Airdrop Blast datang, distribusi 17 miliar Token menarik perhatian
Pada 26 Juni, Airdrop Blast yang telah lama ditunggu akhirnya diluncurkan. Dengan salah satu platform perdagangan yang mengumumkan peluncuran perdagangan Token Blast, harga pasar sekunder meningkat. Pada pukul 22.00 hari itu, bersama dengan pidato Tieshun, Airdrop datang tepat waktu.
Saat ini, hubungan spesifik antara poin dan airdrop Token belum jelas, tetapi dari seorang pengguna dengan sekitar 2,3 juta poin (peringkat seluruh jaringan 55000+) yang mendapatkan 50000 koin BLAST, pengguna dengan peringkat tertinggi di seluruh jaringan dengan sekitar 23 miliar poin, mungkin akan mendapatkan sekitar 50000000 koin. Berdasarkan harga penerbitan awal 0,03 dolar, nilainya sekitar 1,5 juta dolar.
Blast telah mendistribusikan 220 juta BLAST kepada 6 pembuat pasar untuk pembuatan pasar di bursa. Pembuat pasar ini sedang mentransfer BLAST ke bursa terpusat untuk mempersiapkan peluncuran perdagangan pada pukul 23:00.
Proses distribusi airdrop memiliki suka dan duka. Beberapa pengguna kehilangan 21,7 ribu dolar AS karena menandatangani beberapa tanda tangan phishing di situs web palsu, dan pihak resmi segera mengeluarkan pernyataan untuk mengingatkan pengguna agar waspada terhadap penipuan terkait. Ada juga pengguna yang mengeluh bahwa imbalan airdrop tidak cukup, seperti seorang mitra yang mengklaim telah menyetor lebih dari 50 juta dolar AS di Blast, tetapi hanya menerima 100 ribu dolar AS dalam airdrop.
Meskipun ada beberapa kontroversi, Blast menunjukkan performa pasar yang kuat setelah acara penciptaan koin. Dalam satu jam setelah airdrop dimulai, nilai dilusi penuh BLAST melampaui 2,6 miliar dolar, dengan kenaikan harian lebih dari 20%, mencapai 2,9 miliar dolar, sesuai dengan ekspektasi awal pasar.
Sebuah lembaga internasional juga mengumumkan akan meluncurkan Blast. Hingga pukul 11 pagi keesokan harinya, setelah Airdrop dibuka sekitar 12 jam, lebih dari 2,5 juta pengguna telah menyelesaikan klaim, dengan total 12,4 miliar Token yang telah diklaim, mewakili 88,63% dari total.
Blast adalah blockchain lapisan kedua, pengguna dapat menghasilkan pendapatan dengan menjembatani aset. Ini menyediakan insentif seperti poin, koin, airdrop, dan pendapatan untuk menarik pengguna dan pengembang untuk berpartisipasi. Ada berbagai peluang penambangan di ekosistem.
Blast dikembangkan oleh Pacman, bertujuan untuk menciptakan pendapatan asli untuk lapisan kedua. Ini menyarankan untuk mengonversi ETH dan stablecoin masing-masing menjadi stETH dan DAI, untuk menghasilkan pendapatan dari hadiah staking dan treasury.
Token ekonomi terutama dibagi menjadi empat kategori: komunitas 50%, kontributor inti 25,5%, investor 16,5%, dan yayasan 8%. Airdrop putaran pertama akan membagikan 17% dari total kepada pengguna, termasuk poin Blast 7%, poin emas Blast 7%, dan yayasan tertentu 3%.
Saat ini, kompetisi poin Blast sangat ketat, TVL telah mencapai 2,56 miliar dolar AS, dan jumlah pengguna mendekati 1,6 juta. Dengan harga awal 0,03 dolar AS, rata-rata setiap pengguna dapat memperoleh airdrop sekitar 300 dolar AS, tetapi mengingat bobot poin, nilai yang diperoleh pengguna dengan poin rendah mungkin lebih rendah.
