طريق نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
في ظل التطور السريع في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بمسار نموها الفريد. مستلهمة من تجربة النجاح في التطبيقات الصغيرة، لا تُعزز MiniApp الخاصة بـ TON فقط توسيع قاعدة المستخدمين في النظام البيئي، بل تقدم أيضًا نماذج أعمال مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تُظهر هذه التطبيقات الصغيرة قدرة قوية على جذب المستخدمين، مما يمكّن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى مجموعة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة نمو TON السريع، وتحليل كيفية تقديم MiniApp نماذج أعمال قيمة وخطط جذب للمستخدمين المستقبليين في Web3، لمساعدتها على تحقيق النجاح في سوق تنافسية.
ارتفاع البيانات على سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول، عدد العناوين النشطة، حالة تطوير العقود الذكية، القيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، رسوم الشبكة، مستوى مشاركة الموثقين، حجم تحويل الرموز، بالإضافة إلى تفاعل التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطور النظام البيئي ومدى نشاطه.
تعتبر الانقسامات الاجتماعية استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وتستخدم على نطاق واسع في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، تحقق الانقسامات الاجتماعية زيادة سريعة في عدد المستخدمين من خلال انتشار العلاقات. بالمقارنة مع التسويق التقليدي عبر الإعلانات، تكون تكاليف الانقسامات الاجتماعية أقل، ولديها قوة إقناع أعلى، حيث يميل المستخدمون إلى الثقة في التوصيات من الأصدقاء أو العائلة. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد الانقسامات الاجتماعية من تأثير الشبكة وألعاب الانقسام، مما يؤدي إلى تأثيرات انتشار أسية، مما يجلب نموًا دقيقًا للمستخدمين. عادةً ما تكون هؤلاء المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين لاهتمامات واحتياجات وخصائص سلوك المستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، وبفضل الاعتماد على منتجات اجتماعية تُستخدم بشكل متكرر يوميًا، يكون لدى المستخدمين ولاء أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهم استراتيجية الانفجار من وي تشات
تعتبر WeChat نموذجاً ناجحاً في الانقسام الاجتماعي، حيث وفرت معايير تشغيل تطبيقاتها الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية، تجربة غنية يمكن أن تستفيد منها المنصات الأخرى. يمكن إعادة تجربة طرق الانقسام التي تم حظرها سابقاً على WeChat على منصات أخرى. من خلال التعلم من تجربة تشغيل WeChat، يمكن لمشاريع المنصات الأخرى الاستفادة من استراتيجيات الانقسام الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي ونمو سريع للمستخدمين.
سيناريو التطبيق: لعبة
استنادًا إلى تعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طريقة اكتساب العملاء من فيروس الانشطار إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة للربح من الإنترنت، مثل Notcoin وHamster Kombat، اللذان يمتلكان قاعدة مستخدمين تتجاوز المليارات و عدد كبير من المشتركين في القنوات على منصات التواصل الاجتماعي.
نوع الألعاب الاحتمالية: يجمع بين لعبة السحب الاحتمالية، مثل فتح الظرف الأحمر، عجلة الحظ، وصندوق المفاجآت، تشمل المشاريع النموذجية Catizen( تربية القطط) و TonGifts( إهداء الظرف الأحمر)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لنشر المستخدمين بسرعة.
ألعاب ترفيهية: تجذب المستخدمين من خلال أساليب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap ( معارك الروبوتات )، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية من تفاعل المستخدمين العميق مما يعزز ولاءهم ومشاركتهم.
مشهد التطبيق:Memecoin
استراتيجية اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا حيوية في تعزيز عملة الميم. يمكن مقارنة مسار انتشار عملة الميم بالاختلاف بين الماس الطبيعي والماس الصناعي. تنتشر عملة الميم الطبيعية من خلال الانتشار الذاتي للمجتمع، وعادة ما يكون المسار من Reddit إلى منصات اجتماعية أخرى، ثم تنتشر إلى منصات اجتماعية أوسع. في حين أن عملة الميم الصناعية تحقق انتشارًا سريعًا بشكل فيروسي من خلال استراتيجيات الانفجار الاجتماعي داخل المنصات الاجتماعية.
لصنع عملة ميم ناجحة، المفتاح هو استراتيجية "الجهد الكبير ينتج معجزات + محاصرة المدن من الريف"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا عوامل مهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق مشاعر الخوف من الفقدان FOMO(، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق مستخدمين.
