Operator pemicu adalah bagian penting dari kontrak pintar. Ketika logika internal kontrak memenuhi kondisi tertentu, diperlukan operasi eksternal untuk mengubah status kontrak. Ini berasal dari sifat kontrak pintar di bawah arsitektur Satoshi Nakamoto: setiap operasi adalah lelang global. Banyak desain yang mencoba mengotomatiskan pemicu, mengabaikan masalah permainan ini, yang dapat menyebabkan risiko serangan atau arbitrase.
Operator pemicu pada dasarnya adalah pertukaran non-linear yang didasarkan pada konsumsi GAS, biaya pengangkutan informasi, dan keuntungan perubahan status. Karakteristik non-linear ini menimbulkan sebuah pertanyaan: apakah mungkin untuk membentuk penguatan diri dalam dimensi tertentu sehingga mengendapkan nilai?
Biasanya, operator pemicu dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Apakah termasuk hak: Apakah objek yang dipicu dibatasi, seperti pembayaran dan likuidasi dalam skenario pinjaman.
Apakah membawa informasi: termasuk apakah membawa aset, ini dapat mempengaruhi biaya pemicu.
Ketergantungan waktu: variabel penting yang mempengaruhi pemicu strategi.
Dalam desain DeFi, operator pemicu sering didefinisikan sebagai tindakan pihak ketiga dalam permainan, yang terutama digunakan untuk likuidasi. Ini membawa masalah desain insentif, di mana skema insentif yang berbeda akan ada di berbagai skenario. Pemicu yang sepenuhnya didasarkan pada biaya informasi dapat menyebabkan penambang menjadi penerima manfaat akhir, sementara pemicu efek waktu dapat dirancang dalam struktur lelang Belanda.
Selain likuidasi, pemicu operator juga memiliki aplikasi penting dalam lindung nilai otomatis. Pemicu operator yang menciptakan atau secara aktif menyumbangkan informasi adalah jenis aplikasi lain, seperti mekanisme penawaran dalam sistem tertentu. Seiring berjalannya waktu, pemicu operator karena sifat non-linier dan luasnya, mungkin menjadi operator pertama yang menangkap nilai di blockchain.
Namun, apakah operator pemicu dapat secara independen membentuk sebuah GAME masih menjadi pertanyaan. Berbagai skenario sulit diselesaikan di bawah sistem insentif yang seragam, yang berbeda dengan cara standar di mana Ethereum menetapkan konsumsi GAS untuk setiap instruksi. Untuk mewujudkan GAME independen dari operator pemicu, mungkin diperlukan agar semua kontrak disusun di bawah standar yang sama, ini adalah arah yang layak untuk diteliti.
Analisis struktur biaya pemicu operator, termasuk biaya GAS dan biaya bersih informasi, serta pendapatan (yang diwakili oleh token tunggal), faktor waktu, dan koefisien skenario. Memerlukan semua skenario simetris dan tanpa arbitrase, maka fungsi hadiah perlu konsisten dan linier. Namun, hubungan linier ini sulit untuk membentuk atribut yang memperkuat diri, dan mudah untuk direplikasi dalam kontrak yang sepenuhnya terbuka. Oleh karena itu, untuk membuat operator pemicu menjadi GAME yang independen, mungkin perlu memperkenalkan faktor acak.
Meskipun demikian, pemicu operator sebagai suatu elemen dalam GAME besar mungkin memiliki karakteristik penguatan diri tertentu, seperti untuk hedging atau penawaran. Dalam skenario-skenario ini, karena pihak lain berkontribusi nilai, insentif operator tidak sepenuhnya linier, yang dapat menyebabkan sistem memiliki sifat penguatan diri.
Singkatnya, struktur non-linear dari operator pemicu dapat dikombinasikan dengan kontrak besar, membentuk permainan non-kooperatif yang memperkuat diri, dengan nilai ekonomi yang signifikan. Namun, sulit untuk menyelesaikan desain GAME secara mandiri dan mengendapkan nilai. Dari sudut pandang ini, beberapa produk yang ada saat ini mungkin memiliki masalah logis, berubah menjadi sistem lotere internal. Di masa depan, aplikasi dan perkembangan operator pemicu masih memiliki ruang yang luas, dan layak untuk dieksplorasi dan diteliti lebih dalam oleh industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
10
Bagikan
Komentar
0/400
TommyTeacher
· 08-03 01:20
Arbitrase kesempatan datang begitu saja!
Lihat AsliBalas0
MainnetDelayedAgain
· 08-02 21:37
Satu lagi rencana emas untuk smart contract, menurut statistik dari surat pemberitahuan penundaan ini sudah ada 3712 salinan.
Lihat AsliBalas0
TommyTeacher1
· 08-02 07:56
Arbitrase tidak akan pernah menjadi budak
Lihat AsliBalas0
OnchainArchaeologist
· 08-01 18:03
gas fee memakan setengah nyawa saya
Lihat AsliBalas0
LightningAllInHero
· 08-01 18:03
Pakar yang berbicara agak dalam ya
Lihat AsliBalas0
MevWhisperer
· 08-01 17:56
Ini gas benar-benar tidak bisa dimainkan lagi
Lihat AsliBalas0
liquiditea_sipper
· 08-01 17:51
Tidak heran gas ada yang mengutuk mahal, ada yang berebut.
