# GameFiの破圈の鍵:人間の多層的なニーズを満たすことGameFiの分野は前回の全体的なパフォーマンスが芳しくなく、主に金融属性を過度に強調し、人間の多層的なニーズを無視していた。真のブレイクスルーを実現するために、GameFiプロジェクトは金融ニーズを満たすだけでなく、同時に社交、帰属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たす必要がある。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1304123bb78c7165f6697c7c8b039425)破圈の本質は、Web2ユーザーがWeb3に越境することではなく、同じグループのユーザーの異なるレベルでのニーズを満たすことです。製品がニーズを満たしているかどうかを評価する重要な指標は、ユーザーの没入時間です。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88d156f67e7ff5e0b9384ade277112d2)GameFiプロジェクトにおいて、健全な比率は次の通りです: 70% ゲーム + 20% Fi + 10% Meme。70%はゲーム自体のデザインに重点を置き、プレイヤーの没入体験を向上させることに費やされるべきです; 20%のFiはユーザーを引き付ける原動力として; 10%のMeme要素はプレイヤーを参加者からクリエイターへと変える役割を果たします。! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-33d53d0dda9fbf7e324e3f058e3dfe15)この新しいGameFiの革新トレンドは「組み合わせ革新」である可能性があり、つまり1+1+1>∞。検証済みのさまざまなニーズを組み合わせ、接続して、最終的に内部循環を確立します。この革新の方法は投入周期が短く、オンラインで完全に体験できるため、プレイヤーにとってもより公平です。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e0192837465674839201Cards Ahoyはこのような組み合わせ型イノベーションの代表作です。カードゲームとオートチェスの要素を融合させており、簡単に始められながらも戦略性を保持しています。その経済モデルは合理的に設計されており、出力が多様化していて、健全なエコシステムの構築に寄与しています。強力な発行プラットフォームとWeb2/3リソースに支えられており、強いブレイクスルーの可能性を持っています。! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b(! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a41190192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707)未来のGameFiプロジェクトの成功の鍵は、人間の多層的なニーズを満たし、持続可能な生命力を創造することにあります。投資家は、Cards Ahoyのような低投資、高運営、マイクロイノベーションの多要素Web3ゲームに注目することができます。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec0192837465674839201
GameFiの新たな方向性:人間の多層的なニーズを満たすコンビネーション型のイノベーション
GameFiの破圈の鍵:人間の多層的なニーズを満たすこと
GameFiの分野は前回の全体的なパフォーマンスが芳しくなく、主に金融属性を過度に強調し、人間の多層的なニーズを無視していた。真のブレイクスルーを実現するために、GameFiプロジェクトは金融ニーズを満たすだけでなく、同時に社交、帰属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たす必要がある。
! 無視された人類VS増幅されたFi
破圈の本質は、Web2ユーザーがWeb3に越境することではなく、同じグループのユーザーの異なるレベルでのニーズを満たすことです。製品がニーズを満たしているかどうかを評価する重要な指標は、ユーザーの没入時間です。
! 無視された人類VS増幅されたFi
GameFiプロジェクトにおいて、健全な比率は次の通りです: 70% ゲーム + 20% Fi + 10% Meme。70%はゲーム自体のデザインに重点を置き、プレイヤーの没入体験を向上させることに費やされるべきです; 20%のFiはユーザーを引き付ける原動力として; 10%のMeme要素はプレイヤーを参加者からクリエイターへと変える役割を果たします。
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この新しいGameFiの革新トレンドは「組み合わせ革新」である可能性があり、つまり1+1+1>∞。検証済みのさまざまなニーズを組み合わせ、接続して、最終的に内部循環を確立します。この革新の方法は投入周期が短く、オンラインで完全に体験できるため、プレイヤーにとってもより公平です。
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Cards Ahoyはこのような組み合わせ型イノベーションの代表作です。カードゲームとオートチェスの要素を融合させており、簡単に始められながらも戦略性を保持しています。その経済モデルは合理的に設計されており、出力が多様化していて、健全なエコシステムの構築に寄与しています。強力な発行プラットフォームとWeb2/3リソースに支えられており、強いブレイクスルーの可能性を持っています。
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未来のGameFiプロジェクトの成功の鍵は、人間の多層的なニーズを満たし、持続可能な生命力を創造することにあります。投資家は、Cards Ahoyのような低投資、高運営、マイクロイノベーションの多要素Web3ゲームに注目することができます。
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