Son zamanlarda, B3 adlı bir proje Web3 oyun alanında geniş bir ilgi uyandırdı. Zincir üstü oyunlar için tasarlanmış bir L3 çözümü olarak, B3 "açık oyun" adlı yeni bir konsept öneriyor ve mevcut Web3 oyun ekosisteminin dağınık sorununu çözmeyi amaçlıyor.
B3'ün temel hedefi, Web3 oyunlarının ayrı bir şekilde yönetilen durumunu kırmaktır. Şu anda, Axie Infinity, StepN gibi önde gelen zincir oyunları kendi ekosistemleri içinde kapalı döngüler oluşturmakta, kullanıcılar farklı zincirler, tokenler ve cüzdanlar arasında sık sık geçiş yapmak zorunda kalmakta, bu da son derece parçalı bir deneyim yaratmaktadır. Bu sorunu çözmek için B3, bağımsızlıklarını korurken oyunların birlikte çalışmasını sağlayan GameChains mimarisini önermektedir. Örneğin, farklı oyunların özel zincirleri B3 üzerinde bağımsız olarak çalışabilir ve aynı zamanda temel likidite ve kullanıcı teşviklerini paylaşabilir.
Ancak, GameChains'in gerçek anlamda birlikte çalışabilirliğini sağlamak için, oyun taraflarının teknik standartlar, varlık tanımları ve ekonomik modeller gibi konularda uzlaşmaları gerekmektedir; bu esasen basit bir teknik zorluktan ziyade bir çıkar dağıtım meselesidir. Ancak, B3, tanınmış bir borsa platformu ekosistemine dayanarak, trafik girişi ve uyum onayı gibi doğuştan avantajlara sahip olup, daha fazla oyun tarafını aktif olarak çekme potansiyeline sahiptir.
Teknik açıdan, B3 nispeten sağlam ama kendine özgü bir yol haritası benimsiyor. Bir L2 ağındaki L3 olarak, B3 tek bir işlem maliyetini yaklaşık 0.001 dolar seviyesinde tutmayı başarıyor ki bu da zincir oyunları için oldukça cazip. B3'ün AnySpend teknolojisi, kullanıcıların tek bir hesap üzerinden anında çoklu zincir varlıklarına erişim sağlamasına olanak tanıyor; bu, manuel olarak ağ değiştirme veya token köprüsü kurma gerektirmiyor. Temelde, bu bir "parçalama + çok zincir" karışık modeli ve her GameChain bağımsız bir durumu korurken, B3'ün birleşik hesaplama katmanı aracılığıyla atomik çok zincir işlemlerini gerçekleştiriyor, geleneksel köprü çözümlerinin güvenlik riskleri ve zaman gecikmelerinden kaçınıyor.
B3'ün token ekonomisi tasarımı nispeten dengeli, %34.2'si topluluk ekosistemine ayrılmış, ilk发行atımda yalnızca %19'u serbest bırakılmış, geri kalan kısmı 4 yıllık kilitli saklama planına sahip, bu da kısa vadeli satış baskısını hafifletmeye yardımcı olur. $B3'ün uygulama alanları arasında staking ile GameChains ödülleri kazanmak, oyun projelerini finanse etmek ve işlem ücretlerini ödemek bulunmaktadır.
B3, iş modeli açısından "platform ekonomisi + ağ etkisi" modelini benimsemektedir. Geleneksel oyun yayıncılarının %30-70 oranındaki yüksek komisyonlarından farklı olarak, B3, daha düşük işlem ücreti (0.5%) ve token teşvikleri ile ekosistem katılımcılarını çekmektedir. Temel değer döngüsü, daha fazla oyunun katılımının daha fazla oyuncu getirmesi, böylece ağ etkisini güçlendirmesi, $B3 talebini artırması ve daha fazla kaynağın ekosisteme çekilmesidir.
