Défis et innovations du cloud gaming : le potentiel de l'Informatique de pointe
Bien que la technologie du cloud gaming se soit développée rapidement, elle est toujours confrontée au défi du problème de latence. Par rapport à l'exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels peuvent ajouter 40 à 150 millisecondes de latence, ce qui est inacceptable pour les joueurs qui recherchent une expérience ultime. Pour obtenir la meilleure expérience, la clé réside dans la réduction de la distance physique et l'optimisation de la distribution réseau. Cependant, construire de grands centres de données partout dans le monde n'est ni économique ni efficace.
Plusieurs grandes entreprises technologiques ont essayé de résoudre ce problème, mais n'ont pas réussi à obtenir des résultats satisfaisants. Prenons l'exemple d'une plateforme de jeu cloud très connue, qui, bien qu'elle dispose d'une vaste base d'utilisateurs, souffre d'un problème de latence évident en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Cette solution peut être acceptable pour les jeux occasionnels ou en solo, mais elle est largement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs.
Dans ce contexte, les avantages des réseaux P2P se font progressivement sentir. D'une part, les nœuds P2P peuvent se rapprocher des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de grands centres de données coûteux, un matériel grand public peut fournir des services de qualité et couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.
Les données du marché montrent qu'il existe actuellement 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Cependant, le taux d'utilisation des fonctions de divertissement de ces appareils n'a pas augmenté avec la production. En même temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle. Ce paradoxe crée des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de calcul inutilisées, ils offrent des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier les utilisateurs des marchés émergents).
Dans cette tendance, un produit d'infrastructure physique décentralisée (DePIN) d'un certain écosystème blockchain a vu le jour, se concentrant sur la réalisation d'une expérience de jeu en nuage à latence minimale grâce à l'informatique de pointe. Cette plateforme permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu, les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement exploiter les appareils, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible coût.
Comparés aux géants traditionnels du cloud gaming, ces nouvelles plateformes pourraient se démarquer grâce à des avantages tels que des modèles décentralisés, l'Informatique de pointe et l'IA pour améliorer l'expérience de jeu. Elles se concentrent non seulement sur la fourniture de services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité d'image, mais renforcent également la rétention des joueurs grâce à des tâches sociales et des mécanismes d'incitation.
Ce modèle innovant apporte de nouveaux cas d'application pour le cloud gaming :
Expérience de jeu mobile : les utilisateurs peuvent, sur n'importe quel appareil, obtenir une expérience de jeu de haute qualité à tout moment et en tout lieu en "empruntant" la puissance de calcul des nœuds voisins.
Jeu multijoueur local : même si les joueurs ne sont pas dans la même pièce, ils peuvent s'affronter en temps réel via un système spécifique.
Interaction entre les jeux et les diffusions en direct : les streamers peuvent collaborer directement avec les spectateurs, transformant le visionnage passif en participation active, créant une expérience plus immersive.
La construction de ce type de plateforme tourne toujours autour des besoins des utilisateurs finaux, qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Grâce à des mécanismes tels que le stockage en nuage, le staking et les systèmes de réputation, elle garantit la stabilité et la fiabilité de l'expérience utilisateur.
Avec l'avancement constant de la technologie, l'Informatique de pointe et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des moyens de distribution de jeux dominants, transformant complètement la logique sous-jacente de la publication, de l'expérience et de la monétisation des jeux. Cela redéfinira non seulement les modes d'interaction dans le domaine du Web3, mais pourrait également avoir un impact profond sur l'ensemble de l'industrie du jeu.
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ProposalManiac
· 07-28 03:31
Distributed + Nœud périphérique est encore un cauchemar de gouvernance complexe
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TommyTeacher
· 07-27 21:07
Puissance de calcul inutilisée pour sauver le monde !
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UnluckyLemur
· 07-27 09:30
La vitesse P2P n'est toujours pas très bonne, elle ne suit pas le 4090.