Lihat AsliBalas0
airdrop_whisperer
· 08-01 17:47
pro lagi menggulung Gas
Lihat AsliBalas0
456BU
· 08-01 17:44
Selamat malam semuanya!!! Silakan beri tahu saya jika Anda memiliki pertanyaan tentang Nomor-9. Untuk detail lebih lanjut, silakan klik profil saya dan periksa pesan dua hari terakhir serta waktu. 👍bagikan dan ikuti untuk acara dan waktu yang akan datang.
Lihat AsliBalas0
HashRatePhilosopher
· 08-01 17:39
gas memang mahal, lebih baik tidak melakukan apa-apa
Operator pemicu: inti dan potensi penangkapan nilai dari smart contract
Esensi dan Aplikasi Operator Pemicu
Operator pemicu adalah bagian penting dari kontrak pintar. Ketika logika internal kontrak memenuhi kondisi tertentu, diperlukan operasi eksternal untuk mengubah status kontrak. Ini berasal dari sifat kontrak pintar di bawah arsitektur Satoshi Nakamoto: setiap operasi adalah lelang global. Banyak desain yang mencoba mengotomatiskan pemicu, mengabaikan masalah permainan ini, yang dapat menyebabkan risiko serangan atau arbitrase.
Operator pemicu pada dasarnya adalah pertukaran non-linear yang didasarkan pada konsumsi GAS, biaya pengangkutan informasi, dan keuntungan perubahan status. Karakteristik non-linear ini menimbulkan sebuah pertanyaan: apakah mungkin untuk membentuk penguatan diri dalam dimensi tertentu sehingga mengendapkan nilai?
Biasanya, operator pemicu dapat dibagi menjadi tiga kategori:
Dalam desain DeFi, operator pemicu sering didefinisikan sebagai tindakan pihak ketiga dalam permainan, yang terutama digunakan untuk likuidasi. Ini membawa masalah desain insentif, di mana skema insentif yang berbeda akan ada di berbagai skenario. Pemicu yang sepenuhnya didasarkan pada biaya informasi dapat menyebabkan penambang menjadi penerima manfaat akhir, sementara pemicu efek waktu dapat dirancang dalam struktur lelang Belanda.
Selain likuidasi, pemicu operator juga memiliki aplikasi penting dalam lindung nilai otomatis. Pemicu operator yang menciptakan atau secara aktif menyumbangkan informasi adalah jenis aplikasi lain, seperti mekanisme penawaran dalam sistem tertentu. Seiring berjalannya waktu, pemicu operator karena sifat non-linier dan luasnya, mungkin menjadi operator pertama yang menangkap nilai di blockchain.
Namun, apakah operator pemicu dapat secara independen membentuk sebuah GAME masih menjadi pertanyaan. Berbagai skenario sulit diselesaikan di bawah sistem insentif yang seragam, yang berbeda dengan cara standar di mana Ethereum menetapkan konsumsi GAS untuk setiap instruksi. Untuk mewujudkan GAME independen dari operator pemicu, mungkin diperlukan agar semua kontrak disusun di bawah standar yang sama, ini adalah arah yang layak untuk diteliti.
Analisis struktur biaya pemicu operator, termasuk biaya GAS dan biaya bersih informasi, serta pendapatan (yang diwakili oleh token tunggal), faktor waktu, dan koefisien skenario. Memerlukan semua skenario simetris dan tanpa arbitrase, maka fungsi hadiah perlu konsisten dan linier. Namun, hubungan linier ini sulit untuk membentuk atribut yang memperkuat diri, dan mudah untuk direplikasi dalam kontrak yang sepenuhnya terbuka. Oleh karena itu, untuk membuat operator pemicu menjadi GAME yang independen, mungkin perlu memperkenalkan faktor acak.
Meskipun demikian, pemicu operator sebagai suatu elemen dalam GAME besar mungkin memiliki karakteristik penguatan diri tertentu, seperti untuk hedging atau penawaran. Dalam skenario-skenario ini, karena pihak lain berkontribusi nilai, insentif operator tidak sepenuhnya linier, yang dapat menyebabkan sistem memiliki sifat penguatan diri.
Singkatnya, struktur non-linear dari operator pemicu dapat dikombinasikan dengan kontrak besar, membentuk permainan non-kooperatif yang memperkuat diri, dengan nilai ekonomi yang signifikan. Namun, sulit untuk menyelesaikan desain GAME secara mandiri dan mengendapkan nilai. Dari sudut pandang ini, beberapa produk yang ada saat ini mungkin memiliki masalah logis, berubah menjadi sistem lotere internal. Di masa depan, aplikasi dan perkembangan operator pemicu masih memiliki ruang yang luas, dan layak untuk dieksplorasi dan diteliti lebih dalam oleh industri.