B3'ün "tam zincir oyun ekosisteminin ana dolaşım tokeni" olarak konumlandırılmasının dikkate değer olduğuna dikkat çekmek gerekir. Kendi token ekonomisi olan zincir oyun projelerini $B3'ü evrensel bir para birimi olarak kabul etmeye ikna etmek, önemli bir zorluk olacaktır. Değerleme açısından bakıldığında, B3 daha çok "oyun versiyonu uygulama mağazası" gibi görünmektedir; değeri yalnızca teknolojik ücretlerden değil, aynı zamanda ekosistem ölçek etkisinden de kaynaklanmaktadır.
Genel olarak, B3 projesinin en büyük cazibesi, Web3 oyun endüstrisinin yapısal sorunlarına sistematik bir çözüm denemesi yapmasıdır. Güçlü bir ekip arka planı ve kaynak entegrasyon yeteneği ile desteklenen B3, ayrıca elde edilen 6 milyon aktif cüzdan kullanıcısı, 80'den fazla entegre oyun ve toplamda 300 milyon işlem ile kullanıcı edinimi ve ekosistem inşasında yeteneklerini göstermektedir.
B3'ün benzersiz yanı, "tamamen tek bir oyun IP'sine bağımlı olmamak ve saf teknik altyapı oluşturmak" gibi orta bir yol benimsemesidir. Teorik olarak daha büyük bir gelişim alanına sahiptir, ancak aynı zamanda "her iki uçtan da uzak kalma" riski ile karşı karşıyadır. Web3 oyun pisti hala erken keşif aşamasında olduğundan, B3'ün gerçekten "açık oyun" vizyonunu gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceği, kaliteli oyun içeriklerini ve gerçek kullanıcıları sürekli çekme yeteneğine bağlıdır. Sonuçta, ne kadar gelişmiş bir altyapı olursa olsun, nihayetinde değerini göstermek için refah içinde bir uygulama ekosistemine ihtiyaç duyar.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
B3 Ekosistemi: Web3 Oyunları Arasında Etkileşim için Çığır Açan Çözüm
B3 Ekosistemi: Web3 Oyunlarının Yeni Yönü?
Son zamanlarda, B3 adlı bir proje Web3 oyun alanında geniş bir ilgi uyandırdı. Zincir üstü oyunlar için tasarlanmış bir L3 çözümü olarak, B3 "açık oyun" adlı yeni bir konsept öneriyor ve mevcut Web3 oyun ekosisteminin dağınık sorununu çözmeyi amaçlıyor.
B3'ün temel hedefi, Web3 oyunlarının ayrı bir şekilde yönetilen durumunu kırmaktır. Şu anda, Axie Infinity, StepN gibi önde gelen zincir oyunları kendi ekosistemleri içinde kapalı döngüler oluşturmakta, kullanıcılar farklı zincirler, tokenler ve cüzdanlar arasında sık sık geçiş yapmak zorunda kalmakta, bu da son derece parçalı bir deneyim yaratmaktadır. Bu sorunu çözmek için B3, bağımsızlıklarını korurken oyunların birlikte çalışmasını sağlayan GameChains mimarisini önermektedir. Örneğin, farklı oyunların özel zincirleri B3 üzerinde bağımsız olarak çalışabilir ve aynı zamanda temel likidite ve kullanıcı teşviklerini paylaşabilir.
Ancak, GameChains'in gerçek anlamda birlikte çalışabilirliğini sağlamak için, oyun taraflarının teknik standartlar, varlık tanımları ve ekonomik modeller gibi konularda uzlaşmaları gerekmektedir; bu esasen basit bir teknik zorluktan ziyade bir çıkar dağıtım meselesidir. Ancak, B3, tanınmış bir borsa platformu ekosistemine dayanarak, trafik girişi ve uyum onayı gibi doğuştan avantajlara sahip olup, daha fazla oyun tarafını aktif olarak çekme potansiyeline sahiptir.