لم تلعب استراتيجيات اكتساب المستخدمين هذه دورًا مهمًا فقط في حاضنة العملات الميمية، بل قدمت أيضًا قوة دافعة قوية لنمو المستخدمين على المنصات الاجتماعية ونظام blockchain البيئي. وقد فتحت هذه الاستراتيجيات مساحة واسعة لتطوير نظام Web3 البيئي في المستقبل.
![مسار نمو المستخدمين في TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
حالة النجاح الظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعية يمكن الوصول إليها عبر منصات التواصل الاجتماعي )Clicker Apps (، ومنذ انطلاقها الرسمي في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. حققت اللعبة في غضون أشهر قليلة أرقامًا مذهلة: 40 مليون مستخدم، 8 ملايين مشترك في القنوات، 6 ملايين مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في تاريخ تطورها:
1 يناير 2024: الإطلاق الرسمي للعبة.
26 يناير 2024: بلغ إجمالي عدد المستخدمين 20 مليون.
29 فبراير 2024: حدث تعاون مع منصة تداول معينة.
8 مارس 2024: سيتم فتح Pre-Market على منصة معينة، 10M Notcoin نقاط لتبادل قسيمة NFT ) مما يعادل في النهاية 10,000 $NOT(.
30 مارس 2024: سيتم الإعلان عن الاقتصاد الرقمي للعملات، وسيتم توزيع 100% من رموز NOT على اللاعبين.
12 أبريل 2024: إنهاء تعدين اللعبة، والإعلان عن النموذج الاقتصادي الرسمي.
16 مايو 2024: سيتم إطلاقه في نفس الوقت على العديد من منصات التداول.
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عوامل: "الوقت المناسب، المكان المناسب، والناس المناسبون".
الطلب الرسمي من منصة التواصل الاجتماعي: تحتاج منصة التواصل الاجتماعي إلى نظام بيئي مزدهر، وتحتاج إلى عدد كبير من التطبيقات الشبيهة بالبرامج الصغيرة، وتتيح للمطورين القدرة على تحقيق الربح من خلالها. Notcoin يلبي هذا الطلب تمامًا.
احتياجات المؤسسة: تحتاج المؤسسة إلى إنشاء فائدة ورؤية تجارية للرمز من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلبات البورصات: في ظل المشاعر الهابطة الحالية في السوق، تحتاج البورصات بشدة إلى مستخدمين جدد من Web3، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة لهم.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي لتحقيق العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائد العالية منخفضة العوائق.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الربح من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
نموذج العمل الرئيسي
) 1. عمليات الشراء داخل التطبيق ### القيمة المضافة الافتراضية (
تُعد هذه الطريقة نموذج الإيرادات الرئيسي لألعاب صغيرة داخل نظام وي شات، وقد أطلقت العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل لعبة "羊了个羊" في عام 2021.
حتى الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا في ألعاب WeChat الصغيرة 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
مثل ألعاب WeChat المصغرة، أصبحت المشتريات داخل التطبيق نموذجاً تجارياً ناجحاً في نظام blockchain البيئي، خاصة في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تتجاوز 20 مليون دولار من المشتريات داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يقتصر فقط على قاعدة المستخدمين الكبيرة، بل أيضاً على ارتفاع ARPU) الإيرادات المتوسطة لكل مستخدم(. بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من المستخدمين المتقدمين على المنصات الاجتماعية هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى الاندماج العالي بين خدمات القيمة المضافة الافتراضية ومنصات التواصل الاجتماعي، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 2. إطلاق العملات
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في النظام البيئي للبلوك تشين، ومشروع Notcoin هو نموذج ناجح لهذا النموذج. منذ أن تم إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجح في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي ### مثل الأنشطة المشتركة وفي Pre-Market على المنصة (، تم دفع رمز NOT بنجاح إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط على توسيع قاعدة مستخدميه بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى الألعاب من خلال نموذج الاقتصاد الرمزي. في النهاية، تم إدراج رموز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانته في السوق. في أواخر سبتمبر، نجح كل من Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 3. تحويل الحركة -- البيع، التشغيل المشترك
بيع الحركة: استراتيجية تحقيق الدخل بكفاءة
