Jalur sosial Web3 diharapkan menjadi mesin bull run berikutnya
Setiap siklus bull run memiliki mesin pendorong yang berbeda, dan di balik setiap mesin bull run terdapat proses pengembangan bear market yang panjang. Dari MEME yang gila hingga musim panas DeFi, dengan perkembangan teknologi dan infrastruktur Web3, jalur sosial juga menghadapi peluang baru.
Apakah jalur sosial Web3 akan menjadi mesin bull run berikutnya?
Sebagai jalur aplikasi yang perlu memaksimalkan kreativitas pengembang, sosial, identitas, NFT, DAO, ekonomi penggemar, dan lainnya dapat diklasifikasikan ke dalam kategori sosial Web3. Saat ini, jalur sosial masih berada pada tahap awal, tetapi dengan peluncuran token Cyber, perubahan nama Twitter, dan peluncuran program insentif untuk pencipta, minat pasar di jalur sosial sedang meningkat.
Aplikasi sosial Friend.Tech di blockchain publik L2 BASE telah menjadi populer dengan cepat sejak diluncurkan pada 10 Agustus, menarik lebih dari 120.000 pengguna terdaftar dalam waktu kurang dari 20 hari, dengan lebih dari 20.000 alamat aktif harian.
Alat aplikasi seperti CyberConnect dan Lens Protocol juga menarik banyak pengguna dan perhatian pasar.
Artikel ini akan membahas keadaan perkembangan sosial Web3, karakteristik produk, dan menganalisis beberapa proyek utama. Selain itu, juga akan meneliti risiko dan tantangan yang dihadapi oleh jalur ini. Secara keseluruhan, prospek jalur sosial Web3 terlihat menjanjikan, dengan potensi investasi dan ruang perkembangan yang besar.
Mengapa Harus Memperhatikan Sosial
Bidang kripto selalu dianggap sebagai ilmu interdisipliner yang menggabungkan ilmu komputer, keuangan, kriptografi, dan matematika. Namun, karena faktor-faktor seperti waktu kemunculan yang relatif singkat, infrastruktur yang belum memadai, standar regulasi yang tidak konsisten, serta adanya batasan pembelajaran dan biaya tertentu, hingga saat ini belum tercapai penyebaran dan penggunaan yang luas secara global. Dengan semakin sempurnanya blockchain kontrak pintar yang diwakili oleh Ethereum, perkembangan Dapp di blockchain mulai mengalami ledakan sejak tahun 2020. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, saat ini jumlah alamat pengguna DeFi yang terakumulasi telah melebihi 40 juta. DeFi menjadi yang pertama memperkenalkan pengguna ke interaksi di blockchain, dengan aplikasi yang nyata dan mudah, mendorong pembangunan dan perkembangan ekonomi di blockchain, serta menarik dan membentuk sekelompok Degen di blockchain. Selanjutnya, pada tahun 2021, permainan berbasis blockchain dan NFT memimpin gelombang pengguna baru. Cara baru bermain di blockchain, desain ekonomi token yang memiliki efek Ponzi, dan berbagai sistem nilai membantu menarik banyak pengguna baru ke dalam bidang Web3. Di antara keduanya, permainan berbasis blockchain menarik banyak pemain game Web2 dan masyarakat berpenghasilan rendah di dunia ketiga karena efek penambangan, sementara NFT, karena memiliki nilai identitas, nilai koleksi, dan nilai merek, menarik banyak penggemar koleksi, penggemar seni, dan berbagai merek tradisional untuk masuk.
Jumlah alamat pengguna DeFi kumulatif di seluruh rantai
Sejak 2022, pasar memasuki pasar bearish yang panjang, sebelumnya jalur yang panas seperti game dan NFT telah kehilangan daya tarik, model ekonomi Ponzi dengan cepat runtuh karena kurangnya pertumbuhan, dan pertumbuhan pengguna Web3 memasuki periode stagnasi. Saat ini, inovasi Web3 masih berlanjut, para pengembang terus mengeksplorasi kemungkinan baru di berbagai bidang seperti infrastruktur, bukti nol pengetahuan, pembayaran, identitas, dan DeFi 2.0, tetapi kurangnya jumlah pengguna tetap menjadi salah satu masalah inti yang dihadapi perkembangan Web3. Dalam lingkungan pasar bearish saat ini, banyak ekosistem dan proyeknya menghadapi dilema telah menyelesaikan pembangunan tetapi kekurangan pengguna nyata. Jika mengesampingkan berbagai studio airdrop dan pengguna dompet ganda, jumlah pengguna on-chain yang nyata mungkin tidak optimis.
