# GameFiの打破の道:人間のニーズに戻り、GameとFiのバランスを取る最近、市場の各セクターが順番に上昇しており、銘文からSolana、そしてDepinまで、すべてが一つの信号を発しています: 牛市が近づいています。迫り来る市場に対処するために、古参プレイヤーたちは次に爆発するレースは何になるのかを考え始めています。L2と銘文はすでに熱を帯びていますが、GameFiは現在あまり熱くはありませんが、最も出圈の可能性を秘めています。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1304123bb78c7165f6697c7c8b039425)## 一、満たす多層次のニーズはGameFiのブレークスルーの鍵です過去のGameFiプロジェクトは主に金融属性に焦点を当て、人間の他のニーズを無視していました。しかし、人間のニーズは多層的であり、最も基本的な財産の安全性のニーズに加えて、帰属、尊重、自己実現などの高次のニーズもあります。単一のニーズを満たすだけでは、長期的にユーザーを引き付けることは難しいです。GameFiが圈を破るためには、ユーザーの多様なニーズを満たすことが重要であり、金融ニーズだけではありません。Fiは主力ではなく、動力であるべきです。ユーザーが金融ニーズを満たすだけでなく、ソーシャルや帰属感などのより高次の満足も得られるようにする必要があります。製品がニーズを満たしているかどうかを測る重要な指標は時間です。ユーザーの時間をより多く占有できる者が市場を勝ち取ることができます。GameFiプロジェクトは、ユーザーの没入時間に注目すべきであり、単に金を稼ぐ効率だけではありません。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88d156f67e7ff5e0b9384ade277112d2)## 2. 70%ゲーム+ 20%Fi+10%ミームが理想的な比率です ゲームは人間のDNAに深く刻み込まれており、人間の多様なニーズを満たしています。他のWeb3分野と比べて、GameFiはより大きな普及の可能性があります。しかし、GameとFiの比率をうまく把握する必要があります。"70% Game + 20% Fi + 10% Meme"の配分を採用することをお勧めします:- ゲーム自体に70%のエネルギーを注ぎ、プレイ可能性と没入感を向上させる- 20% Fiはエントリーパワーを提供 - 10% Meme要素の創作とソーシャル属性の増加ユーザーの没入時間に注目し、課金状況ではなく、注意自体が価値であることに気づいてください。ユーザーをまず没入させ、その後Fiで新しいユーザーを引き付け、最後にMemeで自己価値を実現する。この比率はユーザーの維持により有利です。! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-33d53d0dda9fbf7e324e3f058e3dfe15)! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e0192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b(## 三、組み合わせ式のイノベーションはGameFiの新しいトレンドです0から1への革新に比べて、既に検証された需要を組み合わせて革新を行うことは、現在の段階により適しているかもしれません。たとえば、Cards Ahoyはカードゲームとオートチェスのプレイスタイルを組み合わせており、習得の難易度を下げるとともに戦略性を保持しています。この1+1+1の組み合わせによる革新にはいくつかの利点があります:- 開発サイクルが短く、すぐに完全な体験ができます- 熟成したプレイスタイルを参考にし、リスクは比較的低い- 新しいプレイスタイルを取り入れることで新鮮さを保つ- 新旧プレイヤーに対して比較的公平ですCards Ahoyは、ゲーム性、経済モデル、破圈能力などの面で良いパフォーマンスを示しており、注目に値します。このような軽い投資、重い運営、微細なイノベーションを持つ多要素Web3ゲームは、より生命力を持っているかもしれません。人間のニーズに戻り、GameとFiのバランスを取り、組み合わせのイノベーションを採用することが、現在のGameFiプロジェクトの突破口になるかもしれません。どの方向を選んでも、最終的な検証基準はユーザーの時間投入です。! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a41190192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707)! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec0192837465674839201
GameFiの新しいブレークスルー 人間のニーズに戻る 70% ゲーム + 20% Fi + 10% ミーム
GameFiの打破の道:人間のニーズに戻り、GameとFiのバランスを取る
最近、市場の各セクターが順番に上昇しており、銘文からSolana、そしてDepinまで、すべてが一つの信号を発しています: 牛市が近づいています。迫り来る市場に対処するために、古参プレイヤーたちは次に爆発するレースは何になるのかを考え始めています。L2と銘文はすでに熱を帯びていますが、GameFiは現在あまり熱くはありませんが、最も出圈の可能性を秘めています。
! 無視された人類VS増幅されたFi
一、満たす多層次のニーズはGameFiのブレークスルーの鍵です
過去のGameFiプロジェクトは主に金融属性に焦点を当て、人間の他のニーズを無視していました。しかし、人間のニーズは多層的であり、最も基本的な財産の安全性のニーズに加えて、帰属、尊重、自己実現などの高次のニーズもあります。単一のニーズを満たすだけでは、長期的にユーザーを引き付けることは難しいです。
GameFiが圈を破るためには、ユーザーの多様なニーズを満たすことが重要であり、金融ニーズだけではありません。Fiは主力ではなく、動力であるべきです。ユーザーが金融ニーズを満たすだけでなく、ソーシャルや帰属感などのより高次の満足も得られるようにする必要があります。
製品がニーズを満たしているかどうかを測る重要な指標は時間です。ユーザーの時間をより多く占有できる者が市場を勝ち取ることができます。GameFiプロジェクトは、ユーザーの没入時間に注目すべきであり、単に金を稼ぐ効率だけではありません。
! 無視された人類VS増幅されたFi
2. 70%ゲーム+ 20%Fi+10%ミームが理想的な比率です
ゲームは人間のDNAに深く刻み込まれており、人間の多様なニーズを満たしています。他のWeb3分野と比べて、GameFiはより大きな普及の可能性があります。しかし、GameとFiの比率をうまく把握する必要があります。
"70% Game + 20% Fi + 10% Meme"の配分を採用することをお勧めします:
ユーザーの没入時間に注目し、課金状況ではなく、注意自体が価値であることに気づいてください。ユーザーをまず没入させ、その後Fiで新しいユーザーを引き付け、最後にMemeで自己価値を実現する。この比率はユーザーの維持により有利です。
! 無視された人類VS増幅FI
! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
三、組み合わせ式のイノベーションはGameFiの新しいトレンドです
0から1への革新に比べて、既に検証された需要を組み合わせて革新を行うことは、現在の段階により適しているかもしれません。たとえば、Cards Ahoyはカードゲームとオートチェスのプレイスタイルを組み合わせており、習得の難易度を下げるとともに戦略性を保持しています。
この1+1+1の組み合わせによる革新にはいくつかの利点があります:
Cards Ahoyは、ゲーム性、経済モデル、破圈能力などの面で良いパフォーマンスを示しており、注目に値します。このような軽い投資、重い運営、微細なイノベーションを持つ多要素Web3ゲームは、より生命力を持っているかもしれません。
人間のニーズに戻り、GameとFiのバランスを取り、組み合わせのイノベーションを採用することが、現在のGameFiプロジェクトの突破口になるかもしれません。どの方向を選んでも、最終的な検証基準はユーザーの時間投入です。
! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201
! 無視された人類VS増幅されたFi
! 無視された人類VS増幅FI
! 無視された人類VS増幅FI
! 無視された人類VS増幅FI
! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201