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shadowy_supercoder
· 07-25 04:23
Tu joues encore avec le centre de données ? Roi du retard
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LiquidationWatcher
· 07-25 04:20
Informatique de pointe enfin venue à la rescousse
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WinterWarmthCat
· 07-25 04:12
Les joueurs doivent être fous d'impatience.
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LiquidityNinja
· 07-25 04:05
Qui a dit qu'il fallait acheter une carte graphique pour jouer ?
Informatique de pointe habilite un nouvel écosystème de jeux en nuage : le réseau P2P résout le problème de latence.
Défis et innovations du cloud gaming : le potentiel de l'Informatique de pointe
Bien que la technologie du cloud gaming se soit développée rapidement, elle est toujours confrontée au défi du problème de latence. Par rapport à l'exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels peuvent ajouter 40 à 150 millisecondes de latence, ce qui est inacceptable pour les joueurs qui recherchent une expérience ultime. Pour obtenir la meilleure expérience, la clé réside dans la réduction de la distance physique et l'optimisation de la distribution réseau. Cependant, construire de grands centres de données partout dans le monde n'est ni économique ni efficace.
Plusieurs grandes entreprises technologiques ont essayé de résoudre ce problème, mais n'ont pas réussi à obtenir des résultats satisfaisants. Prenons l'exemple d'une plateforme de jeu cloud très connue, qui, bien qu'elle dispose d'une vaste base d'utilisateurs, souffre d'un problème de latence évident en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Cette solution peut être acceptable pour les jeux occasionnels ou en solo, mais elle est largement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs.
Dans ce contexte, les avantages des réseaux P2P se font progressivement sentir. D'une part, les nœuds P2P peuvent se rapprocher des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de grands centres de données coûteux, un matériel grand public peut fournir des services de qualité et couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.
Les données du marché montrent qu'il existe actuellement 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Cependant, le taux d'utilisation des fonctions de divertissement de ces appareils n'a pas augmenté avec la production. En même temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle. Ce paradoxe crée des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de calcul inutilisées, ils offrent des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier les utilisateurs des marchés émergents).
Dans cette tendance, un produit d'infrastructure physique décentralisée (DePIN) d'un certain écosystème blockchain a vu le jour, se concentrant sur la réalisation d'une expérience de jeu en nuage à latence minimale grâce à l'informatique de pointe. Cette plateforme permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu, les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement exploiter les appareils, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible coût.
Comparés aux géants traditionnels du cloud gaming, ces nouvelles plateformes pourraient se démarquer grâce à des avantages tels que des modèles décentralisés, l'Informatique de pointe et l'IA pour améliorer l'expérience de jeu. Elles se concentrent non seulement sur la fourniture de services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité d'image, mais renforcent également la rétention des joueurs grâce à des tâches sociales et des mécanismes d'incitation.
Ce modèle innovant apporte de nouveaux cas d'application pour le cloud gaming :
Expérience de jeu mobile : les utilisateurs peuvent, sur n'importe quel appareil, obtenir une expérience de jeu de haute qualité à tout moment et en tout lieu en "empruntant" la puissance de calcul des nœuds voisins.
Jeu multijoueur local : même si les joueurs ne sont pas dans la même pièce, ils peuvent s'affronter en temps réel via un système spécifique.
Interaction entre les jeux et les diffusions en direct : les streamers peuvent collaborer directement avec les spectateurs, transformant le visionnage passif en participation active, créant une expérience plus immersive.
La construction de ce type de plateforme tourne toujours autour des besoins des utilisateurs finaux, qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Grâce à des mécanismes tels que le stockage en nuage, le staking et les systèmes de réputation, elle garantit la stabilité et la fiabilité de l'expérience utilisateur.
Avec l'avancement constant de la technologie, l'Informatique de pointe et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des moyens de distribution de jeux dominants, transformant complètement la logique sous-jacente de la publication, de l'expérience et de la monétisation des jeux. Cela redéfinira non seulement les modes d'interaction dans le domaine du Web3, mais pourrait également avoir un impact profond sur l'ensemble de l'industrie du jeu.