Dari sisi pasokan, saat ini perkembangan Web3 perlu memperluas lebih banyak skenario aplikasi dan menciptakan lebih banyak cara untuk menarik pengguna baru bergabung. Jalur sosial diharapkan menjadi jalur yang akan meledakkan pengguna Web3 berikutnya. Dari sisi permintaan, jalur sosial telah membuktikan potensi besar di bidang internet tradisional, dengan basis pengguna yang besar dan nilai komersial yang sepenuhnya tercermin dalam jalur ini. Dari MSN awal, hingga Facebook dan Instagram di tengah, lalu TikTok di akhir, setiap iterasi teknologi sosial selalu disertai dengan lahirnya raksasa internet dan menciptakan banyak peluang kerja di hulu dan hilir industri. Dengan meningkatnya kesadaran orang tentang nilai privasi dan nilai komersial dari kepemilikan data, semakin banyak suara yang menyerukan agar pengguna dapat mengendalikan informasi dan data sosial mereka melalui Web3, memungkinkan pengguna menikmati nilai identitas diri dan data perilaku mereka. Oleh karena itu, eksplorasi proyek sosial Web3 merupakan salah satu arah dengan prospek perkembangan dan nilai komersial yang paling menjanjikan dalam waktu dekat.
Seiring dengan kematangan ekosistem seperti CyberConnect dan Lens Protocol, seluruh ekosistem sektor sosial semakin kaya. Saat ini, sektor sosial berada dalam fase pra-ledakan, dan baru-baru ini beberapa proyek sosial telah menarik perhatian pasar. Seperti KOL terbesar di dunia crypto, Elon Musk, yang mengambil alih Twitter, serta tindakannya yang sering mempromosikan Dogecoin dan memasukkan Bitcoin ke dalam dokumen resmi Tesla, semuanya membawa lalu lintas global ke bidang crypto. Meskipun ia menyatakan bahwa Twitter tidak akan pernah mengeluarkan token, spekulasi seputar identitas sosial Twitter dan pembayaran hadiah token telah lama dibahas di pasar. Selain itu, Lens Protocol telah menyelesaikan pendanaan sebesar 15 juta dolar, raksasa sosial internet seperti Instagram menerbitkan NFT, dan token Cyber diluncurkan di beberapa bursa terkemuka, memperluas perkembangan industri.
Ciri-ciri Jalur Sosial
Untuk sosial Web3, saat ini belum ada definisi yang seragam. Kita dapat mengklasifikasikan semua produk yang melibatkan publikasi, pertukaran informasi antar orang, yang dapat digunakan untuk pemprofilan pengguna ke dalam bidang sosial. Dari hasil perkembangan saat ini, utama mencakup blockchain sosial, grafik sosial, identitas sosial, berbagai aplikasi sosial, alat layanan, dan sebagainya.