في نظام blockchain، أصبحت بيع الحركة استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق الدخل. تعتبر Holdcoin و Tomarket و Banana وغيرها من الأمثلة على هذا النموذج، حيث تعمل على بيع حركة المستخدمين في القنوات الاجتماعية، وتدير عدة مشاريع يوميًا وتحقق إيرادات كبيرة. بناءً على عدد وجودة و توزيع المستخدمين الذين تم شراؤهم، يتراوح سعر بيع المستخدم الفردي على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج فقط تدفق نقدي سريع، ولكنه يقدم أيضًا وسيلة ملائمة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# الربط الشبكي: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لاحتضان مشاريع جديدة
نموذج التشغيل المشترك يسمى "نموذج الفهد" وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في النظام البيئي blockchain. يحتوي التخطيط طويل الأجل لـ Catizen على هذه الاستراتيجية، حيث يخطط لإطلاق 200 لعبة كانت شائعة في نظام WeChat البيئي. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج التشغيل المشترك هذه الألعاب على الحصول بسرعة على مستخدمين جدد على منصة جديدة وإعادة إحياء حيويتها. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة الترويج التسويقي للمشاريع الجديدة، ولكنه يزيد أيضًا بشكل كبير من معدل النجاح، مما يتيح للألعاب الشهيرة سابقًا أن تعود إلى الحياة في نظام بيئي جديد.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
)# حاضنة ميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج حاضنة الميم هو تمديد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق وDEX، ويقدم حلاً شاملاً لمشروعات الميم كوين من الحضانة إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة لهذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم على قنوات التواصل الاجتماعي. من خلال برنامج MVP الخاص بمنصة معينة، نجح مشروع بلوم في الترويج لعدة مشروعات ميم كوين على منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستفيد نموذج حاضنة الميم من الشبكات الاجتماعية القوية وتكنولوجيا blockchain، مما يمكّن مشروعات الميم الناشئة من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة المرور الأولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يساهم هذا النموذج فقط في نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضاً فرصة للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشروعات مبتكرة.
![مسار نمو المستخدمين في نظام TON البيئي: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(
) 4. إيرادات الإعلانات
أطلق أحد منصات التواصل الاجتماعي نموذجاً جديداً للإيرادات الإعلانية يعتمد على تقنية البلوكشين، مما يوفر فرص ربح جديدة لمالكي القنوات العامة. يمكن لمديري القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بالعملات المشفرة. بالنسبة لأولئك الذين يواجهون صعوبة في تحقيق الأرباح من خلال أساليب تحقيق الدخل المباشر، وخاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من المساحة لتطوير محتوى عالي الجودة. في الوقت نفسه، توفر المنصة أيضاً برنامج Star، الذي يسمح للقنوات أو الروبوتات بال...
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
6
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-a180694b
· 07-22 23:35
داخل السلسلة أيضًا بدأت تتصاعد
شاهد النسخة الأصليةرد0
DefiEngineerJack
· 07-21 17:31
*sigh* التطبيقات الصغيرة هي مجرد ويب 2 ملفوفة في ملابس ويب 3... يظهر لي التحقق الرسمي
شاهد النسخة الأصليةرد0
LeekCutter
· 07-20 07:31
دمية ماتريوشكا ستكسر الدفاع عاجلا أم آجلا
شاهد النسخة الأصليةرد0
ZkSnarker
· 07-20 07:22
حسنًا، تقنيًا تعتبر التطبيقات المصغرة مجرد ويب 2 متخفي... لكن مهما كان، ما يهم هو التبني
ارتفع مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تنويع تسييل الحركة
طريق نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
في ظل التطور السريع في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بمسار نموها الفريد. مستلهمة من تجربة النجاح في التطبيقات الصغيرة، لا تُعزز MiniApp الخاصة بـ TON فقط توسيع قاعدة المستخدمين في النظام البيئي، بل تقدم أيضًا نماذج أعمال مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تُظهر هذه التطبيقات الصغيرة قدرة قوية على جذب المستخدمين، مما يمكّن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى مجموعة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة نمو TON السريع، وتحليل كيفية تقديم MiniApp نماذج أعمال قيمة وخطط جذب للمستخدمين المستقبليين في Web3، لمساعدتها على تحقيق النجاح في سوق تنافسية.
ارتفاع البيانات على سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول، عدد العناوين النشطة، حالة تطوير العقود الذكية، القيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، رسوم الشبكة، مستوى مشاركة الموثقين، حجم تحويل الرموز، بالإضافة إلى تفاعل التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطور النظام البيئي ومدى نشاطه.
