыдущем цикле также звучали такие же основные мнения ), а рыночная капитализация следующего «Святого Грааля» в секторе блокчейн-игр оценивается более чем в 15 миллиардов долларов.
2. Подкатегории цепочных игр: состав активов
Конечная цель этой статьи состоит в том, чтобы найти проект "Святой Грааль", но даже на медвежьем рынке новые проекты блокчейн-игр все еще разнообразны и смешаны, если вы будете тратить силы на анализ каждого из них, вам нужно всегда иметь при себе быстрое средство от сердечных проблем.
Мы все еще должны разработать методологию поиска, от общего к частному, сначала отфильтровав категории, а затем точно нацеливаясь. Давайте сначала обсудим категории: существует множество способов классификации блокчейн-игр, и в наших предыдущих статьях мы подробно классифицировали их. В этой статье блокчейн-игры делятся на четыре категории в зависимости от состава активов. Давайте посмотрим, какие из этих четырех типов с большей вероятностью позволят найти "священный Грааль".
1. Игры, основанные на размножении NFT: Axie Infinity, STEPN
Эти два проекта открыли эпоху блокчейн-игр 1.0, оба проекта стали легендами в предыдущем бычьем рынке, Axie начался на самом начале бычьего рынка, а StepN завершился на его завершении. Они также ждут прихода следующего бычьего рынка, готовясь перезапустить "Святой Грааль", поэтому продукты также проходят итерации и улучшаются:
Axie Infinity уже доступна в магазинах приложений некоторых стран, что способствует привлечению большего числа новых игроков. В недавнем обновлении игры был запущен бесплатный режим, в котором бесплатные игроки могут накапливать материалы и улучшать подаренные Axie через ежедневные и еженедельные задания, получая возможность получить Axie с неплохой боевой силой, что помогает новичкам быстрее освоиться и наслаждаться игрой.
STEPN представил концепцию экосистемы FSL, запустив децентрализованную платформу обмена и мультицепочную платформу для запуска NFT. Студия, стоящая за ним, вскоре выпустит новую игру и уже сотрудничает с несколькими играми. В настоящее время StepN также доступен в магазине приложений и позволяет покупать кроссовки с помощью кредитной карты, также стремясь привлечь больше новых игроков.
Эти два "грубых" из предыдущего раунда принадлежат к категории разведения, что подчеркивает привлекательность разведения, а скрытое за разведением - это его ярко выраженные характеристики модели Понци. Как мы упоминали в нашей предыдущей статье "Почему WEB3 - это модели Понци?", сама модель Понци не имеет ни хороших, ни плохих сторон, а вот ( мошенничество - это плохая вещь ), которое бьет по человеческой жадности и самодовольству.
Здесь стоит дополнить, что широко определённая модель Понци также часто встречается в реальной жизни: за последние десять лет многие интернет-компании начали использовать огромные субсидии для привлечения пользователей, что является одной из форм модели Понци; недавно ставший популярным местный фэнтезийный шедевр «Список божеств» также использовал подобную модель, появившись в самом впечатляющем моменте всего сериала "Старший наставник вернулся с четырьмя великими королями", дав зрителям безграничные ожидания второй части, что заложило основу для кассовых сборов второй части, что можно считать изящной и тонкой моделью Понци, уровня "Старшего наставника Понци".
Однако сможет ли эта категория продолжать процветать в следующем цикле, учитывая особенности криптовалютного рынка, который ценит "новые проекты, а не старые", необходимо предоставить пользователям новое, отличное повествование, что представляет собой большую задачу.
2. NFT-майнинг и комбинированные игры Defi: MBOX, Tiny world
В эпоху игр на блокчейне 1.0 MBOX также добился огромного успеха, когда-то он был лидером игр на BSC, самым ярким среди них, его максимальная рыночная капитализация достигала 1 миллиарда долларов; продолжением этого пути является Tiny world, по модели он очень похож на MBOX, его максимальная рыночная капитализация составляет около 150 миллионов долларов, ( сжигание 50% токенов, сжигаемая часть не была учтена ).
Но часть Defi понятна и доступна только пользователям Web3 и продвинутым пользователям, новичков легко оттолкнуть, и в краткосрочной перспективе будет сложно привлечь пользователей Web2.
Нельзя добиться успеха, не будучи успешным; на данный момент, судя по этой классификации, вероятность появления "Святого Грааля" меньше, чем в первой категории.
