BigTime jogo em cadeia nova estratégia de sobrevivência: Análise do modelo econômico multidimensional armadilha

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BigTime: A sobrevivência dos jogos em cadeia depende da estratégia "armadilha"

BigTime é um jogo MMORPG em blockchain que conseguiu uma sobrevivência prolongada através de um modelo econômico único de "armadilha". Este artigo analisará o BigTime sob três aspectos: estratégias de jogo, modelo econômico e perspectivas futuras.

I. A estratégia de jogo do BigTime

BigTime adotou três estratégias chave:

  1. Reservatório horizontal + vertical
  2. Equilíbrio dos tipos de jogadores
  3. Controle centralizado forte

1. Reservatório horizontal + vertical

BigTime, através das múltiplas armadilhas dos cenários de jogo e do sistema econômico, formou um complexo sistema de reservatórios:

  • Mudança de armadilha horizontal: troca de diferentes cenários/jogos/roles.
  • Armadilha vertical: upgrade de armas, armazém de munições, fornalha, guardião do tempo e outros sistemas econômicos

Esta estrutura de múltiplas armadilhas prolonga o ciclo de jogo dos jogadores, evitando o simples modo "minerar - levantar - vender".

Relatório|BigTime sobreviveu até agora graças à "armadilha"

2. Equilíbrio dos tipos de jogadores

BigTime divide os jogadores em quatro categorias e realiza um equilíbrio direcionado:

  • Jogadores comuns: focam na jogabilidade do jogo
  • Jogadores de mineração: focados em ganhar rendimento
  • Proprietário: Alugue NFTs para obter rendimento
  • Grande investidor: busca pela experiência de jogo e valor emocional

Através da adaptação a diferentes tipos de jogadores, a BigTime formou um ciclo ecológico relativamente estável.

Relatório|BigTime sobreviveu até agora, graças à "armadilha"

3. Controle centralizado forte

A equipe de desenvolvimento do BigTime realiza frequentes ajustes macroeconômicos na economia do jogo, como:

  • Aumentar o custo de carregamento da ampulheta, equilibrar a função do guardião do tempo
  • Controlar o preço dos NFTs através de airdrops e ajustes na taxa de explosão

Embora possa causar descontentamento entre os jogadores a curto prazo, a longo prazo será benéfico para a estabilidade da economia do jogo.

Relatório|BigTime sobreviveu até agora, devido ao "armadilha"

Dois, Análise do Modelo Econômico do BigTime

O modelo econômico do BigTime inclui as seguintes partes principais:

sistema de pele

  • Divide-se em duas categorias: fabricável e não fabricável.
  • Produzido através de arsenal/guardião do tempo, limitado e nunca aumentado.
  • Pode ser negociado livremente na cadeia, algumas skins têm cópias exclusivas.

Relatório|BigTime sobreviveu até agora, graças à "armadilha"

sistema NFT

Dividem-se em duas grandes categorias: NFT de pele e NFT funcional:

  1. NFT funcional:
    • Forno: criar pele de armas
    • Arsenal: criar pele de armadura
    • Guardião do Tempo: fabricar e reabastecer ampulhetas

Relatório|BigTime sobreviveu até agora, graças ao "armadilha"

  1. Espaço (Space):
    • Terreno virtual privado, para expandir o metaverso pessoal
    • Pode obter a ampulheta de tempo quebrada
    • Instalar NFT funcional

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  1. Ampulheta:
    • Principalmente utilizado para obter $BIGTIME tokens
    • Dividido em ampulheta comum e ampulheta quebrada

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recursos de jogo

  • Cristal do Tempo: usado para carregar a ampulheta
  • $BIGTIME token: principal criptomoeda do jogo
  • Fragmentos de pele: material básico para fabricar recursos mais avançados
  • Chip de Aumento de Sorte: aumenta o valor de sorte e a produção no jogo

Relatório|BigTime chegou até aqui, graças à "armadilha"

Três, Análise e Perspectivas

desvantagens atuais dos jogos em cadeia

  1. Exagerar na ênfase em "Play to Earn", ignorando a diversão do próprio jogo
  2. O cenário de aplicação dos tokens é limitado
  3. O investimento principal está concentrado no marketing e não na investigação e desenvolvimento

Relatório|BigTime chegou até agora, graças a "armadilha"

Direção de desenvolvimento futuro

  1. Retornar à essência do jogo, equilibrar "Play" e "Earn"
  2. Aumentar a propriedade social e a diversão
  3. Projetar mais "pontos agradáveis" para melhorar a experiência do jogador
  4. Aprender com as experiências de sucesso dos jogos tradicionais, como a importância dos sistemas sociais.

No geral, o BigTime alcançou algum sucesso no campo dos jogos em cadeia através de um modelo econômico único. No entanto, para alcançar um desenvolvimento a longo prazo, ainda é necessário continuar a trabalhar em aspectos como jogabilidade e atributos sociais. A indústria de jogos em cadeia ainda está em estágio inicial, e o espaço para desenvolvimento futuro é enorme.

Relatório|BigTime sobreviveu até agora graças a "armadilha"

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AllInAlicevip
· 07-19 05:22
Outra armadilha de bonecos russos, não é?
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SnapshotStrikervip
· 07-19 04:13
Realmente há muitas pessoas jogando.
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RetiredMinervip
· 07-16 05:52
Os jogadores perderem dinheiro é sempre uma armadilha, não é nenhuma surpresa.
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DataBartendervip
· 07-16 05:52
Armadilha, para que serve? Não consigo jogar, é só não conseguir jogar.
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TokenomicsTrappervip
· 07-16 05:50
meh, os mesmos mecanismos de jogo ponzi envoltos em uma embalagem de nft mais bonita, para ser sincero
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GateUser-e51e87c7vip
· 07-16 05:37
Não sei quanto tempo mais poderei viver.
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