Новые идеи для GameFi: возвращение к человеческим потребностям 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

robot
Генерация тезисов в процессе

Путь к прорыву GameFi: возврат к человеческим потребностям, балансировка Game и Fi

В последнее время различные сектора рынка поочередно растут, от铭文 до Solana и затем до Depin, все это сигнализирует о том, что бычий рынок приближается. В преддверии грядущих изменений старые игроки начинают размышлять о том, какой будет следующая взрывная ниша. L2 и 铭文 уже на пике популярности, а GameFi, хотя сейчас и не на пике, но обладает наибольшим потенциалом для выхода за пределы.

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Один. Удовлетворение многоуровневых потребностей является ключом к выходу GameFi за пределы

Большинство прошлых проектов GameFi сосредотачивались только на финансовых аспектах, игнорируя другие потребности человека. Однако потребности людей многослойны: кроме самой основной потребности в безопасности имущества, существуют и более высокие потребности, такие как принадлежность, уважение и самореализация. Удовлетворение только одной потребности затрудняет долгосрочное привлечение пользователей.

Чтобы GameFi вышел за пределы своей ниши, ключевым моментом является удовлетворение многослойных потребностей пользователей, а не только финансовых. Fi должен быть движущей силой, а не основной. Необходимо, чтобы пользователи, удовлетворяя свои финансовые потребности, также получали более высокие уровни удовлетворения, такие как социальные связи и чувство принадлежности.

Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время. Кто сможет занять больше времени пользователей, тот и завоюет рынок. Проекты GameFi должны сосредоточиться на времени погружения пользователей, а не только на эффективности заработка.

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенное Fi

Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - это идеальное соотношение

Игры уже глубоко вписаны в ДНК человечества, удовлетворяя многообразные потребности. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi имеет больший потенциал для выхода за пределы. Но соотношение Game и Fi необходимо правильно сбалансировать.

Рекомендуется использовать соотношение "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":

  • 70% энергии уделяется самой игре, чтобы повысить играбельность и погружение.
  • 20% Fi предоставляет мотивацию для входа
  • 10% увеличение элементов Meme для создания и социальных свойств

Обратите внимание на время погружения пользователей, а не на количество потраченных денег, внимание само по себе является ценностью. Сначала дайте пользователям погрузиться, затем привлекайте новых пользователей с помощью Fi, и, наконец, реализуйте свою ценность через Meme. Такая пропорция более благоприятна для удержания пользователей.

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

Три. Комбинированные инновации — новая тенденция GameFi

По сравнению с инновациями от 0 до 1, комбинирование уже проверенного спроса может быть более подходящим для текущего этапа. Например, Cards Ahoy сочетает в себе карточные игры и жанр автошахмат, что снижает порог вхождения и сохраняет стратегическую составляющую.

Эта комбинационная инновация 1+1+1 имеет несколько преимуществ:

  • Короткий цикл разработки, полный опыт сразу после запуска
  • Заимствование зрелых игровых методов, относительно низкий риск
  • Постоянно внедряя новые игровые механики, поддерживать свежесть.
  • Справедливо как для новых, так и для старых игроков

Cards Ahoy показывает хорошие результаты в таких аспектах, как играбельность, экономическая модель и способность выходить за рамки, на что стоит обратить внимание. Эта многокомпонентная Web3 игра с низкими вложениями, высоким уровнем управления и микроинновациями может быть более жизнеспособной.

Вернуться к человеческим потребностям, сбалансировать игру и финансы, использовать комбинированные инновации — возможно, это путь к прорыву для проектов GameFi на текущем этапе. Независимо от выбранного направления, конечным критерием проверки все равно остается время, вложенное пользователем.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенная Fi

GAFI1.26%
MEME3.92%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
LayerZeroHerovip
· 07-28 03:30
Анализируя доли компонентов на каждом уровне, все еще не хватает показателя производительности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandladyvip
· 07-26 10:24
Все равно не получается играть, эх.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xLuckboxvip
· 07-26 08:08
Не играл, а продал в убыток, очень неприятно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevHuntervip
· 07-25 04:17
разыгрывайте людей как лохов仔玩法看得透
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoTarotReadervip
· 07-25 04:16
Будут играть для лохов новый рецепт бык啊
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropGrandpavip
· 07-25 04:15
Эта пропорция действительно полезна? Куча цифр, которые звучат как полное обман.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GmGmNoGnvip
· 07-25 04:11
В игре также нужно тратить деньги пропорционально.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ValidatorVikingvip
· 07-25 04:03
метрики показывают, что 70% игровой баланс прошел испытания в бою для выживания протокола
Посмотреть ОригиналОтветить0
PumpBeforeRugvip
· 07-25 03:48
Смешно, что в GameFi говорят так много о причинах.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить