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Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資 開發MMOFPS新作
Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資,推出大型開放世界射擊遊戲
在當前Web3遊戲行業低迷的背景下,一家獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)卻逆勢完成了3050萬美元的融資。這輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參與其中。
DPS計劃將這筆資金用於開發其首款項目——《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成以太坊層2網路Etherlink,使遊戲資產能夠上鏈交易。
DPS能夠在當前環境下獲得如此規模的融資,主要得益於其核心團隊的強大背景。工作室由多位遊戲界資深人士聯合創立,其中創始人John Smedley是美國網路遊戲(MMO)領域的代表人物之一。他曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,領導過多款經典遊戲的開發,如《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。
DPS的其他核心成員同樣經驗豐富。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是《輻射》系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術性射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的勢力持續衝突。核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模戰鬥,遊戲世界會隨玩家行動不斷演變。
值得注意的是,DPS並未完全押注Web3遊戲賽道。《Reaper Actual》將在遊戲上線時提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
DPS選擇將遊戲集成到Etherlink網路,主要看中其低交易成本、快速確認和高安全性等特點。Etherlink是基於Tezos區塊鏈的EVM兼容二層網路,採用Tezos的Smart Rollup技術,融合了以太坊生態的工具鏈優勢與Tezos的高安全性架構。
盡管《Reaper Actual》擁有豪華的開發團隊和可觀的融資規模,但項目仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。Web3遊戲整體環境仍未好轉,玩家對鏈上資產的接受度、監管風險以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題仍存在不確定性。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計也顯示出團隊對風險的審慎態度,即便鏈上版本未達預期,玩家仍能享受完整的遊戲體驗。