Di bidang Web2, platform sosial tradisional seperti Twitter, Instagram, TikTok, dan lainnya telah memiliki banyak pengguna dan menghasilkan model bisnis yang matang dan kaya. Ketika kita membahas sosial Web3, perlu memvalidasi kebutuhan dan kelayakan perkembangannya. Dibandingkan dengan Web2, Web3 memiliki basis pengguna yang tidak cukup dalam mengembangkan sosial dan saat ini masih berada di tahap eksplorasi teknologi. Secara keseluruhan, artikel ini berpendapat bahwa faktor kunci dalam perkembangan sosial Web3 meliputi:
1. Anonimitas, tahan sensor
Salah satu keuntungan terbesar dari sosial Web3 dibandingkan dengan sosial Web2 adalah anonimitas dan ketahanan terhadap sensor, yang merupakan kebutuhan pengguna yang telah terverifikasi saat ini. Di bidang Web2, data dikuasai oleh lembaga terpusat, dan pengguna dapat dengan sembarangan diperiksa informasi data mereka, dipaksa untuk menghapus dan mengubah pernyataan sosial, dll. Pada dasarnya, sosial Web2 masih merupakan model sosial yang terikat oleh sistem regulasi, di mana pengguna tidak dapat melindungi privasi mereka. Sedangkan Web3 yang terdesentralisasi secara alami memiliki karakteristik melindungi privasi pengguna dan tahan terhadap sensor lembaga terpusat, karakteristik ini dapat memenuhi tuntutan pengguna untuk melindungi privasi dan menjaga keamanan mereka sendiri.
2. Pengguna menguasai hak kepemilikan data
Dalam mode sosial Web2, kepemilikan data pengguna berada di tangan platform yang terpusat. Platform dapat mengumpulkan data pengguna untuk menciptakan profil pengguna, menganalisis preferensi perilaku pengguna, dan kemudian menayangkan iklan dan produk yang sesuai, untuk memaksimalkan monetisasi trafik. Selain itu, data itu sendiri juga memiliki nilai analisis bisnis tertentu. Di bidang Web3, kepemilikan data dapat diberikan kepada pengguna untuk memperoleh nilai komersial dari trafik data. Dari sudut pandang pengguna, merancang proyek yang memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mewujudkan monetisasi nilai data memiliki daya tarik tertentu bagi pengguna. Faktanya, model ini telah dicoba dalam model bisnis Web2 dan telah mencapai beberapa hasil. Misalnya, hadiah uang tunai untuk menonton video yang ditawarkan oleh Pinduoduo, mengundang teman untuk berpartisipasi dalam "potong satu" ( pada dasarnya adalah upaya menarik pengguna baru ke jaringan sosial ) untuk mendapatkan hadiah uang tunai, keduanya merupakan upaya pengguna untuk merealisasikan monetisasi trafik. Saat ini, di bidang Web3, sudah ada banyak upaya di bidang ini, seperti Nostra yang berbasis pada jaringan Lightning Bitcoin, Lens yang berbasis Polygon, dan protokol multichain CyberConnect, semuanya mencoba mengembalikan kepemilikan data kepada pengguna. Artikel ini berpendapat bahwa di Web3, karena keberagaman token, volatilitas nilai token itu sendiri, dan kekayaan desain ekonomi token, monetisasi nilai kepemilikan data di Web3 dapat menghasilkan banyak cara menarik yang dapat menarik pengguna, bahkan dapat mencapai atau melebihi efek penciptaan kekayaan dan efek menarik pengguna yang dihasilkan oleh bull run permainan rantai pada putaran sebelumnya.
3. Mudah digunakan
Salah satu elemen dari proyek sosial adalah untuk mewujudkan aliran informasi yang melimpah dan bebas di dalam lapisan komunitas, dan informasi yang melimpah bergantung pada banyaknya pengguna. Bagaimana cara menarik banyak pengguna adalah tantangan dan kesempatan terbesar yang dihadapi proyek sosial Web3. Salah satu alasan utama yang membatasi perkembangan bidang kripto saat ini adalah jumlah pengguna yang terlalu sedikit. Pertama, ada ambang belajar tertentu bagi pengguna untuk masuk ke bidang kripto, di mana pengguna perlu menguasai pengetahuan dasar tentang komputer dan kripto agar dapat berpartisipasi dalam interaksi di blockchain. Kedua, proyek kripto saat ini jauh lebih kompleks dibandingkan dengan alat pengguna Web2, tidak cukup sederhana dan nyaman. Misalnya, dengan dompet EOA, frasa pemulihan yang rumit dan cara penyimpanannya, risiko potensial dari phishing dan pencurian kunci pribadi, serta masalah pembaruan dan kompatibilitas perangkat lunak, semuanya mempengaruhi pengalaman pengguna, sehingga banyak pengguna Web2 terhalang dari dunia kripto. Sebaliknya, ini juga berarti bahwa, jika masalah biaya belajar dan ambang masuk dapat diatasi, dan jika ada proyek sosial yang mudah digunakan dan membuat pengguna dapat beroperasi tanpa merasa terbebani, itu akan membawa arus pengguna yang besar.