Banyak pihak telah memprediksi harga Blast. Beberapa pasar sebelum peluncuran menunjukkan harga terendah sebesar 0,0297 dolar AS. Berdasarkan total suplai 100 miliar dan alokasi awal 17 miliar, nilai dilusi penuh yang sesuai adalah 3 miliar dolar AS, dengan kapitalisasi pasar yang beredar sebesar 510 juta dolar AS. Dibandingkan dengan proyek layer dua lainnya, harga saat ini dan kapitalisasi pasar yang beredar dianggap berada dalam kisaran penilaian yang wajar.
Dalam jangka panjang, prospek pasar BLAST dipengaruhi oleh berbagai faktor. Solusi lapisan kedua semakin penting dalam industri blockchain, dan Blast mungkin mendapatkan manfaat dari pertumbuhan industri. Desain ekonomi tokennya memperhatikan komunitas dan kontributor inti, yang membantu membangun ekosistem yang aktif.
Namun, persaingan antar proyek lapisan dua sangat ketat, Blast harus terus berupaya dalam inovasi teknologi, pengalaman pengguna, dan pembangunan ekosistem. Pengakuan pasar terhadap Token lapisan dua juga akan mempengaruhi kinerja BLAST.
Untuk mencapai keberhasilan dalam kompetisi, Blast perlu merumuskan strategi: inovasi teknologi berkelanjutan, memperluas skenario aplikasi ekosistem, memperkuat interaksi komunitas, meningkatkan upaya pemasaran, dan memastikan tata kelola yang transparan dan adil.
Singkatnya, Airdrop Blast menarik perhatian yang luas, dengan ekonomi Token dan prospek pasar yang sangat dinanti-nantikan. Meskipun menghadapi tantangan, Blast melalui berbagai upaya, diharapkan dapat mendapatkan tempat di pasar layer dua. Dengan semakin banyak peserta yang bergabung, potensi perkembangan masa depannya patut ditunggu.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
5 Suka
Hadiah
5
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ChainPoet
· 6jam yang lalu
Mulai menyalin, bisa mendapatkan sedikit Airdrop lagi kan.
Lihat AsliBalas0
SnapshotBot
· 6jam yang lalu
Mengapa Heima bisa online begitu cepat?
Lihat AsliBalas0
BlockchainRetirementHome
· 6jam yang lalu
Tsk tsk, datang lagi untuk ikut meramaikan.
Lihat AsliBalas0
ImpermanentPhilosopher
· 6jam yang lalu
Sekali lagi siklus Dianggap Bodoh datang. Mendengar satu kalimat dari Anda, kehilangan satu jebakan.
Blast Airdrop dimulai, distribusi Token dan kinerja pasar menarik perhatian
Airdrop Blast datang, distribusi 17 miliar Token menarik perhatian
Pada 26 Juni, Airdrop Blast yang telah lama ditunggu akhirnya diluncurkan. Dengan salah satu platform perdagangan yang mengumumkan peluncuran perdagangan Token Blast, harga pasar sekunder meningkat. Pada pukul 22.00 hari itu, bersama dengan pidato Tieshun, Airdrop datang tepat waktu.
Saat ini, hubungan spesifik antara poin dan airdrop Token belum jelas, tetapi dari seorang pengguna dengan sekitar 2,3 juta poin (peringkat seluruh jaringan 55000+) yang mendapatkan 50000 koin BLAST, pengguna dengan peringkat tertinggi di seluruh jaringan dengan sekitar 23 miliar poin, mungkin akan mendapatkan sekitar 50000000 koin. Berdasarkan harga penerbitan awal 0,03 dolar, nilainya sekitar 1,5 juta dolar.
Blast telah mendistribusikan 220 juta BLAST kepada 6 pembuat pasar untuk pembuatan pasar di bursa. Pembuat pasar ini sedang mentransfer BLAST ke bursa terpusat untuk mempersiapkan peluncuran perdagangan pada pukul 23:00.
Proses distribusi airdrop memiliki suka dan duka. Beberapa pengguna kehilangan 21,7 ribu dolar AS karena menandatangani beberapa tanda tangan phishing di situs web palsu, dan pihak resmi segera mengeluarkan pernyataan untuk mengingatkan pengguna agar waspada terhadap penipuan terkait. Ada juga pengguna yang mengeluh bahwa imbalan airdrop tidak cukup, seperti seorang mitra yang mengklaim telah menyetor lebih dari 50 juta dolar AS di Blast, tetapi hanya menerima 100 ribu dolar AS dalam airdrop.