3. Полностью цепочечные игры: Dark Forest, Loot
Полные цепочные игры в последнее время стали очень популярными, это игры, в которых правила игры, логика вычислений и хранение данных выполняются на цепи. Если немного расширить, полные цепочные игры не требуют разрешения на цепи, активы могут свободно комбинироваться. Они начали упоминаться только в начале этого года и получили широкое обсуждение в Twitter в июне-июле.
Мы всегда считали, что текущие полностью цепочечные игры не могут быть отнесены к играм, их можно классифицировать как особый вид, аналогичный DEFI, потому что нынешняя аудитория и обычные игровые пользователи — это не одно и то же, в основном это группа строителей и верующих в WEB3. Однако полностью цепочечные игры — это истинные представители с криптогенами. Например, Dark Forest был написан в 2020 году одним человеком, который тогда работал в Ethereum Foundation; в процессе исследования он обнаружил, что ZK довольно интересно, и как раз хотел сделать игру, поэтому родился экспериментальный продукт. Он попробовал новую технологию: нулевое знание, чтобы решить проблему тумана войны в игре. С того момента полностью цепочечные игры начали приобретать некоторые черты игры.
Но необходимо продолжать поддерживать и поощрять такие продукты, только тогда у WEB3 есть шанс заменить WEB2 в некоторых областях в будущем, например, использование нулевых знаний в WEB3 покере. В традиционном WEB2 онлайн покере практически никто не осмеливается играть, особенно после просмотра "Один на миллион", все знают, что кто-то может управлять системой и выдавать нужные карты по своему желанию, тогда как нулевое знание, если его использовать в WEB3 покере, может обеспечить открытую и прозрачную механику раздачи.
Полноценные цепочечные игры используют собственные характеристики блокчейна, однако в настоящее время существует много ограничений, которые мешают сложной логике и дизайну правил в играх. Поэтому в данный момент они в основном находятся на этапе строительства инфраструктуры и исследований. Обычные пользователи не получают достаточного опыта от продуктов, и в ближайшее время не следует ожидать появления проектов "Святого Грааля".
4. Только игры с основными активами на блокчейне и высокой играбельностью
Эра игр на блокчейне 2.0, на которую все возлагают большие надежды, была выведена из предположения о следующем бычьем рынке на основе WEB3, и необходимым условием следующей волны бычьего рынка является то, что через некоторые новые возможности в области WEB3 придет большое количество новых пользователей и новых организаций. Эти новички должны иметь приложения, которые позволят им начать играть, и эта категория как раз нацелена на эту цель:
Уделяйте внимание играбельности, чтобы новые пользователи могли развеселиться;
Уделите внимание продуктовой опытности, на данном этапе не стремитесь к полной интеграции в блокчейн, достаточно интеграции основных активов;
Уделите внимание созданию экосистемы пользователей, сближая проект с пользователями, лучше всего, чтобы пользователи чувствовали себя частью проекта.
Этот класс игр, на наш взгляд, является одним из самых вероятных кандидатов на достижение Святого Грааля в следующем бычьем рынке и также является тем классом, который мы выделили для самого глубокого изучения с прошлого года. У него есть несколько особенностей:
Основная команда разработчиков состоит из отличных команд WEB2 игр, которые имеют стандарты для играбельности, завершенности и зрелищности, учитывая, что китайские игры вели мобильные игры на протяжении десяти лет, накопленный опыт и таланты слишком многочисленны.
Игровая привлекательность продукта значительно выше, чем у нативных игр WEB3, также знакома с предпочтениями обычных пользователей к продукту ( это наиболее важно );
Исходное мышление WEB2 глубоко укоренилось, а мышление по управлению WEB3 недостаточно;
Как же выбрать "Святой Грааль" среди этих категорий? Определение играбельности в этом плане полностью зависит от мнения каждого: ты любишь MOBA, я предпочитаю SLG, ты играешь в карточные игры, а я каждый день играю в маджонг. Поэтому в этой статье мы установим один стандарт: если какой-либо WEB3 блокчейн-игра унаследовала суть какого-либо глобального хита WEB2 игры, или даже является прямой копией, то она уже прошла проверку играбельности многими обычными пользователями, и мы будем анализировать "Святой Грааль" среди этих проектов.
Мы выбрали три представительных проекта WEB3 Chain Game "Matr1x Fire, Seraph и Oil War" из базы данных в качестве примеров и проведем анализ по очереди. Они представляют разные типы игр, разные проекты, сопоставимые с WEB2, и находятся на разных этапах разработки.
