Отчет о рынке Web3 игр 2024 года: активные пользователи в день увеличились на 308%, рыночная капитализация выросла на 60,5%, путь трансформации отрасли долог.
Обзор индустрии Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но все еще сталкивается с вызовами
В 2024 году индустрия Web3 игр демонстрирует сложную ситуацию. Несмотря на значительный рост активных пользователей, превышающий 300%, рост рыночной капитализации составил всего 60,5%, что значительно отстает от таких секторов, как мем-криптовалюты и ИИ. Этот год также знаменует собой важный период трансформации в отрасли, переходя от чисто спекулятивной стадии к зрелости.
Обзор ключевых показателей
Рыночная капитализация: 31,8 миллиарда долларов, рост 60,5%
Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
Количество сделок: 5,3 миллиарда, снижение на 30,3%
Ежедневные активные пользователи: к концу года 6,6 миллиона, рост 308,6%
Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными (37.8%)
Годовое финансирование: 220 сделок, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США
Анализ рыночной производительности
Рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигла 31,8 миллиарда долларов, увеличившись на 60,5% по сравнению с прошлым годом. Однако по росту рыночной капитализации она занимает восьмое место среди десяти лучших сегментов, уступая таким сегментам, как мем-токены (421.1%) и ИИ (168.0%). Что касается внимания сообщества, то Web3 игры составляют всего 6,7% просмотров среди десяти лучших сегментов.
Объем торгов достиг 5,2 миллиарда долларов США, увеличившись на 18,5%, но все еще значительно ниже пиковых значений 2021 года. Количество сделок составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше. Ежедневное количество активных пользователей возросло с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что соответствует росту на 308,6%.
Развитие экосистемы
Изменение конкурентной структуры различных публичных блокчейнов:
Количество сделок: WAX ( 33.6% ), Aptos ( 11.6% ), Ronin ( 16.1% ) на первом месте
Дневные активные пользователи: opBNB(220万), Ronin(110万), Nebula(45.8万) ведут
В области технологической инфраструктуры значительно увеличена пропускная способность блокчейна, обновление Ethereum "Канкун" значительно снизило расходы на L2. Межсетевые взаимодействия также улучшились.
Развитие проекта
По состоянию на конец ноября общее количество блокчейн-игр достигло 3,602, но только 1,361 игра( (37.8%)) остаются активными. Уровень участия пользователей продолжает концентрироваться: 161 игра( (14.5%)) достигла более 10,000 активных пользователей в месяц.
Мобильные игры стали основным платформой, составляя 29,4% новых выпущенных игр. Игры на социальных платформах, таких как Telegram, быстро набирают популярность, занимая 20,9%. Область консольных игр все еще относительно неразвита.
Множество традиционных игровых компаний стратегически развиваются, такие как Ubisoft, выпустившая Champions Tactics, и Sony, представившая сеть Soneium.
Применение технологий ИИ в разработке игр продолжает углубляться, используется для создания NPC, генерации контента, оптимизации тестирования и других аспектов.
Инвестиционные стратегии
220 инвестиционных событий в течение года, общая сумма 910 миллионов долларов. Объем финансирования снизился на 7,3% по сравнению с 2023 годом, однако количество событий увеличилось на 48,7%. Наблюдается явная тенденция к смещению в сторону ранних инвестиций. Animoca Brands сохраняет лидерство по активности инвестиций.
Семь проектов получили финансирование более 20 миллионов долларов США, Azra Games возглавила раунд A с суммой 42,7 миллиона долларов США. Инвестиции смещаются в сторону инфраструктуры и инструментов разработки, платформы и многоцепочечные проекты вызывают интерес.
Эволюция отрасли и перспективы будущего
Игровые режимы эволюционируют от "играй и зарабатывай" к более устойчивым направлениям, таким как "играй и зарабатывай". Однако они все еще сталкиваются с техническими препятствиями и неопределенностью в регулировании, особенно поддержание уровня участия в цепочке становится ключевой проблемой.
В 2025 году такие тренды, как интеграция социальных платформ, глубокое применение ИИ и слияние с традиционными играми, могут стать катализаторами трансформации отрасли. Ожидается, что игры Web3 смогут переосмыслить свою ценность и статус в криптоэкосистеме за счет инновационной интеграции.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
22 Лайков
Награда
22
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DeFi_Dad_Jokes
· 07-26 06:52
Рост столько, в чем смысл, активность пользователей слишком завышена.