استراتيجيات اكتساب المستخدمين على TON
انفجار اجتماعي: استراتيجية فعالة منخفضة التكلفة لزيادة المستخدمين
تعتبر الانقسامات الاجتماعية استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وتستخدم على نطاق واسع في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، تحقق الانقسامات الاجتماعية زيادة سريعة في عدد المستخدمين من خلال انتشار العلاقات. بالمقارنة مع التسويق التقليدي عبر الإعلانات، تكون تكاليف الانقسامات الاجتماعية أقل، ولديها قوة إقناع أعلى، حيث يميل المستخدمون إلى الثقة في التوصيات من الأصدقاء أو العائلة. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد الانقسامات الاجتماعية من تأثير الشبكة وألعاب الانقسام، مما يؤدي إلى تأثيرات انتشار أسية، مما يجلب نموًا دقيقًا للمستخدمين. عادةً ما تكون هؤلاء المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين لاهتمامات واحتياجات وخصائص سلوك المستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، وبفضل الاعتماد على منتجات اجتماعية تُستخدم بشكل متكرر يوميًا، يكون لدى المستخدمين ولاء أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهم استراتيجية الانفجار من وي تشات
تعتبر WeChat نموذجاً ناجحاً في الانقسام الاجتماعي، حيث وفرت معايير تشغيل تطبيقاتها الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية، تجربة غنية يمكن أن تستفيد منها المنصات الأخرى. يمكن إعادة تجربة طرق الانقسام التي تم حظرها سابقاً على WeChat على منصات أخرى. من خلال التعلم من تجربة تشغيل WeChat، يمكن لمشاريع المنصات الأخرى الاستفادة من استراتيجيات الانقسام الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي ونمو سريع للمستخدمين.
سيناريو التطبيق: لعبة
استنادًا إلى تعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طريقة اكتساب العملاء من فيروس الانشطار إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة للربح من الإنترنت، مثل Notcoin وHamster Kombat، اللذان يمتلكان قاعدة مستخدمين تتجاوز المليارات و عدد كبير من المشتركين في القنوات على منصات التواصل الاجتماعي.
نوع الألعاب الاحتمالية: يجمع بين لعبة السحب الاحتمالية، مثل فتح الظرف الأحمر، عجلة الحظ، وصندوق المفاجآت، تشمل المشاريع النموذجية Catizen( تربية القطط) و TonGifts( إهداء الظرف الأحمر)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لنشر المستخدمين بسرعة.
ألعاب ترفيهية: تجذب المستخدمين من خلال أساليب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap ( معارك الروبوتات )، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية من تفاعل المستخدمين العميق مما يعزز ولاءهم ومشاركتهم.
مشهد التطبيق:Memecoin
استراتيجية اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا حيوية في تعزيز عملة الميم. يمكن مقارنة مسار انتشار عملة الميم بالاختلاف بين الماس الطبيعي والماس الصناعي. تنتشر عملة الميم الطبيعية من خلال الانتشار الذاتي للمجتمع، وعادة ما يكون المسار من Reddit إلى منصات اجتماعية أخرى، ثم تنتشر إلى منصات اجتماعية أوسع. في حين أن عملة الميم الصناعية تحقق انتشارًا سريعًا بشكل فيروسي من خلال استراتيجيات الانفجار الاجتماعي داخل المنصات الاجتماعية.
لصنع عملة ميم ناجحة، المفتاح هو استراتيجية "الجهد الكبير ينتج معجزات + محاصرة المدن من الريف"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا عوامل مهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق مشاعر الخوف من الفقدان FOMO(، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق مستخدمين.
لم تلعب استراتيجيات اكتساب المستخدمين هذه دورًا مهمًا فقط في حاضنة العملات الميمية، بل قدمت أيضًا قوة دافعة قوية لنمو المستخدمين على المنصات الاجتماعية ونظام blockchain البيئي. وقد فتحت هذه الاستراتيجيات مساحة واسعة لتطوير نظام Web3 البيئي في المستقبل.
![مسار نمو المستخدمين في TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
حالة النجاح الظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعية يمكن الوصول إليها عبر منصات التواصل الاجتماعي )Clicker Apps (، ومنذ انطلاقها الرسمي في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. حققت اللعبة في غضون أشهر قليلة أرقامًا مذهلة: 40 مليون مستخدم، 8 ملايين مشترك في القنوات، 6 ملايين مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في تاريخ تطورها:
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عوامل: "الوقت المناسب، المكان المناسب، والناس المناسبون".
الطلب الرسمي من منصة التواصل الاجتماعي: تحتاج منصة التواصل الاجتماعي إلى نظام بيئي مزدهر، وتحتاج إلى عدد كبير من التطبيقات الشبيهة بالبرامج الصغيرة، وتتيح للمطورين القدرة على تحقيق الربح من خلالها. Notcoin يلبي هذا الطلب تمامًا.