Три. Анализ случаев: Нарастающая угроза, борьба за "Святой Грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзья, которые играли в CS, уже немного постарели, с детства были воспитаны на стрельбе в играх. Так же, как и через 30 лет, друзья, которые играли в "Победу в курятнике", тоже больше не молодые, с детства начали "Большой успех, сегодня курица".
Matr1x Fire начал действовать на рынке в третьем квартале 2022 года, и мы с самого начала начали искать людей для проведения расследования о команде, а также отправили людей на место для тестирования игры. Действительно, это команда из крупной компании, имеющая многолетний опыт в разработке и эксплуатации FPS.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
5
Поделиться
комментарий
0/400
Web3ProductManager
· 08-02 05:59
смотря на метрики dau с 2021 года... эти команды web2 все еще не понимают соответствие продукта и рынка в web3 смех
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterBearish
· 07-30 09:57
Игры на блокчейне, вероятно, уже провалились.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SybilSlayer
· 07-30 09:53
Не спешите искать святой Грааль, сначала живите, а потом поговорим.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProposalDetective
· 07-30 09:48
Где Святой Грааль никогда не имело значения.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainSauceMaster
· 07-30 09:33
еще говорят о Святом Граале, когда же на самом деле начнется рост?
Следующий бычий рынок: три главных проекта борются за чашу святого грааля в играх на блокчейне.
В следующем бычьем рынке, как найти "священный грааль" в сегменте игр на блокчейне
Введение
Говоря о блокчейн-играх, в голове возникает смертоносная спираль смерти периода блокчейн-игр 1.0. Мы в лаборатории Гуа Тянь начали исследовать эту тему с февраля 2021 года, и до сих пор, после отлива潮水, осталось очень мало живых проектов.
В настоящее время на рынке появляются цепочные игры, ориентированные на играбельность, большинство из которых перешли из отличных команд WEB2 в сегмент игр WEB3, что создает тенденцию к лидерству в развитии цепочных игр 2.0.
В этой статье рассматривается вопрос: в предстоящем следующем Бычьем рынке, является ли акцент на играбельности цепочечных игр наиболее вероятным способом достижения "Святого Грааля"? Если да, то как пользователям логически найти конкретный проект и заранее подготовиться?
Один. О "Священном Граале"
1. Криптовалютный "Святой Грааль"
Также в феврале 2021 года основатель крупнейшей китайскоязычной платформы контента о блокчейне поделился в сообществе увлекательной речью "Поиск святого грааля криптовалют: основатель анализирует потенциал производительных платформ, таких как Эфириум", где святой грааль можно понимать как "успешный проект".
Основатель считает, что после перехода Ethereum ETH на механизм консенсуса POS в 2022 году, ежегодная дефляция составит около 0,15%, что откроет вторую кривую роста Ethereum. На самом деле, в настоящее время годовая дефляция Ethereum составляет около 0,43%, в настоящее время EIP-1559 сжег 3,550,364 ETH, бычий рынок ускорит дефляцию, и поскольку Ethereum является инфраструктурой L2, процветание L2 приведет к процветанию ETH, ускоренный рост Ethereum в будущем не за горами. Держитесь крепче, поддерживайте хорошо!
2. "Святой Грааль" эпохи Chain Game 1.0
Когда речь идет о том, чтобы не уступать, речь идет об этих двух проектах:
( не включает доход от продажи токенов )
3. Где "Священный Грааль" игры на блокчейне 2.0?
Ссылаясь на результаты предыдущего этапа, сделаем оценку: общий доход превысит 300 миллионов долларов США. Общий жизненный цикл будет немного длиннее, если считать по году, исключая первые три месяца, которые являются периодом низкого дохода, и последние три месяца, которые являются периодом спада, дневной доход может составлять от 2 до 10 миллионов долларов США.
В настоящее время август 2023 года, кажется, медвежий рынок, но BTC уже поднялся с 15500U до около 30000U. Есть сообщения о том, что ведущие финансовые учреждения мира тайно инвестируют в биткойн, делая ставку на последний сумасшедший бычий рынок (. В предыдущем цикле также звучали такие же основные мнения ), а рыночная капитализация следующего «Святого Грааля» в секторе блокчейн-игр оценивается более чем в 15 миллиардов долларов.