4. Dapat Digabungkan
Dalam sosial Web2, karena adanya berbagai lembaga terpusat, sebenarnya terbentuk pulau data yang besar. Raksasa internet yang dibentuk oleh pulau data yang besar memiliki hak akses data dan kekuatan penetapan harga, proyek dari kategori lain yang ingin menggunakan data tersebut atau membangun aplikasi di atasnya perlu mendapatkan izin dari semua lembaga pemilik data tersebut. Selain itu, antara berbagai pulau data besar juga terdapat masalah kompatibilitas dan hubungan kompetitif yang potensial, yang akhirnya menyebabkan banyak aplikasi Web2 tidak saling terhubung, sehingga pengguna sering kali harus mendaftar akun baru dan mengumpulkan informasi serta data lagi saat menggunakan satu platform. Artikel ini berpendapat bahwa produk sosial Web3 yang ideal memiliki peluang untuk menyelesaikan masalah pulau data, seperti POAP, ENS, dan sebagainya yang menggambarkan profil pengguna dapat dianggap sebagai upaya untuk menyelesaikan masalah pulau data. Di masa depan, mungkin akan muncul protokol standar yang lebih sederhana dan tanpa hambatan, yang dapat membantu pengguna dengan mudah menguasai kepemilikan data sambil kompatibel dengan akses ke sebagian besar protokol, ini juga merupakan salah satu arah eksplorasi utama DID.
Tinjauan Proyek Utama
Berdasarkan berbagai jenis proyek, proyek sosial terutama terdiri dari beberapa kategori besar seperti peta sosial, aplikasi sosial, dan proyek alat.
peta sosial
Grafik sosial berfungsi sebagai infrastruktur dalam media sosial Web3, menyediakan standar umum, sumber informasi data, dan sebagainya untuk proyek aplikasi lainnya. Grafik sosial harus memiliki sumber data yang kaya, kombinabilitas yang luas, dan ambang penggunaan yang rendah. Dalam hal ini, pembangunan proyek sosial berbasis rantai publik baru secara terpisah, serta proyek sosial asli yang dibangun di atas rantai publik yang kurang populer, menjadi kurang diperlukan, karena meningkatkan isolasi dari ekosistem matang lainnya. Saat ini, membangun standar umum identitas sosial di atas rantai yang matang adalah pilihan utama untuk pengembangan grafik sosial, termasuk Lens Protocol, CyberConnect, dan RSS3 yang merupakan proyek utama dalam jalur ini.
CyberConnect
CyberConnect adalah peta sosial multirantai yang dapat memverifikasi dan menyimpan data interaksi pengguna, menyediakan kartu nama pribadi, peta sosial, dan dompet kontrak pintar untuk pengguna, serta menyediakan antarmuka data API standar untuk pengembang Dapp lainnya, mewujudkan migrasi data pengguna di berbagai Dapp. Saat ini, CyberConnect telah terhubung dengan Polygon, Linea, dan Optimism, dan akan terhubung dengan jaringan seperti Arbitrum di masa mendatang, sehingga jumlah pengguna diharapkan akan terus meningkat. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, per tanggal 8 Agustus 2023, total jumlah akun mencapai 368 ribu, jumlah operasi pengguna mencapai 738 ribu, dan total profil pengguna telah melebihi 1,25 juta.
Data Pengguna CyberConnect
Namun, dalam kondisi pasar yang relatif lesu saat ini, rata-rata lalu lintas harian DAU CyberConnect masih bertahan di atas 10k, dengan total lalu lintas yang cukup besar.
Data Lalu Lintas CyberConnect
Protokol Lens
Lens Protocol adalah proyek sosial yang dikembangkan oleh tim AAVE, proyek DeFi yang terkenal, yang dibangun di atas Polygon.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Kebangkitan sosial Web3, mesin penggerak bull run berikutnya siap untuk meluncur.
