Computação de borda capacita um novo ecossistema de jogos na nuvem: a rede P2P resolve o problema da latência

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Desafios e inovações dos jogos na nuvem: o potencial da Computação de borda

A tecnologia de jogos na nuvem, embora tenha se desenvolvido rapidamente, enfrenta constantemente o desafio dos problemas de latência. Os serviços de jogos na nuvem tradicionais podem aumentar a latência em 40-150 milissegundos em comparação com a execução local, o que é inaceitável para jogadores que buscam a experiência máxima. Para obter a melhor experiência, a chave está em reduzir a distância física e otimizar a distribuição da rede. No entanto, construir grandes centros de dados em todo o mundo não é econômico nem eficiente.

Vários gigantes da tecnologia tentaram resolver este problema, mas nenhum conseguiu resultados ideais. Tomando como exemplo uma conhecida plataforma de jogos em nuvem, embora tenha uma enorme base de utilizadores, existem problemas de latência evidentes devido à dependência de centros de dados centralizados. Esta solução pode ser suficiente para jogos casuais ou individuais, mas é muito insuficiente para jogadores de jogos competitivos ou multiplayer.

Neste contexto, as vantagens das redes P2P tornam-se cada vez mais evidentes. Por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos usuários finais; por outro lado, não requerem caros grandes centros de dados, pois hardware de consumo comum pode fornecer serviços de alta qualidade e cobrir áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Os dados do mercado mostram que existem atualmente 2 bilhões de PCs de jogos no mundo, com 100 milhões de novos dispositivos sendo adicionados anualmente. No entanto, a taxa de utilização desses dispositivos para entretenimento não aumentou com o crescimento da produção. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está crescendo de forma exponencial. Essa contradição cria oportunidades para redes de jogos em nuvem P2P: integrando recursos de computação ociosos, serve jogadores que precisam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes).

Usando Shaga como exemplo, explorando o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem nos mercados emergentes

Neste contexto, produtos de infraestrutura física descentralizada (DePIN) de um ecossistema blockchain emergem, focando em proporcionar uma experiência de jogo em nuvem com a menor latência através da Computação de borda. A plataforma permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogo, os fornecedores de poder de computação podem aproveitar ao máximo os dispositivos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência a um custo mais baixo.

Comparado aos gigantes tradicionais dos jogos na nuvem, essas novas plataformas podem se destacar com base em vantagens como um modelo descentralizado, Computação de borda e uma experiência de jogo aprimorada por IA. Ela não se concentra apenas em fornecer serviços de jogos na nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade gráfica, mas também melhora a retenção de jogadores por meio de tarefas sociais e mecanismos de incentivo.

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Este modelo inovador trouxe novos cenários de aplicação para jogos em nuvem:

  1. Experiência de jogos móveis: os usuários podem obter uma experiência de jogo de alta qualidade a qualquer hora e em qualquer lugar, "emprestando" a capacidade de computação de nós próximos em qualquer dispositivo.

  2. Jogo multijogador local: mesmo que os jogadores não estejam na mesma sala, é possível realizar batalhas online em tempo real através de um sistema específico.

  3. Interação entre jogos e transmissões ao vivo: os streamers podem colaborar diretamente com os espectadores, transformando a visualização passiva em participação ativa, criando uma experiência mais imersiva.

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A construção de plataformas desse tipo está sempre centrada nas necessidades dos usuários finais, sejam eles provedores de nós ou jogadores. Mecanismos como armazenamento em nuvem, staking e sistemas de reputação garantem a estabilidade e confiabilidade da experiência do usuário.

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Com o contínuo avanço da tecnologia, a Computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem a forma de distribuição de jogos mainstream, transformando completamente a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização de jogos. Isso não apenas redefinirá a forma como a interação com jogos no domínio do Web3 ocorre, mas também pode ter um impacto profundo em toda a indústria de jogos.

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ProposalManiacvip
· 07-28 03:31
Nó distribuído + nó de borda é outro pesadelo de governança complexo
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TommyTeachervip
· 07-27 21:07
Poder de computação ocioso salva o mundo!
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UnluckyLemurvip
· 07-27 09:30
A velocidade P2P ainda não é muito boa, não acompanha a 4090.
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shadowy_supercodervip
· 07-25 04:23
Ainda a brincar com o centro de dados? Rei da Tardia
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LiquidationWatchervip
· 07-25 04:20
Computação de borda finalmente veio para salvar a situação.
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WinterWarmthCatvip
· 07-25 04:12
Os jogadores devem estar desesperados.
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LiquidityNinjavip
· 07-25 04:05
Quem disse que os jogos têm de comprar uma placa gráfica?
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GateUser-4745f9cevip
· 07-25 03:55
O jogo está tão lento que parece um PPT.
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