2. Подкатегории цепочных игр: состав активов
Конечная цель этой статьи состоит в том, чтобы найти проект "Святой Грааль", но даже на медвежьем рынке новые проекты блокчейн-игр все еще разнообразны и смешаны, если вы будете тратить силы на анализ каждого из них, вам нужно всегда иметь при себе быстрое средство от сердечных проблем.
Мы все еще должны разработать методологию поиска, от общего к частному, сначала отфильтровав категории, а затем точно нацеливаясь. Давайте сначала обсудим категории: существует множество способов классификации блокчейн-игр, и в наших предыдущих статьях мы подробно классифицировали их. В этой статье блокчейн-игры делятся на четыре категории в зависимости от состава активов. Давайте посмотрим, какие из этих четырех типов с большей вероятностью позволят найти "священный Грааль".
1. Игры, основанные на размножении NFT: Axie Infinity, STEPN
Эти два проекта открыли эпоху блокчейн-игр 1.0, оба проекта стали легендами в предыдущем бычьем рынке, Axie начался на самом начале бычьего рынка, а StepN завершился на его завершении. Они также ждут прихода следующего бычьего рынка, готовясь перезапустить "Святой Грааль", поэтому продукты также проходят итерации и улучшаются:
Axie Infinity уже доступна в магазинах приложений некоторых стран, что способствует привлечению большего числа новых игроков. В недавнем обновлении игры был запущен бесплатный режим, в котором бесплатные игроки могут накапливать материалы и улучшать подаренные Axie через ежедневные и еженедельные задания, получая возможность получить Axie с неплохой боевой силой, что помогает новичкам быстрее освоиться и наслаждаться игрой.
STEPN представил концепцию экосистемы FSL, запустив децентрализованную платформу обмена и мультицепочную платформу для запуска NFT. Студия, стоящая за ним, вскоре выпустит новую игру и уже сотрудничает с несколькими играми. В настоящее время StepN также доступен в магазине приложений и позволяет покупать кроссовки с помощью кредитной карты, также стремясь привлечь больше новых игроков.
Эти два "грубых" из предыдущего раунда принадлежат к категории разведения, что подчеркивает привлекательность разведения, а скрытое за разведением - это его ярко выраженные характеристики модели Понци. Как мы упоминали в нашей предыдущей статье "Почему WEB3 - это модели Понци?", сама модель Понци не имеет ни хороших, ни плохих сторон, а вот ( мошенничество - это плохая вещь ), которое бьет по человеческой жадности и самодовольству.
Здесь стоит дополнить, что широко определённая модель Понци также часто встречается в реальной жизни: за последние десять лет многие интернет-компании начали использовать огромные субсидии для привлечения пользователей, что является одной из форм модели Понци; недавно ставший популярным местный фэнтезийный шедевр «Список божеств» также использовал подобную модель, появившись в самом впечатляющем моменте всего сериала "Старший наставник вернулся с четырьмя великими королями", дав зрителям безграничные ожидания второй части, что заложило основу для кассовых сборов второй части, что можно считать изящной и тонкой моделью Понци, уровня "Старшего наставника Понци".
Однако сможет ли эта категория продолжать процветать в следующем цикле, учитывая особенности криптовалютного рынка, который ценит "новые проекты, а не старые", необходимо предоставить пользователям новое, отличное повествование, что представляет собой большую задачу.
2. NFT-майнинг и комбинированные игры Defi: MBOX, Tiny world
В эпоху игр на блокчейне 1.0 MBOX также добился огромного успеха, когда-то он был лидером игр на BSC, самым ярким среди них, его максимальная рыночная капитализация достигала 1 миллиарда долларов; продолжением этого пути является Tiny world, по модели он очень похож на MBOX, его максимальная рыночная капитализация составляет около 150 миллионов долларов, ( сжигание 50% токенов, сжигаемая часть не была учтена ).
Но часть Defi понятна и доступна только пользователям Web3 и продвинутым пользователям, новичков легко оттолкнуть, и в краткосрочной перспективе будет сложно привлечь пользователей Web2.
Нельзя добиться успеха, не будучи успешным; на данный момент, судя по этой классификации, вероятность появления "Святого Грааля" меньше, чем в первой категории.
3. Полностью цепочечные игры: Dark Forest, Loot
Полные цепочные игры в последнее время стали очень популярными, это игры, в которых правила игры, логика вычислений и хранение данных выполняются на цепи. Если немного расширить, полные цепочные игры не требуют разрешения на цепи, активы могут свободно комбинироваться. Они начали упоминаться только в начале этого года и получили широкое обсуждение в Twitter в июне-июле.
