حدود الواقع الافتراضي والواقعي: صعود الواقعية المتطرفة داخل السلسلة
الواقع غالبًا ما يُعتبر وسيلة الحقيقة، تمثل نظامًا لا يتزعزع، مما يمنح الناس سلامًا داخليًا. بالمقابل، يُعتبر الافتراضي مرادفًا للزيف، مما يوحي بوجود تناقض منطقي. ومع ذلك، فإن الحدود بين هذين المفهومين ليست دائمًا واضحة.
عادةً ما نحكم على حقيقة الأشياء بناءً على التجربة: ما هو مألوف ومريح يُعتبر حقيقيًا، بينما ما هو غريب وبعيد يُعتبر زائفًا. لكن هذه المعايير تختلف من شخص لآخر. من المنظور المنطقي، كيف نحدد أن العالم الذي نعيش فيه ليس حلمًا مصممًا بعناية؟ وكيف نتحقق من أن ما نعتبره حقيقيًا ليس مجرد وهم ناتج عن الإشارات الكهربائية التي تتلقاها الدماغ؟ نحن نغمر في بيئة مألوفة، وغالبًا ما نتجاهل الأسئلة الأعمق.
بالنسبة للناس، فإن الواقع الأكثر جذبًا هو تلك الحقائق التي لها معنى بالنسبة لهم، وهذا المعنى يمكن أن يؤدي إلى تحول في الوعي الذاتي. عندما تكون مغمورًا تمامًا في لعبة ما، توجه شخصيتك عبر عالم مغامرات مذهل، قد تنسى مرور الوقت. في هذه الحالة، تصبح الشخصية في اللعبة جزءًا آخر من ذاتك، ويصبح عالم اللعبة واقعك المهم. يبدو أن جسدك هو مجرد وسيلة للحفاظ على النشاط العقلي، منفصلًا عن ذلك الواقع الافتراضي.
ظاهرة الانزياح الذاتي تتيح لنا بناء واقع جديد. "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة" ترى أن اللامركزية وعدم القابلية للتلاعب في تقنية البلوك تشين توفر أساسًا قويًا لبناء هذه الواقعيات الجديدة. نحن نعمل على تطوير تطبيقات لامركزية على نطاق واسع، قادرة على دعم عدد متزايد من المشاركين. العالم الذي تحدده العقود الذكية ليس مجرد للتسلية، بل يمكن أن يخلق بيئة يجب على الناس أن يتحملوا فيها المسؤولية عن أفعالهم.
ومع ذلك، فإن العديد من الناس لم يدركوا تمامًا أهمية هذه التطبيقات اللامركزية الكبيرة. وغالبًا ما ينظرون إلى داخل السلسلة على أنه مجرد إضافة بسيطة للعالم القائم، وكأنه خيار ثانوي أو مكمل. قد تؤدي هذه العقلية إلى تقويض المصداقية الداخلية لهذه التطبيقات، مما يجعل من الصعب على سكان داخل السلسلة في المستقبل المشاركة في الأنشطة البناءة التي يمكن أن تحقق قيمة طويلة الأجل ومستقرة.
تطوير تطبيقات واسعة النطاق هو خطوة رئيسية نحو "داخل السلسلة". الألعاب هي جزء مهم من ذلك، على الرغم من أن بعض الناس يقاومون ذلك. تعكس هذه المقاومة قلقًا محتملًا، ناتج جزئيًا عن "الواقع المفرط" الذي شكلته ألعاب Web2 التقليدية. على الرغم من أن هذا "الواقع المفرط" جذاب، إلا أنه غالبًا ما يكون تحت سيطرة كيان مركزي قوي، ويمكن أن ينهار أساسه في أي وقت. بالمقابل، قد توفر الألعاب بالكامل داخل السلسلة واقعًا أكثر واقعية وخصوبة: عالم أكثر جنونًا ورومانسية وجمالًا.
وجودنا المادي يتطلب منا تلبية مجموعة متنوعة من الاحتياجات الأساسية، وهذه الاحتياجات تستهلك الكثير من وقتنا وجهدنا. قد نحاول إعطاء معنى إيجابي لهذه المهام، لكن هذا غالباً ما يكون مجرد تسوية. مع التقدم التكنولوجي، أصبحت الموارد المادية أكثر وفرة، وزادت فترة حياة الإنسان، وتولى الذكاء الاصطناعي المزيد من المهام الأساسية، "داخل السلسلة" توفر مسارًا جديدًا لحل الأزمة الروحية التي تواجه الإنسانية.
"داخل السلسلة الواقعية العظمى" ليست مجرد اتجاه جديد في ثقافة التشفير، بل قد تمثل تطورًا في الحضارة. في هذا الواقع الجديد، يمكن للجميع أن يكونوا سادة أنفسهم، وكسر الخيارات المفروضة والعديمة المعنى، وبناء مستقبل خاص بهم ولجميع البشرية. هنا، لا يوجد تحكم مركزي، ولا انهيار لا رجعة فيه، بل عالم يتطور باستمرار من خلال التوافق والعمل.
في عالم الواقع داخل السلسلة، لم نعد متلقين سلبيين للأوامر الخارجية، بل نحن مبتكرون نشطون لمستقبل أكثر حرية ورومانسية وامل. قد يكون هذا المستقبل أكثر واقعية وذو مغزى مما كنا نعتقد سابقًا عن "الواقع".
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
5
مشاركة
تعليق
0/400
BearHugger
· منذ 19 س
大道理 فخ فخ的 من رأى الحقيقة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
fren_with_benefits
· منذ 19 س
يوم آخر تم خداعي فيه بواسطة المصفوفة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LightningClicker
· منذ 19 س
هل يُطلق على هذا الشيء واقعاً؟ مضحك حقاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
HodlBeliever
· منذ 19 س
من حيث نسبة المخاطر إلى العوائد، فإن Web3 هو بالفعل امتداد افتراضي للواقع.