Teknik açıdan, B3 nispeten sağlam ama kendine özgü bir yol haritası benimsiyor. Bir L2 ağındaki L3 olarak, B3 tek bir işlem maliyetini yaklaşık 0.001 dolar seviyesinde tutmayı başarıyor ki bu da zincir oyunları için oldukça cazip. B3'ün AnySpend teknolojisi, kullanıcıların tek bir hesap üzerinden anında çoklu zincir varlıklarına erişim sağlamasına olanak tanıyor; bu, manuel olarak ağ değiştirme veya token köprüsü kurma gerektirmiyor. Temelde, bu bir "parçalama + çok zincir" karışık modeli ve her GameChain bağımsız bir durumu korurken, B3'ün birleşik hesaplama katmanı aracılığıyla atomik çok zincir işlemlerini gerçekleştiriyor, geleneksel köprü çözümlerinin güvenlik riskleri ve zaman gecikmelerinden kaçınıyor.
B3'ün token ekonomisi tasarımı nispeten dengeli, %34.2'si topluluk ekosistemine ayrılmış, ilk发行atımda yalnızca %19'u serbest bırakılmış, geri kalan kısmı 4 yıllık kilitli saklama planına sahip, bu da kısa vadeli satış baskısını hafifletmeye yardımcı olur. $B3'ün uygulama alanları arasında staking ile GameChains ödülleri kazanmak, oyun projelerini finanse etmek ve işlem ücretlerini ödemek bulunmaktadır.
B3, iş modeli açısından "platform ekonomisi + ağ etkisi" modelini benimsemektedir. Geleneksel oyun yayıncılarının %30-70 oranındaki yüksek komisyonlarından farklı olarak, B3, daha düşük işlem ücreti (0.5%) ve token teşvikleri ile ekosistem katılımcılarını çekmektedir. Temel değer döngüsü, daha fazla oyunun katılımının daha fazla oyuncu getirmesi, böylece ağ etkisini güçlendirmesi, $B3 talebini artırması ve daha fazla kaynağın ekosisteme çekilmesidir.
B3'ün "tam zincir oyun ekosisteminin ana dolaşım tokeni" olarak konumlandırılmasının dikkate değer olduğuna dikkat çekmek gerekir. Kendi token ekonomisi olan zincir oyun projelerini $B3'ü evrensel bir para birimi olarak kabul etmeye ikna etmek, önemli bir zorluk olacaktır. Değerleme açısından bakıldığında, B3 daha çok "oyun versiyonu uygulama mağazası" gibi görünmektedir; değeri yalnızca teknolojik ücretlerden değil, aynı zamanda ekosistem ölçek etkisinden de kaynaklanmaktadır.
Genel olarak, B3 projesinin en büyük cazibesi, Web3 oyun endüstrisinin yapısal sorunlarına sistematik bir çözüm denemesi yapmasıdır. Güçlü bir ekip arka planı ve kaynak entegrasyon yeteneği ile desteklenen B3, ayrıca elde edilen 6 milyon aktif cüzdan kullanıcısı, 80'den fazla entegre oyun ve toplamda 300 milyon işlem ile kullanıcı edinimi ve ekosistem inşasında yeteneklerini göstermektedir.
B3'ün benzersiz yanı, "tamamen tek bir oyun IP'sine bağımlı olmamak ve saf teknik altyapı oluşturmak" gibi orta bir yol benimsemesidir. Teorik olarak daha büyük bir gelişim alanına sahiptir, ancak aynı zamanda "her iki uçtan da uzak kalma" riski ile karşı karşıyadır. Web3 oyun pisti hala erken keşif aşamasında olduğundan, B3'ün gerçekten "açık oyun" vizyonunu gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceği, kaliteli oyun içeriklerini ve gerçek kullanıcıları sürekli çekme yeteneğine bağlıdır. Sonuçta, ne kadar gelişmiş bir altyapı olursa olsun, nihayetinde değerini göstermek için refah içinde bir uygulama ekosistemine ihtiyaç duyar.