Jalur sosial Web3 diharapkan menjadi mesin bull run berikutnya
Setiap siklus bull run memiliki mesin pendorong yang berbeda, dan di balik setiap mesin bull run terdapat proses pengembangan bear market yang panjang. Dari MEME yang gila hingga musim panas DeFi, dengan perkembangan teknologi dan infrastruktur Web3, jalur sosial juga menghadapi peluang baru.
Apakah jalur sosial Web3 akan menjadi mesin bull run berikutnya?
Sebagai jalur aplikasi yang perlu memaksimalkan kreativitas pengembang, sosial, identitas, NFT, DAO, ekonomi penggemar, dan lainnya dapat diklasifikasikan ke dalam kategori sosial Web3. Saat ini, jalur sosial masih berada pada tahap awal, tetapi dengan peluncuran token Cyber, perubahan nama Twitter, dan peluncuran program insentif untuk pencipta, minat pasar di jalur sosial sedang meningkat.
Aplikasi sosial Friend.Tech di blockchain publik L2 BASE telah menjadi populer dengan cepat sejak diluncurkan pada 10 Agustus, menarik lebih dari 120.000 pengguna terdaftar dalam waktu kurang dari 20 hari, dengan lebih dari 20.000 alamat aktif harian.
Alat aplikasi seperti CyberConnect dan Lens Protocol juga menarik banyak pengguna dan perhatian pasar.
Artikel ini akan membahas keadaan perkembangan sosial Web3, karakteristik produk, dan menganalisis beberapa proyek utama. Selain itu, juga akan meneliti risiko dan tantangan yang dihadapi oleh jalur ini. Secara keseluruhan, prospek jalur sosial Web3 terlihat menjanjikan, dengan potensi investasi dan ruang perkembangan yang besar.
Mengapa Harus Memperhatikan Sosial
Bidang kripto selalu dianggap sebagai ilmu interdisipliner yang menggabungkan ilmu komputer, keuangan, kriptografi, dan matematika. Namun, karena faktor-faktor seperti waktu kemunculan yang relatif singkat, infrastruktur yang belum memadai, standar regulasi yang tidak konsisten, serta adanya batasan pembelajaran dan biaya tertentu, hingga saat ini belum tercapai penyebaran dan penggunaan yang luas secara global. Dengan semakin sempurnanya blockchain kontrak pintar yang diwakili oleh Ethereum, perkembangan Dapp di blockchain mulai mengalami ledakan sejak tahun 2020. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, saat ini jumlah alamat pengguna DeFi yang terakumulasi telah melebihi 40 juta. DeFi menjadi yang pertama memperkenalkan pengguna ke interaksi di blockchain, dengan aplikasi yang nyata dan mudah, mendorong pembangunan dan perkembangan ekonomi di blockchain, serta menarik dan membentuk sekelompok Degen di blockchain. Selanjutnya, pada tahun 2021, permainan berbasis blockchain dan NFT memimpin gelombang pengguna baru. Cara baru bermain di blockchain, desain ekonomi token yang memiliki efek Ponzi, dan berbagai sistem nilai membantu menarik banyak pengguna baru ke dalam bidang Web3. Di antara keduanya, permainan berbasis blockchain menarik banyak pemain game Web2 dan masyarakat berpenghasilan rendah di dunia ketiga karena efek penambangan, sementara NFT, karena memiliki nilai identitas, nilai koleksi, dan nilai merek, menarik banyak penggemar koleksi, penggemar seni, dan berbagai merek tradisional untuk masuk.