داخل السلسلة واقع عظيم: إعادة تعريف الحدود بين العالم الافتراضي والواقع
حدود الواقع الافتراضي والواقعي: صعود الواقعية المتطرفة داخل السلسلة
الواقع غالبًا ما يُعتبر وسيلة الحقيقة، تمثل نظامًا لا يتزعزع، مما يمنح الناس سلامًا داخليًا. بالمقابل، يُعتبر الافتراضي مرادفًا للزيف، مما يوحي بوجود تناقض منطقي. ومع ذلك، فإن الحدود بين هذين المفهومين ليست دائمًا واضحة.
عادةً ما نحكم على حقيقة الأشياء بناءً على التجربة: ما هو مألوف ومريح يُعتبر حقيقيًا، بينما ما هو غريب وبعيد يُعتبر زائفًا. لكن هذه المعايير تختلف من شخص لآخر. من المنظور المنطقي، كيف نحدد أن العالم الذي نعيش فيه ليس حلمًا مصممًا بعناية؟ وكيف نتحقق من أن ما نعتبره حقيقيًا ليس مجرد وهم ناتج عن الإشارات الكهربائية التي تتلقاها الدماغ؟ نحن نغمر في بيئة مألوفة، وغالبًا ما نتجاهل الأسئلة الأعمق.
بالنسبة للناس، فإن الواقع الأكثر جذبًا هو تلك الحقائق التي لها معنى بالنسبة لهم، وهذا المعنى يمكن أن يؤدي إلى تحول في الوعي الذاتي. عندما تكون مغمورًا تمامًا في لعبة ما، توجه شخصيتك عبر عالم مغامرات مذهل، قد تنسى مرور الوقت. في هذه الحالة، تصبح الشخصية في اللعبة جزءًا آخر من ذاتك، ويصبح عالم اللعبة واقعك المهم. يبدو أن جسدك هو مجرد وسيلة للحفاظ على النشاط العقلي، منفصلًا عن ذلك الواقع الافتراضي.
ظاهرة الانزياح الذاتي تتيح لنا بناء واقع جديد. "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة" ترى أن اللامركزية وعدم القابلية للتلاعب في تقنية البلوك تشين توفر أساسًا قويًا لبناء هذه الواقعيات الجديدة. نحن نعمل على تطوير تطبيقات لامركزية على نطاق واسع، قادرة على دعم عدد متزايد من المشاركين. العالم الذي تحدده العقود الذكية ليس مجرد للتسلية، بل يمكن أن يخلق بيئة يجب على الناس أن يتحملوا فيها المسؤولية عن أفعالهم.
ومع ذلك، فإن العديد من الناس لم يدركوا تمامًا أهمية هذه التطبيقات اللامركزية الكبيرة. وغالبًا ما ينظرون إلى داخل السلسلة على أنه مجرد إضافة بسيطة للعالم القائم، وكأنه خيار ثانوي أو مكمل. قد تؤدي هذه العقلية إلى تقويض المصداقية الداخلية لهذه التطبيقات، مما يجعل من الصعب على سكان داخل السلسلة في المستقبل المشاركة في الأنشطة البناءة التي يمكن أن تحقق قيمة طويلة الأجل ومستقرة.
تطوير تطبيقات واسعة النطاق هو خطوة رئيسية نحو "داخل السلسلة". الألعاب هي جزء مهم من ذلك، على الرغم من أن بعض الناس يقاومون ذلك. تعكس هذه المقاومة قلقًا محتملًا، ناتج جزئيًا عن "الواقع المفرط" الذي شكلته ألعاب Web2 التقليدية. على الرغم من أن هذا "الواقع المفرط" جذاب، إلا أنه غالبًا ما يكون تحت سيطرة كيان مركزي قوي، ويمكن أن ينهار أساسه في أي وقت. بالمقابل، قد توفر الألعاب بالكامل داخل السلسلة واقعًا أكثر واقعية وخصوبة: عالم أكثر جنونًا ورومانسية وجمالًا.
وجودنا المادي يتطلب منا تلبية مجموعة متنوعة من الاحتياجات الأساسية، وهذه الاحتياجات تستهلك الكثير من وقتنا وجهدنا. قد نحاول إعطاء معنى إيجابي لهذه المهام، لكن هذا غالباً ما يكون مجرد تسوية. مع التقدم التكنولوجي، أصبحت الموارد المادية أكثر وفرة، وزادت فترة حياة الإنسان، وتولى الذكاء الاصطناعي المزيد من المهام الأساسية، "داخل السلسلة" توفر مسارًا جديدًا لحل الأزمة الروحية التي تواجه الإنسانية.
"داخل السلسلة الواقعية العظمى" ليست مجرد اتجاه جديد في ثقافة التشفير، بل قد تمثل تطورًا في الحضارة. في هذا الواقع الجديد، يمكن للجميع أن يكونوا سادة أنفسهم، وكسر الخيارات المفروضة والعديمة المعنى، وبناء مستقبل خاص بهم ولجميع البشرية. هنا، لا يوجد تحكم مركزي، ولا انهيار لا رجعة فيه، بل عالم يتطور باستمرار من خلال التوافق والعمل.
في عالم الواقع داخل السلسلة، لم نعد متلقين سلبيين للأوامر الخارجية، بل نحن مبتكرون نشطون لمستقبل أكثر حرية ورومانسية وامل. قد يكون هذا المستقبل أكثر واقعية وذو مغزى مما كنا نعتقد سابقًا عن "الواقع".