Мы всегда считали, что текущие полностью цепочечные игры не могут быть отнесены к играм, их можно классифицировать как особый вид, аналогичный DEFI, потому что нынешняя аудитория и обычные игровые пользователи — это не одно и то же, в основном это группа строителей и верующих в WEB3. Однако полностью цепочечные игры — это истинные представители с криптогенами. Например, Dark Forest был написан в 2020 году одним человеком, который тогда работал в Ethereum Foundation; в процессе исследования он обнаружил, что ZK довольно интересно, и как раз хотел сделать игру, поэтому родился экспериментальный продукт. Он попробовал новую технологию: нулевое знание, чтобы решить проблему тумана войны в игре. С того момента полностью цепочечные игры начали приобретать некоторые черты игры.
Но необходимо продолжать поддерживать и поощрять такие продукты, только тогда у WEB3 есть шанс заменить WEB2 в некоторых областях в будущем, например, использование нулевых знаний в WEB3 покере. В традиционном WEB2 онлайн покере практически никто не осмеливается играть, особенно после просмотра "Один на миллион", все знают, что кто-то может управлять системой и выдавать нужные карты по своему желанию, тогда как нулевое знание, если его использовать в WEB3 покере, может обеспечить открытую и прозрачную механику раздачи.
Полноценные цепочечные игры используют собственные характеристики блокчейна, однако в настоящее время существует много ограничений, которые мешают сложной логике и дизайну правил в играх. Поэтому в данный момент они в основном находятся на этапе строительства инфраструктуры и исследований. Обычные пользователи не получают достаточного опыта от продуктов, и в ближайшее время не следует ожидать появления проектов "Святого Грааля".
4. Только игры с основными активами на блокчейне и высокой играбельностью
Эра игр на блокчейне 2.0, на которую все возлагают большие надежды, была выведена из предположения о следующем бычьем рынке на основе WEB3, и необходимым условием следующей волны бычьего рынка является то, что через некоторые новые возможности в области WEB3 придет большое количество новых пользователей и новых организаций. Эти новички должны иметь приложения, которые позволят им начать играть, и эта категория как раз нацелена на эту цель:
Этот класс игр, на наш взгляд, является одним из самых вероятных кандидатов на достижение Святого Грааля в следующем бычьем рынке и также является тем классом, который мы выделили для самого глубокого изучения с прошлого года. У него есть несколько особенностей:
Основная команда разработчиков состоит из отличных команд WEB2 игр, которые имеют стандарты для играбельности, завершенности и зрелищности, учитывая, что китайские игры вели мобильные игры на протяжении десяти лет, накопленный опыт и таланты слишком многочисленны.
Игровая привлекательность продукта значительно выше, чем у нативных игр WEB3, также знакома с предпочтениями обычных пользователей к продукту ( это наиболее важно );
Исходное мышление WEB2 глубоко укоренилось, а мышление по управлению WEB3 недостаточно;
Как же выбрать "Святой Грааль" среди этих категорий? Определение играбельности в этом плане полностью зависит от мнения каждого: ты любишь MOBA, я предпочитаю SLG, ты играешь в карточные игры, а я каждый день играю в маджонг. Поэтому в этой статье мы установим один стандарт: если какой-либо WEB3 блокчейн-игра унаследовала суть какого-либо глобального хита WEB2 игры, или даже является прямой копией, то она уже прошла проверку играбельности многими обычными пользователями, и мы будем анализировать "Святой Грааль" среди этих проектов.
Мы выбрали три представительных проекта WEB3 Chain Game "Matr1x Fire, Seraph и Oil War" из базы данных в качестве примеров и проведем анализ по очереди. Они представляют разные типы игр, разные проекты, сопоставимые с WEB2, и находятся на разных этапах разработки.
Три. Анализ случаев: Нарастающая угроза, борьба за "Святой Грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзья, которые играли в CS, уже немного постарели, с детства были воспитаны на стрельбе в играх. Так же, как и через 30 лет, друзья, которые играли в "Победу в курятнике", тоже больше не молодые, с детства начали "Большой успех, сегодня курица".
Matr1x Fire начал действовать на рынке в третьем квартале 2022 года, и мы с самого начала начали искать людей для проведения расследования о команде, а также отправили людей на место для тестирования игры. Действительно, это команда из крупной компании, имеющая многолетний опыт в разработке и эксплуатации FPS.