Jumlah alamat pengguna DeFi kumulatif di seluruh rantai
Sejak 2022, pasar memasuki pasar bearish yang panjang, sebelumnya jalur yang panas seperti game dan NFT telah kehilangan daya tarik, model ekonomi Ponzi dengan cepat runtuh karena kurangnya pertumbuhan, dan pertumbuhan pengguna Web3 memasuki periode stagnasi. Saat ini, inovasi Web3 masih berlanjut, para pengembang terus mengeksplorasi kemungkinan baru di berbagai bidang seperti infrastruktur, bukti nol pengetahuan, pembayaran, identitas, dan DeFi 2.0, tetapi kurangnya jumlah pengguna tetap menjadi salah satu masalah inti yang dihadapi perkembangan Web3. Dalam lingkungan pasar bearish saat ini, banyak ekosistem dan proyeknya menghadapi dilema telah menyelesaikan pembangunan tetapi kekurangan pengguna nyata. Jika mengesampingkan berbagai studio airdrop dan pengguna dompet ganda, jumlah pengguna on-chain yang nyata mungkin tidak optimis.
Dari sisi pasokan, saat ini perkembangan Web3 perlu memperluas lebih banyak skenario aplikasi dan menciptakan lebih banyak cara untuk menarik pengguna baru bergabung. Jalur sosial diharapkan menjadi jalur yang akan meledakkan pengguna Web3 berikutnya. Dari sisi permintaan, jalur sosial telah membuktikan potensi besar di bidang internet tradisional, dengan basis pengguna yang besar dan nilai komersial yang sepenuhnya tercermin dalam jalur ini. Dari MSN awal, hingga Facebook dan Instagram di tengah, lalu TikTok di akhir, setiap iterasi teknologi sosial selalu disertai dengan lahirnya raksasa internet dan menciptakan banyak peluang kerja di hulu dan hilir industri. Dengan meningkatnya kesadaran orang tentang nilai privasi dan nilai komersial dari kepemilikan data, semakin banyak suara yang menyerukan agar pengguna dapat mengendalikan informasi dan data sosial mereka melalui Web3, memungkinkan pengguna menikmati nilai identitas diri dan data perilaku mereka. Oleh karena itu, eksplorasi proyek sosial Web3 merupakan salah satu arah dengan prospek perkembangan dan nilai komersial yang paling menjanjikan dalam waktu dekat.
Seiring dengan kematangan ekosistem seperti CyberConnect dan Lens Protocol, seluruh ekosistem sektor sosial semakin kaya. Saat ini, sektor sosial berada dalam fase pra-ledakan, dan baru-baru ini beberapa proyek sosial telah menarik perhatian pasar. Seperti KOL terbesar di dunia crypto, Elon Musk, yang mengambil alih Twitter, serta tindakannya yang sering mempromosikan Dogecoin dan memasukkan Bitcoin ke dalam dokumen resmi Tesla, semuanya membawa lalu lintas global ke bidang crypto. Meskipun ia menyatakan bahwa Twitter tidak akan pernah mengeluarkan token, spekulasi seputar identitas sosial Twitter dan pembayaran hadiah token telah lama dibahas di pasar. Selain itu, Lens Protocol telah menyelesaikan pendanaan sebesar 15 juta dolar, raksasa sosial internet seperti Instagram menerbitkan NFT, dan token Cyber diluncurkan di beberapa bursa terkemuka, memperluas perkembangan industri.
Ciri-ciri Jalur Sosial
Untuk sosial Web3, saat ini belum ada definisi yang seragam. Kita dapat mengklasifikasikan semua produk yang melibatkan publikasi, pertukaran informasi antar orang, yang dapat digunakan untuk pemprofilan pengguna ke dalam bidang sosial. Dari hasil perkembangan saat ini, utama mencakup blockchain sosial, grafik sosial, identitas sosial, berbagai aplikasi sosial, alat layanan, dan sebagainya.