Посмотреть ОригиналОтветить0
just_another_fish
· 07-24 12:47
Разница слишком велика. Какой смысл в таком росте дневной активности?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollector
· 07-24 04:30
Февральские игровые тренды в основном такие.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HallucinationGrower
· 07-24 04:24
Все же традиционные игры надежнее~
Посмотреть ОригиналОтветить0
CoconutWaterBoy
· 07-24 04:21
Трёхкратная активность в день, это немного подозрительно, не так ли?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseVagabond
· 07-24 04:21
Дневная активность так возросла, где же игроки?
Посмотреть ОригиналОтветить0
RuntimeError
· 07-24 04:17
Ежедневная активность резко увеличилась, это всего лишь рост неудачников.
Отчет о рынке Web3 игр 2024 года: активные пользователи в день увеличились на 308%, рыночная капитализация выросла на 60,5%, путь трансформации отрасли долог.
Обзор индустрии Web3 игр 2024 года: постоянные инновации, но все еще сталкивается с вызовами
В 2024 году индустрия Web3 игр демонстрирует сложную ситуацию. Несмотря на значительный рост активных пользователей, превышающий 300%, рост рыночной капитализации составил всего 60,5%, что значительно отстает от таких секторов, как мем-криптовалюты и ИИ. Этот год также знаменует собой важный период трансформации в отрасли, переходя от чисто спекулятивной стадии к зрелости.
Обзор ключевых показателей
Анализ рыночной производительности
Рыночная капитализация игровых токенов к концу года достигла 31,8 миллиарда долларов, увеличившись на 60,5% по сравнению с прошлым годом. Однако по росту рыночной капитализации она занимает восьмое место среди десяти лучших сегментов, уступая таким сегментам, как мем-токены (421.1%) и ИИ (168.0%). Что касается внимания сообщества, то Web3 игры составляют всего 6,7% просмотров среди десяти лучших сегментов.
Объем торгов достиг 5,2 миллиарда долларов США, увеличившись на 18,5%, но все еще значительно ниже пиковых значений 2021 года. Количество сделок составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% меньше. Ежедневное количество активных пользователей возросло с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что соответствует росту на 308,6%.
Развитие экосистемы
Изменение конкурентной структуры различных публичных блокчейнов:
В области технологической инфраструктуры значительно увеличена пропускная способность блокчейна, обновление Ethereum "Канкун" значительно снизило расходы на L2. Межсетевые взаимодействия также улучшились.
Развитие проекта
По состоянию на конец ноября общее количество блокчейн-игр достигло 3,602, но только 1,361 игра( (37.8%)) остаются активными. Уровень участия пользователей продолжает концентрироваться: 161 игра( (14.5%)) достигла более 10,000 активных пользователей в месяц.
Мобильные игры стали основным платформой, составляя 29,4% новых выпущенных игр. Игры на социальных платформах, таких как Telegram, быстро набирают популярность, занимая 20,9%. Область консольных игр все еще относительно неразвита.
Множество традиционных игровых компаний стратегически развиваются, такие как Ubisoft, выпустившая Champions Tactics, и Sony, представившая сеть Soneium.
Применение технологий ИИ в разработке игр продолжает углубляться, используется для создания NPC, генерации контента, оптимизации тестирования и других аспектов.
Инвестиционные стратегии
220 инвестиционных событий в течение года, общая сумма 910 миллионов долларов. Объем финансирования снизился на 7,3% по сравнению с 2023 годом, однако количество событий увеличилось на 48,7%. Наблюдается явная тенденция к смещению в сторону ранних инвестиций. Animoca Brands сохраняет лидерство по активности инвестиций.
Семь проектов получили финансирование более 20 миллионов долларов США, Azra Games возглавила раунд A с суммой 42,7 миллиона долларов США. Инвестиции смещаются в сторону инфраструктуры и инструментов разработки, платформы и многоцепочечные проекты вызывают интерес.
Эволюция отрасли и перспективы будущего
Игровые режимы эволюционируют от "играй и зарабатывай" к более устойчивым направлениям, таким как "играй и зарабатывай". Однако они все еще сталкиваются с техническими препятствиями и неопределенностью в регулировании, особенно поддержание уровня участия в цепочке становится ключевой проблемой.
В 2025 году такие тренды, как интеграция социальных платформ, глубокое применение ИИ и слияние с традиционными играми, могут стать катализаторами трансформации отрасли. Ожидается, что игры Web3 смогут переосмыслить свою ценность и статус в криптоэкосистеме за счет инновационной интеграции.