Meskipun ada beberapa kontroversi, Blast menunjukkan performa pasar yang kuat setelah acara penciptaan koin. Dalam satu jam setelah airdrop dimulai, nilai dilusi penuh BLAST melampaui 2,6 miliar dolar, dengan kenaikan harian lebih dari 20%, mencapai 2,9 miliar dolar, sesuai dengan ekspektasi awal pasar.
Sebuah lembaga internasional juga mengumumkan akan meluncurkan Blast. Hingga pukul 11 pagi keesokan harinya, setelah Airdrop dibuka sekitar 12 jam, lebih dari 2,5 juta pengguna telah menyelesaikan klaim, dengan total 12,4 miliar Token yang telah diklaim, mewakili 88,63% dari total.
Blast adalah blockchain lapisan kedua, pengguna dapat menghasilkan pendapatan dengan menjembatani aset. Ini menyediakan insentif seperti poin, koin, airdrop, dan pendapatan untuk menarik pengguna dan pengembang untuk berpartisipasi. Ada berbagai peluang penambangan di ekosistem.
Blast dikembangkan oleh Pacman, bertujuan untuk menciptakan pendapatan asli untuk lapisan kedua. Ini menyarankan untuk mengonversi ETH dan stablecoin masing-masing menjadi stETH dan DAI, untuk menghasilkan pendapatan dari hadiah staking dan treasury.
Token ekonomi terutama dibagi menjadi empat kategori: komunitas 50%, kontributor inti 25,5%, investor 16,5%, dan yayasan 8%. Airdrop putaran pertama akan membagikan 17% dari total kepada pengguna, termasuk poin Blast 7%, poin emas Blast 7%, dan yayasan tertentu 3%.
Saat ini, kompetisi poin Blast sangat ketat, TVL telah mencapai 2,56 miliar dolar AS, dan jumlah pengguna mendekati 1,6 juta. Dengan harga awal 0,03 dolar AS, rata-rata setiap pengguna dapat memperoleh airdrop sekitar 300 dolar AS, tetapi mengingat bobot poin, nilai yang diperoleh pengguna dengan poin rendah mungkin lebih rendah.
Banyak pihak telah memprediksi harga Blast. Beberapa pasar sebelum peluncuran menunjukkan harga terendah sebesar 0,0297 dolar AS. Berdasarkan total suplai 100 miliar dan alokasi awal 17 miliar, nilai dilusi penuh yang sesuai adalah 3 miliar dolar AS, dengan kapitalisasi pasar yang beredar sebesar 510 juta dolar AS. Dibandingkan dengan proyek layer dua lainnya, harga saat ini dan kapitalisasi pasar yang beredar dianggap berada dalam kisaran penilaian yang wajar.
Dalam jangka panjang, prospek pasar BLAST dipengaruhi oleh berbagai faktor. Solusi lapisan kedua semakin penting dalam industri blockchain, dan Blast mungkin mendapatkan manfaat dari pertumbuhan industri. Desain ekonomi tokennya memperhatikan komunitas dan kontributor inti, yang membantu membangun ekosistem yang aktif.
Namun, persaingan antar proyek lapisan dua sangat ketat, Blast harus terus berupaya dalam inovasi teknologi, pengalaman pengguna, dan pembangunan ekosistem. Pengakuan pasar terhadap Token lapisan dua juga akan mempengaruhi kinerja BLAST.
Untuk mencapai keberhasilan dalam kompetisi, Blast perlu merumuskan strategi: inovasi teknologi berkelanjutan, memperluas skenario aplikasi ekosistem, memperkuat interaksi komunitas, meningkatkan upaya pemasaran, dan memastikan tata kelola yang transparan dan adil.
Singkatnya, Airdrop Blast menarik perhatian yang luas, dengan ekonomi Token dan prospek pasar yang sangat dinanti-nantikan. Meskipun menghadapi tantangan, Blast melalui berbagai upaya, diharapkan dapat mendapatkan tempat di pasar layer dua. Dengan semakin banyak peserta yang bergabung, potensi perkembangan masa depannya patut ditunggu.