Di bidang Web2, platform sosial tradisional seperti Twitter, Instagram, TikTok, dan lainnya telah memiliki banyak pengguna dan menghasilkan model bisnis yang matang dan kaya. Ketika kita membahas sosial Web3, perlu memvalidasi kebutuhan dan kelayakan perkembangannya. Dibandingkan dengan Web2, Web3 memiliki basis pengguna yang tidak cukup dalam mengembangkan sosial dan saat ini masih berada di tahap eksplorasi teknologi. Secara keseluruhan, artikel ini berpendapat bahwa faktor kunci dalam perkembangan sosial Web3 meliputi:
1. Anonimitas, tahan sensor
Salah satu keuntungan terbesar dari sosial Web3 dibandingkan dengan sosial Web2 adalah anonimitas dan ketahanan terhadap sensor, yang merupakan kebutuhan pengguna yang telah terverifikasi saat ini. Di bidang Web2, data dikuasai oleh lembaga terpusat, dan pengguna dapat dengan sembarangan diperiksa informasi data mereka, dipaksa untuk menghapus dan mengubah pernyataan sosial, dll. Pada dasarnya, sosial Web2 masih merupakan model sosial yang terikat oleh sistem regulasi, di mana pengguna tidak dapat melindungi privasi mereka. Sedangkan Web3 yang terdesentralisasi secara alami memiliki karakteristik melindungi privasi pengguna dan tahan terhadap sensor lembaga terpusat, karakteristik ini dapat memenuhi tuntutan pengguna untuk melindungi privasi dan menjaga keamanan mereka sendiri.
2. Pengguna menguasai hak kepemilikan data
Dalam mode sosial Web2, kepemilikan data pengguna berada di tangan platform yang terpusat. Platform dapat mengumpulkan data pengguna untuk menciptakan profil pengguna, menganalisis preferensi perilaku pengguna, dan kemudian menayangkan iklan dan produk yang sesuai, untuk memaksimalkan monetisasi trafik. Selain itu, data itu sendiri juga memiliki nilai analisis bisnis tertentu. Di bidang Web3, kepemilikan data dapat diberikan kepada pengguna untuk memperoleh nilai komersial dari trafik data. Dari sudut pandang pengguna, merancang proyek yang memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mewujudkan monetisasi nilai data memiliki daya tarik tertentu bagi pengguna. Faktanya, model ini telah dicoba dalam model bisnis Web2 dan telah mencapai beberapa hasil. Misalnya, hadiah uang tunai untuk menonton video yang ditawarkan oleh Pinduoduo, mengundang teman untuk berpartisipasi dalam "potong satu" ( pada dasarnya adalah upaya menarik pengguna baru ke jaringan sosial ) untuk mendapatkan hadiah uang tunai, keduanya merupakan upaya pengguna untuk merealisasikan monetisasi trafik. Saat ini, di bidang Web3, sudah ada banyak upaya di bidang ini, seperti Nostra yang berbasis pada jaringan Lightning Bitcoin, Lens yang berbasis Polygon, dan protokol multichain CyberConnect, semuanya mencoba mengembalikan kepemilikan data kepada pengguna. Artikel ini berpendapat bahwa di Web3, karena keberagaman token, volatilitas nilai token itu sendiri, dan kekayaan desain ekonomi token, monetisasi nilai kepemilikan data di Web3 dapat menghasilkan banyak cara menarik yang dapat menarik pengguna, bahkan dapat mencapai atau melebihi efek penciptaan kekayaan dan efek menarik pengguna yang dihasilkan oleh bull run permainan rantai pada putaran sebelumnya.
3. Mudah digunakan
Salah satu elemen dari proyek sosial adalah untuk mewujudkan aliran informasi yang melimpah dan bebas di dalam lapisan komunitas, dan informasi yang melimpah bergantung pada banyaknya pengguna. Bagaimana cara menarik banyak pengguna adalah tantangan dan kesempatan terbesar yang dihadapi proyek sosial Web3. Salah satu alasan utama yang membatasi perkembangan bidang kripto saat ini adalah jumlah pengguna yang terlalu sedikit. Pertama, ada ambang belajar tertentu bagi pengguna untuk masuk ke bidang kripto, di mana pengguna perlu menguasai pengetahuan dasar tentang komputer dan kripto agar dapat berpartisipasi dalam interaksi di blockchain. Kedua, proyek kripto saat ini jauh lebih kompleks dibandingkan dengan alat pengguna Web2, tidak cukup sederhana dan nyaman. Misalnya, dengan dompet EOA, frasa pemulihan yang rumit dan cara penyimpanannya, risiko potensial dari phishing dan pencurian kunci pribadi, serta masalah pembaruan dan kompatibilitas perangkat lunak, semuanya mempengaruhi pengalaman pengguna, sehingga banyak pengguna Web2 terhalang dari dunia kripto. Sebaliknya, ini juga berarti bahwa, jika masalah biaya belajar dan ambang masuk dapat diatasi, dan jika ada proyek sosial yang mudah digunakan dan membuat pengguna dapat beroperasi tanpa merasa terbebani, itu akan membawa arus pengguna yang besar.