احتياجات المؤسسة: تحتاج المؤسسة إلى إنشاء فائدة ورؤية تجارية للرمز من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلبات البورصات: في ظل المشاعر الهابطة الحالية في السوق، تحتاج البورصات بشدة إلى مستخدمين جدد من Web3، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة لهم.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي لتحقيق العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائد العالية منخفضة العوائق.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الربح من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
نموذج العمل الرئيسي
) 1. عمليات الشراء داخل التطبيق ### القيمة المضافة الافتراضية (
تُعد هذه الطريقة نموذج الإيرادات الرئيسي لألعاب صغيرة داخل نظام وي شات، وقد أطلقت العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل لعبة "羊了个羊" في عام 2021.
حتى الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد المستخدمين النشطين شهريًا في ألعاب WeChat الصغيرة 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
مثل ألعاب WeChat المصغرة، أصبحت المشتريات داخل التطبيق نموذجاً تجارياً ناجحاً في نظام blockchain البيئي، خاصة في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تتجاوز 20 مليون دولار من المشتريات داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يقتصر فقط على قاعدة المستخدمين الكبيرة، بل أيضاً على ارتفاع ARPU) الإيرادات المتوسطة لكل مستخدم(. بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من المستخدمين المتقدمين على المنصات الاجتماعية هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى الاندماج العالي بين خدمات القيمة المضافة الافتراضية ومنصات التواصل الاجتماعي، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 2. إطلاق العملات
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في النظام البيئي للبلوك تشين، ومشروع Notcoin هو نموذج ناجح لهذا النموذج. منذ أن تم إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجح في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي ### مثل الأنشطة المشتركة وفي Pre-Market على المنصة (، تم دفع رمز NOT بنجاح إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط على توسيع قاعدة مستخدميه بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى الألعاب من خلال نموذج الاقتصاد الرمزي. في النهاية، تم إدراج رموز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانته في السوق. في أواخر سبتمبر، نجح كل من Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 3. تحويل الحركة -- البيع، التشغيل المشترك
بيع الحركة: استراتيجية تحقيق الدخل بكفاءة
في نظام blockchain، أصبحت بيع الحركة استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق الدخل. تعتبر Holdcoin و Tomarket و Banana وغيرها من الأمثلة على هذا النموذج، حيث تعمل على بيع حركة المستخدمين في القنوات الاجتماعية، وتدير عدة مشاريع يوميًا وتحقق إيرادات كبيرة. بناءً على عدد وجودة و توزيع المستخدمين الذين تم شراؤهم، يتراوح سعر بيع المستخدم الفردي على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج فقط تدفق نقدي سريع، ولكنه يقدم أيضًا وسيلة ملائمة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# الربط الشبكي: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لاحتضان مشاريع جديدة
نموذج التشغيل المشترك يسمى "نموذج الفهد" وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في النظام البيئي blockchain. يحتوي التخطيط طويل الأجل لـ Catizen على هذه الاستراتيجية، حيث يخطط لإطلاق 200 لعبة كانت شائعة في نظام WeChat البيئي. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج التشغيل المشترك هذه الألعاب على الحصول بسرعة على مستخدمين جدد على منصة جديدة وإعادة إحياء حيويتها. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة الترويج التسويقي للمشاريع الجديدة، ولكنه يزيد أيضًا بشكل كبير من معدل النجاح، مما يتيح للألعاب الشهيرة سابقًا أن تعود إلى الحياة في نظام بيئي جديد.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
)# حاضنة ميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج حاضنة الميم هو تمديد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق وDEX، ويقدم حلاً شاملاً لمشروعات الميم كوين من الحضانة إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة لهذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم على قنوات التواصل الاجتماعي. من خلال برنامج MVP الخاص بمنصة معينة، نجح مشروع بلوم في الترويج لعدة مشروعات ميم كوين على منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستفيد نموذج حاضنة الميم من الشبكات الاجتماعية القوية وتكنولوجيا blockchain، مما يمكّن مشروعات الميم الناشئة من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة المرور الأولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يساهم هذا النموذج فقط في نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضاً فرصة للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشروعات مبتكرة.
![مسار نمو المستخدمين في نظام TON البيئي: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(
) 4. إيرادات الإعلانات
أطلق أحد منصات التواصل الاجتماعي نموذجاً جديداً للإيرادات الإعلانية يعتمد على تقنية البلوكشين، مما يوفر فرص ربح جديدة لمالكي القنوات العامة. يمكن لمديري القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بالعملات المشفرة. بالنسبة لأولئك الذين يواجهون صعوبة في تحقيق الأرباح من خلال أساليب تحقيق الدخل المباشر، وخاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من المساحة لتطوير محتوى عالي الجودة. في الوقت نفسه، توفر المنصة أيضاً برنامج Star، الذي يسمح للقنوات أو الروبوتات بال...