4. Dapat Digabungkan
Dalam sosial Web2, karena adanya berbagai lembaga terpusat, sebenarnya terbentuk pulau data yang besar. Raksasa internet yang dibentuk oleh pulau data yang besar memiliki hak akses data dan kekuatan penetapan harga, proyek dari kategori lain yang ingin menggunakan data tersebut atau membangun aplikasi di atasnya perlu mendapatkan izin dari semua lembaga pemilik data tersebut. Selain itu, antara berbagai pulau data besar juga terdapat masalah kompatibilitas dan hubungan kompetitif yang potensial, yang akhirnya menyebabkan banyak aplikasi Web2 tidak saling terhubung, sehingga pengguna sering kali harus mendaftar akun baru dan mengumpulkan informasi serta data lagi saat menggunakan satu platform. Artikel ini berpendapat bahwa produk sosial Web3 yang ideal memiliki peluang untuk menyelesaikan masalah pulau data, seperti POAP, ENS, dan sebagainya yang menggambarkan profil pengguna dapat dianggap sebagai upaya untuk menyelesaikan masalah pulau data. Di masa depan, mungkin akan muncul protokol standar yang lebih sederhana dan tanpa hambatan, yang dapat membantu pengguna dengan mudah menguasai kepemilikan data sambil kompatibel dengan akses ke sebagian besar protokol, ini juga merupakan salah satu arah eksplorasi utama DID.
Tinjauan Proyek Utama
Berdasarkan berbagai jenis proyek, proyek sosial terutama terdiri dari beberapa kategori besar seperti peta sosial, aplikasi sosial, dan proyek alat.
peta sosial
Grafik sosial berfungsi sebagai infrastruktur dalam media sosial Web3, menyediakan standar umum, sumber informasi data, dan sebagainya untuk proyek aplikasi lainnya. Grafik sosial harus memiliki sumber data yang kaya, kombinabilitas yang luas, dan ambang penggunaan yang rendah. Dalam hal ini, pembangunan proyek sosial berbasis rantai publik baru secara terpisah, serta proyek sosial asli yang dibangun di atas rantai publik yang kurang populer, menjadi kurang diperlukan, karena meningkatkan isolasi dari ekosistem matang lainnya. Saat ini, membangun standar umum identitas sosial di atas rantai yang matang adalah pilihan utama untuk pengembangan grafik sosial, termasuk Lens Protocol, CyberConnect, dan RSS3 yang merupakan proyek utama dalam jalur ini.
CyberConnect
CyberConnect adalah peta sosial multirantai yang dapat memverifikasi dan menyimpan data interaksi pengguna, menyediakan kartu nama pribadi, peta sosial, dan dompet kontrak pintar untuk pengguna, serta menyediakan antarmuka data API standar untuk pengembang Dapp lainnya, mewujudkan migrasi data pengguna di berbagai Dapp. Saat ini, CyberConnect telah terhubung dengan Polygon, Linea, dan Optimism, dan akan terhubung dengan jaringan seperti Arbitrum di masa mendatang, sehingga jumlah pengguna diharapkan akan terus meningkat. Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, per tanggal 8 Agustus 2023, total jumlah akun mencapai 368 ribu, jumlah operasi pengguna mencapai 738 ribu, dan total profil pengguna telah melebihi 1,25 juta.
Data Pengguna CyberConnect
Namun, dalam kondisi pasar yang relatif lesu saat ini, rata-rata lalu lintas harian DAU CyberConnect masih bertahan di atas 10k, dengan total lalu lintas yang cukup besar.
Data Lalu Lintas CyberConnect
Protokol Lens
Lens Protocol adalah proyek sosial yang dikembangkan oleh tim AAVE, proyek DeFi yang terkenal, yang dibangun di atas Polygon.